一、面向对象:创建一个对象,这个对象最终会帮你实现你的需求,尽管其中的过程非常曲折艰难。这也就是所谓的“你办事我放心”。

例如:

面向对象:折纸

爸爸开心地用纸折成了一个纸鹤;

妈妈不开心地用纸折成了一只小猪;

妹妹把纸变成了一朵玫瑰花。

纸作为一个对象,可以被折成纸鹤,小猪和玫瑰花,而不用关心是谁怎样折出来的。

面向对象三大特征:封装、继承、多态。

二、对象:现实中存在的事物,本质是类的实例,存在栈的一个变量。可以通过对象的属性(特征)和方法(行为)来描述这个对象。

例如:

蓝色妖姬这个对象

中文学名(属性):玫瑰花(属性值)

科(属性):蔷薇科(属性值)

颜色(属性):蓝色(属性值)

方法(行为):蓝色妖姬性喜阳光,耐寒、耐旱,适应性较强。

对象的初始化:创建好一个类的对象后,为这个对象的属性赋值的过程。

三、类:把具有相同属性和相同方法的对象进一步封装从而抽象出来的概念。类是个模型,根据类创建出来对象,并确定了对象应该具有的属性和方法。

语法:

[public] class 类名

{

  字段;//字段的命名一般在前加下划线,如_name

  属性;

  方法;

}

1、类的实例化:创建这个类的对象的过程。其中类是不占内存而对象是占内存的。

例如:

//定义一个水果类

public class Fruit
    {
        //字段:存储数据
        string _name; //水果的名字
        string _shape;//形状
        string _color;//颜色
        double _weight;//重量
        //方法
        public void output()//输出水果的数据
        {
            Console.WriteLine("{0}是{1}形的,颜色是{2}色,平均重量为{3}克。", this._name, this._shape, this._color, this._weight);
        }

}

class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            Fruit apple = new Fruit();  //类的实例化
            apple._name = "苹果";
            apple._shape = "圆";
            apple._color = "无";
            apple._weight = 250;

apple.output();
            Console.ReadKey();
         }
    }  //输出结果:苹果是圆形的,颜色是红色,平均重量为250克。

2、属性:对字段进行再处理,限定对字段的赋值和取值,不让外界轻易访问到字段,以达到保护字段的作用。所以一般属性是public而字段是private的,让字段只能在当前类访问。字段是不存储数据的,因为它会把数据返回给字段。

1)属性的本质就是两个方法,一个是get(),用来取值;一个是set(),用来赋值。

例如:

//把上面的水果类加入属性对字段进行保护

public class Fruit
    {
        //字段
        string _name;
        //属性
        public string Name
        {
            get { return _name; } //当输出属性值时,执行get方法。当对get()操作时,对字段的值操作,因为此时字段已被赋值。
            set { _name = value; } //当给属性赋值时,首先执行set方法。当对set()操作时,应对value操作。
        }
        string _shape;
        public string Shape
        {
            get { return _shape; }
            set { _shape = value; }
        }
        string _color;
        public string Color    //当水果的颜色输入为无的时候,限定_color的值为红
        {
            get { return _color; }
            set {
                if (value == "无")
                {
                    value = "红";
                }
                _color = value;
            }
        }
        double _weight;
        public double Weight  //当水果的重量输入小于0时,限定_weight的值为10
        {
            get {
                if (_weight < 0)
                {
                    return _weight = 10;
                }
                return _weight;
            }
            set { _weight = value; }
        }
        //方法
        public void output()
        {
            Console.WriteLine("{0}是{1}形的,颜色是{2}色,平均重量为{3}克。", this.Name, this.Shape, this.Color, this.Weight); //当有属性时,访问的是属性而不是字段,可以与上一个例子进行比较
        }

}

class Program
    {
         static void Main(string[] args)
        {
            Fruit apple = new Fruit("苹果", "圆", "无", 250); //实例化对象
            apple.Name = "苹果"; //访问的是属性,此时字段已被保护
            apple.Shape = "圆";
            apple.Color = "无";
            apple.Weight = 250;

apple.output();
            Console.ReadKey();
         }
    }//输出结果:苹果是圆形的,颜色是红色,平均重量为250克。

2)因为属性不一定都有get()和set()这两种方法,所以又分为:

a、可读可写属性:既有get()又有set()。

b、只读属性:只有get()。

c、只写属性:只有set()。

3、静态类和非静态

静态类:当你想要把你的类当作工具类去使用,也就是会经常使用时,比如说console类。

1)静态类中只允许有静态成员,不能访问实例成员;

2)调用静态成员是,通过类名.静态成员来访问,调用简单,不用创建对象;

3)静态类在整个项目中实现资源共享,因为静态存储区域谁都可以访问;

4)当全部运行程序都结束的时候,静态类才会释放资源。因为存在垃圾回收器(GC)。

非静态类:

1)非静态类中既可以有实例成员,又可以有静态成员;

2)调用实例成员时,通过对象名.实例成员来访问;

3)实例化可以自动销毁。

4、构造函数:是一种特殊的方法,用来创建对象,可以在函数中对对象进行初始化,也就是给对象的每个属性依次赋值。

1)构造函数的名称要跟类的名称一样,修饰符必须是public;

2)构造函数没有返回值;

3)构造函数可以进行重载;

4)创建对象时执行构造函数;

5)类中会有个默认的无参数的构造函数,当写了个新的构造函数时,默认的会被替代。

例如:

public class Fruit
    {
        //字段
        string _name;
        //属性
        public string Name
        {
            get { return _name; }
            set { _name = value; }
        }
        string _shape;
        public string Shape
        {
            get { return _shape; }
            set { _shape = value; }
        }
        string _color;
        public string Color
        {
            get { return _color; }
            set {
                if (value == "无")
                {
                    value = "红";
                }
                _color = value;
            }
        }
        double _weight;
        public double Weight
        {
            get {
                if (_weight < 0)
                {
                    return _weight = 10;
                }
                return _weight;
            }
            set { _weight = value; }
        }

//构造函数
        public Fruit(string name, string share, string color, double weight)
        {
            this.Name = name;
            this.Shape = share;
            this.Color = color;
            this.Weight = weight;
        }
        //构造函数的重载
        public Fruit(string name, string share):this(name ,share , "" ,0)  //通过:this()调用本类的构造函数
        {

}
        //方法
        public void output()
        {
            Console.WriteLine("{0}是{1}形的,颜色是{2}色,平均重量为{3}克。", this.Name, this.Shape, this.Color, this.Weight);
        }

}

class Program
    {
         static void Main(string[] args)
        {
            Fruit apple = new Fruit("苹果", "圆");//调用重载构造函数
            //Fruit apple = new Fruit("苹果", "圆", "无", 250); //调用构造函数,想让大家了解构造函数的重载所以先注释掉

apple.output();
            Console.ReadKey();
         }
    }//输出结果:苹果是圆形的,颜色是色,平均重量为克。(注意这个是重载构造函数)

5、析构函数

1)命名跟类名一样;

2)当程序结束时进行,可以帮助我们马上释放资源(释放对象);

3)不带修饰符或参数;

4)不能被调用,它是被动被编译器调用的;

5)一个类只能有一个解构器,不能被重载或是继承(这点跟构造函数不同);

语法:

~class()

{

  // Cleaning up code goes here

}

6、关键字new

1)在内存中开辟一块空间;

2)在内存空间创建对象;

3)调用对象的构造函数对对象进行初始化(也因此构造函数的修饰符必须是public)。

7、关键字this

1)代表当前类的对象;

2)在类中显示调用本类的构造函数,语法  :this()。

参考网址:http://www.cnblogs.com/paper/archive/2009/07/31/1535998.html

C#面向对象(初级)的更多相关文章

  1. python 高级之面向对象初级

    python 高级之面向对象初级 本节内容 类的创建 类的构造方法 面向对象之封装 面向对象之继承 面向对象之多态 面向对象之成员 property 1.类的创建 面向对象:对函数进行分类和封装,让开 ...

  2. python 面向对象初级篇

    Python 面向对象(初级篇) 概述 面向过程:根据业务逻辑从上到下写垒代码 函数式:将某功能代码封装到函数中,日后便无需重复编写,仅调用函数即可 面向对象:对函数进行分类和封装,让开发" ...

  3. python面向对象初级(七)

    概述 面向过程:根据业务逻辑从上到下写垒代码 函数式:将某功能代码封装到函数中,日后便无需重复编写,仅调用函数即可 面向对象:对函数进行分类和封装,让开发“更快更好更强...” 面向过程编程最易被初学 ...

  4. 第四篇:python 高级之面向对象初级

    python 高级之面向对象初级   python 高级之面向对象初级 本节内容 类的创建 类的构造方法 面向对象之封装 面向对象之继承 面向对象之多态 面向对象之成员 property 1.类的创建 ...

  5. Python自动化之pickle和面向对象初级篇

    pickle模块扩展 1 pickle之文件操作 示例1 with open("test", 'rb') as f: lines = f.readlines() print(pic ...

  6. python 面向对象 初级

    面向对象 与 面向过程 面向对象对象,是根据某个对象,进行编写对象属性,不考虑对象以外的因素,只对对象本事的一些属于自己的属性进行创造,不用考虑 业务之间的逻辑. 面向过程, 是按照业务的一步步发展进 ...

  7. python学习之路-7 模块configparser/xml/shutil/subprocess以及面向对象初级入门

    本篇记录内容 模块 configparser xml shutil subprocess 面向对象 面向对象基础 面向对象编程和函数式编程对比 面向对象中对象和类的关系 面向对象之构造方法 面向对象之 ...

  8. 面向对象 初级版 (Preview) 未完

    概述: 面向过程:根据业务逻辑从上到下写垒代码 函数式:将某功能代码封装到函数里,日后使用无需重复编写,直接调用韩顺即可. 面向对象: 对函数进行分类和封装,让开发'更快更强' 面向对象和面向过程的通 ...

  9. python:面向对象初级

    面向对象编程类的概念 : 具有相同属性和技能的一类事物 人类 抽象对象 : 就是对一个类的具体的描述 具体的人 具体 使用面向对象的好处: 使得代码之间的角色关系更加明确 增强了代码的可扩展性 规范了 ...

  10. Python之路(第二十五篇) 面向对象初级:反射、内置方法

    [TOC] 一.反射 反射的概念是由Smith在1982年首次提出的,主要是指程序可以访问.检测和修改它本身状态或行为的一种能力(自省).这一概念的提出很快引发了计算机科学领域关于应用反射性的研究.它 ...

随机推荐

  1. word查找与替换

    ------------恢复内容开始------------ 如何快速删除大量空格键:查找和替换-更多-特殊格式-查找内容[特殊格式(段落标记)]设置为(^p^p,即点击两次段落标记),替换设置为(^ ...

  2. 看完这篇还不会 Elasticsearch 搜索,那我就哭了!

    本文主要介绍 ElasticSearch 搜索相关的知识,首先会介绍下 URI Search 和 Request Body Search,同时也会学习什么是搜索的相关性,如何衡量相关性. Search ...

  3. 如何循序渐进、有效地学习JavaScript?

    转载链接:https://www.zhihu.com/question/19713563/answer/23068003 分享一篇 超毛 的一篇文章<如何学习javascript>(原文链 ...

  4. 程序演示:C语言第一个简单实例

    在信息化.智能化的世界里,可能很早很早 我们就听过许多IT类的名词,C语言也在其中,我们侃侃而谈,到底C程序是什么样子?让我们先看简单的一个例子: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 #include ...

  5. 企业安全05-Fastjson <=1.2.47反序列化RCE漏洞(CNVD-2019-22238)

    Fastjson <=1.2.47反序列化RCE漏洞(CNVD-2019-22238) 一.漏洞描述 Fastjson 是阿里巴巴的开源JSON解析库,它可以解析 JSON 格式的字符串,支持将 ...

  6. MySQL 当前时间,今日时间,前日时间 详解

    MySQL 获取当前日期及日期格式 获取系统日期: NOW() 格式化日期: DATE_FORMAT(date, format) 注: date:时间字段 format:日期格式 返回系统日期,输出 ...

  7. kafka监听出现的问题,解决和剖析

    问题如下: kafka为什么监听不到数据 kafka为什么会有重复数据发送 kafka数据重复如何解决 为什么kafka会出现俩个消费端都可以消费问题 kafka监听配置文件 一. 解决问题一(kaf ...

  8. JZOJ2020年8月10日提高组T3 玩诈欺的小杉

    JZOJ2020年8月10日提高组T3 玩诈欺的小杉 题目 Description 是这样的,在小杉的面前有一个N行M列的棋盘,棋盘上有\(N*M\)个有黑白棋的棋子(一面为黑,一面为白),一开始都是 ...

  9. msql语句

    表相关语句: 创表相关 CREATE TABLE `Student`( `s_id` VARCHAR(20), `s_name` VARCHAR(20) NOT NULL DEFAULT '', `s ...

  10. 阻止brew自动更新

    export HOMEBREW_NO_AUTO_UPDATE=true