20145225《Java程序设计》

第5周学习总结

教材学习内容总结

第八章 异常处理

8.1语法与继承架构

  1. try、catch:try、catch代表错误的对象后做一些处理。

  2. 异常继承架构:错误会被包装为对象,这些对象均可抛出,因此设计错误对象都继承自java.lang.Throwable类,Throwable定义了取得错误信息、堆栈追踪(Stack Trace)等方法,它有两个子类:java.lang.Error与java.lang.Exception。在此简述一下Error类与Exception类的区别,在Java中对于比较严重的问题,是通过Error类来进行描述的,而对于非严重的问题,则是通过Exception类来进行描述的。对于Error,一般不编写针对性的代码对其进行处理,因为此时已经超出了JVM的运行能力范围之外了。

import java.util.Scanner;
public class Average {
public static void main(String[] args) {
Scanner console = new Scanner(System.in);
double sum = 0;
int count = 0;
while (true) {
int number = console.nextInt();
if (number == 0) {
break;
}
sum += number;
count++;
}
System.out.printf("平均 %.2f%n", sum / count);
}
}

8.2异常与资源管理

  1. finally:无论try区块中有误发生异常,若有finally区块,则finally区块一定会被执行。

  2. Try-With-Resources:自动尝试关闭资源是协助关闭资源。

  3. ava.lang.AutoCloseable。

import java.io.FileInputStream;
import java.io.FileNotFoundException;
import java.util.Scanner; public class FileUtil {
public static String readFile(String name) throws FileNotFoundException {
StringBuilder text = new StringBuilder();
try {
Scanner console = new Scanner(new FileInputStream(name));
while (console.hasNext()) {
text.append(console.nextLine()).append('\n');
}
} catch (FileNotFoundException ex) {
ex.printStackTrace();
throw ex;
}
return text.toString();
}
} public class Role1{
private String name;
private int level;
private int blood; public int getBlood()
{
return blood;
}
public void setBlood(int blood)
{
this.blood = blood;
}
public int getLevel()
{
return level;
}
public void setLevel(int level)
{
this.level = level;
}
public String getName()
{
return name;
}
public void setName(String name)
{
this.name = name;
} }

9.1Collection

  1. Collection架构:记录每个对象的索引顺序并能依索引取回对象,这样的行为定义在java.lang.list中;如果希望对象不重复,则由java.util.Set定义;如果以队列方式,使用java.lang.Queue。

  2. List:以索引方式保留收集对象的顺寻,操作类之一为java.lang.ArrayLis。

  3. Set:存在不收集相同对象的需求时,可以使用Set接口操作对象。java中判断对象是否重复时,都会调用hashcode()与equals()方法。

  4. Queue。

  5. Generics。

  6. Lambda。

  7. Interable Interator。

  8. Comparable Comparator。

9.2Map

  1. Map操作类。

  2. 访问键值:HashMap、TreeMap为两个常用操作类。

public class ForEach {
public static void main(String[] args) {
List names = Arrays.asList("Justin", "Monica", "Irene");
forEach(names);
forEach(new HashSet(names));
forEach(new ArrayDeque(names));
}
static void forEach(Iterable iterable) {
for (Object o : iterable) {
System.out.println(o);
}
}
}

代码调试中的问题和解决过程

本周代码见代码托管https://git.oschina.net/nizaikanwoba/java-besti-is-2015-2016-2-20145225

其他(感悟、思考等,)

好好学。

学习进度条

代码行数(新增/累积) 博客量(新增/累积) 学习时间(新增/累积)
目标 5000行 30篇 400小时
第一周 150/150 2/2 15/15
第二周 150/300 1/3 15/30
第三周 200/500 1/4 15/45
第四周 200/700 1/5 15/60
第五周 200/900 1/6 15/75

参考资料

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