1. 运算类
  2.  
  3. public class yunsuan
  4. {
  5. public static operation create(string operate) {
  6. operation oper = null;
  7. switch (operate) {
  8. case "+":
  9. oper = new add();
  10. break;
  11. case "-":
  12. oper = new sub();
  13. break;
  14. case "*":
  15. oper = new cheng();
  16. break;
  17. case "/":
  18. oper = new chu();
  19. break;
  20.  
  21. }
  22. return oper;
  23.  
  24. }
  25. }
  1. //类的属性
  2. public class operation
  3. {
  4. private double numberA = 0;
  5. private double numberB = 0;
  6.  
  7. public double NumberA {
  8. get { return numberA; }
  9. set { numberA = value; }
  10.  
  11. }
  12. public double NumberB {
  13. get { return numberB; }
  14. set { numberB = value; }
  15. }
  16. public virtual double getresult() {
  17. double result = 0;
  18. return result;
  19.  
  20. }
  21.  
  22. }
  23. //类继承运算
  24.  
  25. class add : operation {//加法
  26. public override double getresult()
  27. {
  28. double result = 0;
  29. result = NumberA + NumberB;
  30. return result;
  31. }
  32. }
  33. //减法
  34. class sub : operation {
  35. public override double getresult()
  36. {
  37. double result = 0;
  38. result = NumberA - NumberB;
  39. return result;
  40. }
  41. }
  42. //乘法
  43. class cheng : operation {
  44. public override double getresult()
  45. {
  46. double result = 0;
  47. result = NumberA * NumberB;
  48. return result;
  49. }
  50.  
  51. }
  52. class chu : operation {
  53. public override double getresult()
  54. {
  55. double result = 0;
  56. if (NumberB == 0) {
  57. Console.WriteLine("被除数不能为0");
  58. }
  59. result = NumberA / NumberB;
  60. return result;
  61. }
  62. }

客户端代码

  1. //简单工厂模式
  2. operation oper;
  3. oper = yunsuan.create("/");
  4. oper.NumberA = 10;
  5. oper.NumberB = 10;
  6. double result = oper.getresult();
  7. Console.WriteLine(result);
  8. Console.ReadKey();

c#中简单工厂模式的更多相关文章

  1. PHP中“简单工厂模式”实例讲解

    原创文章,转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/hongfei/archive/2012/07/07/2580776.html 简单工厂模式:①抽象基类:类中定义抽象一些方法, ...

  2. PHP中“简单工厂模式”实例讲解(转)

      ? 1 2 3 4 5 6 7 8 原创文章,转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/hongfei/archive/2012/07/07/2580776.html   简单 ...

  3. 设计模式(二)简单工厂模式(Simple Factory Pattern)

    一.引言 这个系列也是自己对设计模式的一些学习笔记,希望对一些初学设计模式的人有所帮助的,在上一个专题中介绍了单例模式,在这个专题中继续为大家介绍一个比较容易理解的模式——简单工厂模式. 二.简单工厂 ...

  4. C#设计模式(2)-简单工厂模式

    引言 上一遍中介绍了设计模式中的单例模式-C#设计模式(1)-单例模式,本篇将介绍简单工厂模式,也是比较容易理解的一种模式: 简单工厂模式简介 什么是简单工厂模式? 定义一个工厂类,它可以根据参数的不 ...

  5. C#设计模式之二简单工厂模式(过渡模式)

    一.引言 之所以写这个系列,是了为了自己更好的理解设计模式,也为新手提供一些帮助,我都是用最简单的.最生活化的实例来说明.在上一篇文章中讲解了单例模式,今天就给大家讲一个比较简单的模式--简单工厂模式 ...

  6. C#设计模式(2)——简单工厂模式(转)

    C#设计模式(2)——简单工厂模式   一.引言 这个系列也是自己对设计模式的一些学习笔记,希望对一些初学设计模式的人有所帮助的,在上一个专题中介绍了单例模式,在这个专题中继续为大家介绍一个比较容易理 ...

  7. C#设计模式之简单工厂模式(过渡模式)

    一.引言 之所以写这个系列,是了为了自己更好的理解设计模式,也为新手提供一些帮助,我都是用最简单的.最生活化的实例来说明.在上一篇文章中讲解了单例模式,今天就给大家讲一个比较简单的模式——简单工厂模式 ...

  8. 创建型模式(过渡模式) 简单工厂模式(Simple Factory)

    简单工厂模式(Simple Factory Pattern)属于类的创建型模式,又叫静态工厂方法模式(Static FactoryMethod Pattern) 是通过专门定义一个类来负责创建其他类的 ...

  9. C#设计模式学习笔记:简单工厂模式(工厂方法模式前奏篇)

    本笔记摘抄自:https://www.cnblogs.com/PatrickLiu/p/7551373.html,记录一下学习过程以备后续查用. 一.引言 简单工厂模式并不属于GoF23里面的设计模式 ...

随机推荐

  1. Nginx(五)、http反向代理的实现

    上一篇nginx的文章中,我们理解了整个http正向代理的运行流程原理,主要就是事件机制接入,header解析,body解析,然后遍历各种checker,以及详细讲解了其正向代理的具体实现过程.这已经 ...

  2. minikube dashboard报503的错误

    minikube start之后,minikube dashboard启动web界面报503错误 解决方案,删除掉c盘用户目录下的.kube和.minikube目录,重新启动,具体什么原因导致的呢,也 ...

  3. 从0到1进行Spark history分析

    一.总体思路 以上是我在平时工作中分析spark程序报错以及性能问题时的一般步骤.当然,首先说明一下,以上分析步骤是基于企业级大数据平台,该平台会抹平很多开发难度,比如会有调度日志(spark-sub ...

  4. JVM性能调优(4) —— 性能调优工具

    前序文章: JVM性能调优(1) -- JVM内存模型和类加载运行机制 JVM性能调优(2) -- 垃圾回收器和回收策略 JVM性能调优(3) -- 内存分配和垃圾回收调优 一.JDK工具 先来看看有 ...

  5. Fiddler抓包工具 请求图标为一个锁的图标的设置

    第一步,Fiddler抓包的数据 前面的都是一个锁的图标,的设置方法, 然后 点击打开 按此设置图一 在图二, 图三. 其他默认就好

  6. docket镜像

    1.是什么 镜像是一种轻量级.可执行的独立软件包,用来打包软件运行环境和基于运行环境开发的软件,它包含运行某个软件所需的所有内容,包括代码.运行时.库.环境变量和配置文件. 1.1.什么是UnionF ...

  7. 3.QOpenGLWidget-通过着色器来渲染渐变三角形

    在上章2.通过QOpenGLWidget绘制三角形,我们学习绘制三角形还是单色的,本章将为三角形每个顶点着色.   1.着色器描述 着色器的开头总是要声明版本,接着是输入和输出变量.uniform和m ...

  8. MySQL备份和恢复[4]-xtrabackup备份工具

    xtrabackup工具介绍 Percona 公司 官网:www.percona.com percona-server InnoDB --> XtraDB Xtrabackup备份工具 perc ...

  9. HashMap循环中Remove带来的问题

    HashMap在循环中执行remove操作会报错,引发了并发修改异常. 解决办法很多: 1.复制一个Map,在Map副本中循环,Map本体执行remove方法. 2.使用迭代器移除当前迭代元素,ite ...

  10. Vue中键盘事件

    Vue中监听 键盘事件及修饰符 键盘事件: keyCode 实际值 48到57     0 - 9 65到90           a - z ( A-Z ) 112到135       F1 - F ...