3. 搞定收工,PropertyEditor就到这
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专栏
有Spring技术栈、中间件等小而美的原创专栏供以免费学习。本文已被 https://www.yourbatman.cn 收录。
✍前言
你好,我是YourBatman。
上篇文章介绍了PropertyEditor在类型转换里的作用,以及举例说明了Spring内置实现的PropertyEditor们,它们各司其职完成 String <-> 各种类型
的互转。
在知晓了这些基础知识后,本文将更进一步,为你介绍Spring是如何注册、管理这些转换器,以及如何自定义转换器去实现私有转换协议。
版本约定
- Spring Framework:5.3.1
- Spring Boot:2.4.0
✍正文
稍微熟悉点Spring Framework的小伙伴就知道,Spring特别擅长API设计、模块化设计。后缀模式是它常用的一种管理手段,比如xxxRegistry
注册中心在Spring内部就有非常多:
xxxRegistry
用于管理(注册、修改、删除、查找)一类组件,当组件类型较多时使用注册中心统一管理是一种非常有效的手段。诚然,PropertyEditor
就属于这种场景,管理它们的注册中心是PropertyEditorRegistry
。
PropertyEditorRegistry
它是管理PropertyEditor的中心接口,负责注册、查找对应的PropertyEditor。
// @since 1.2.6
public interface PropertyEditorRegistry {
// 注册一个转换器:该type类型【所有的属性】都将交给此转换器去转换(即使是个集合类型)
// 效果等同于调用下方法:registerCustomEditor(type,null,editor);
void registerCustomEditor(Class<?> requiredType, PropertyEditor propertyEditor);
// 注册一个转换器:该type类型的【propertyPath】属性将交给此转换器
// 此方法是重点,详解见下文
void registerCustomEditor(Class<?> requiredType, String propertyPath, PropertyEditor propertyEditor);
// 查找到一个合适的转换器
PropertyEditor findCustomEditor(Class<?> requiredType, String propertyPath);
}
说明:该API是
1.2.6
这个小版本新增的。Spring 一般 不会在小版本里新增核心API以确保稳定性,但这并非100%。Spring认为该API对使用者无感的话(你不可能会用到它),增/减也是有可能的
此接口的继承树如下:
值得注意的是:虽然此接口看似实现者众多,但其实其它所有的实现关于PropertyEditor的管理部分都是委托给PropertyEditorRegistrySupport
来管理,无一例外。因此,本文只需关注PropertyEditorRegistrySupport足矣,这为后面的高级应用(如数据绑定、BeanWrapper等)打好坚实基础。
用不太正确的理解可这么认为:PropertyEditorRegistry接口的唯一实现只有PropertyEditorRegistrySupport
PropertyEditorRegistrySupport
它是PropertyEditorRegistry接口的实现,提供对default editors
和custom editors
的管理,最终主要为BeanWrapperImpl
和DataBinder
服务。
一般来说,Registry注册中心内部会使用多个Map来维护,代表注册表。此处也不例外:
// 装载【默认的】编辑器们,初始化的时候会注册好
private Map<Class<?>, PropertyEditor> defaultEditors;
// 如果想覆盖掉【默认行为】,可通过此Map覆盖(比如处理Charset类型你不想用默认的编辑器处理)
// 通过API:overrideDefaultEditor(...)放进此Map里
private Map<Class<?>, PropertyEditor> overriddenDefaultEditors;
// ======================注册自定义的编辑器======================
// 通过API:registerCustomEditor(...)放进此Map里(若没指定propertyPath)
private Map<Class<?>, PropertyEditor> customEditors;
// 通过API:registerCustomEditor(...)放进此Map里(若指定了propertyPath)
private Map<String, CustomEditorHolder> customEditorsForPath;
PropertyEditorRegistrySupport使用了4个 Map来维护不同来源的编辑器,作为查找的 “数据源”。
这4个Map可分为两大组,并且有如下规律:
- 默认编辑器组:defaultEditors和overriddenDefaultEditors
- overriddenDefaultEditors优先级 高于 defaultEditors
- 自定义编辑器组:customEditors和customEditorsForPath
- 它俩为互斥关系
细心的小伙伴会发现还有一个Map咱还未提到:
private Map<Class<?>, PropertyEditor> customEditorCache;
从属性名上理解,它表示customEditors
属性的缓存。那么问题来了:customEditors和customEditorCache的数据结构一毛一样(都是Map),谈何缓存呢?直接从customEditors里获取值不更香吗?
customEditorCache作用解释
customEditorCache用于缓存自定义的编辑器,辅以成员属性customEditors属性一起使用。具体(唯一)使用方式在私有方法:根据类型获取自定义编辑器PropertyEditorRegistrySupport#getCustomEditor
private PropertyEditor getCustomEditor(Class<?> requiredType) {
if (requiredType == null || this.customEditors == null) {
return null;
}
PropertyEditor editor = this.customEditors.get(requiredType);
// 重点:若customEditors没有并不代表处理不了,因为还得考虑父子关系、接口关系
if (editor == null) {
// 去缓存里查询,是否存在父子类作为key的情况
if (this.customEditorCache != null) {
editor = this.customEditorCache.get(requiredType);
}
// 若缓存没命中,就得遍历customEditors了,时间复杂度为O(n)
if (editor == null) {
for (Iterator<Class<?>> it = this.customEditors.keySet().iterator(); it.hasNext() && editor == null;) {
Class<?> key = it.next();
if (key.isAssignableFrom(requiredType)) {
editor = this.customEditors.get(key);
if (this.customEditorCache == null) {
this.customEditorCache = new HashMap<Class<?>, PropertyEditor>();
}
this.customEditorCache.put(requiredType, editor);
}
}
}
}
return editor;
}
这段逻辑不难理解,此流程用一张图可描绘如下:
因为遍历customEditors
属于比较重的操作(复杂度为O(n)),从而使用了customEditorCache避免每次出现父子类的匹配情况就去遍历一次,大大提高匹配效率。
什么时候customEditorCache会发挥作用?也就说什么时候会出现父子类匹配情况呢?为了加深理解,下面搞个例子玩一玩
代码示例
准备两个具有继承关系的实体类型
@Data
public abstract class Animal {
private Long id;
private String name;
}
public class Cat extends Animal {
}
书写针对于父类(父接口)类型的编辑器:
public class AnimalPropertyEditor extends PropertyEditorSupport {
@Override
public String getAsText() {
return null;
}
@Override
public void setAsText(String text) throws IllegalArgumentException {
}
}
说明:由于此部分只关注查找/匹配过程逻辑,因此对编辑器内部处理逻辑并不关心
注册此编辑器,对应的类型为父类型:Animal
@Test
public void test5() {
PropertyEditorRegistry propertyEditorRegistry = new PropertyEditorRegistrySupport();
propertyEditorRegistry.registerCustomEditor(Animal.class, new AnimalPropertyEditor());
// 付类型、子类型均可匹配上对应的编辑器
PropertyEditor customEditor1 = propertyEditorRegistry.findCustomEditor(Cat.class, null);
PropertyEditor customEditor2 = propertyEditorRegistry.findCustomEditor(Animal.class, null);
System.out.println(customEditor1 == customEditor2);
System.out.println(customEditor1.getClass().getSimpleName());
}
运行程序,结果为:
true
AnimalPropertyEditor
结论:
- 类型精确匹配优先级最高
- 若没精确匹配到结果且本类型的父类型已注册上去,则最终也会匹配成功
customEditorCache的作用可总结为一句话:帮助customEditors属性装载对已匹配上的子类型的编辑器,从而避免了每次全部遍历,有效的提升了匹配效率。
值得注意的是,每次调用API向customEditors
添加新元素时,customEditorCache就会被清空,因此因尽量避免在运行期注册编辑器,以避免缓存失效而降低性能
customEditorsForPath作用解释
上面说了,它是和customEditors互斥的。
customEditorsForPath的作用是能够实现更精准匹配,针对属性级别精准处理。此Map的值通过此API注册进来:
public void registerCustomEditor(Class<?> requiredType, String propertyPath, PropertyEditor propertyEditor);
说明:propertyPath不能为null才进此处,否则会注册进customEditors喽
可能你会想,有了customEditors为何还需要customEditorsForPath呢?这里就不得不说两者的最大区别了:
customEditors
:粒度较粗,通用性强。key为类型,即该类型的转换全部交给此编辑器处理- 如:
registerCustomEditor(UUID.class,new UUIDEditor())
,那么此编辑器就能处理全天下所有的String <-> UUID
转换工作
- 如:
customEditorsForPath
:粒度细精确到属性(字段)级别,有点专车专座的意思- 如:
registerCustomEditor(Person.class, "cat.uuid" , new UUIDEditor())
,那么此编辑器就有且仅能处理Person.cat.uuid
属性,其它的一概不管
- 如:
有了这种区别,注册中心在findCustomEditor(requiredType,propertyPath)
匹配的时候也是按照优先级顺序执行匹配的:
- 若指定了propertyPath(不为null),就先去
customEditorsForPath
里找。否则就去customEditors
里找 - 若没有指定propertyPath(为null),就直接去
customEditors
里找
为了加深理解,讲上场景用代码实现如下。
代码示例
创建一个Person类,关联Cat
@Data
public class Cat extends Animal {
private UUID uuid;
}
@Data
public class Person {
private Long id;
private String name;
private Cat cat;
}
现在的需求场景是:
- UUID类型统一交给UUIDEditor处理(当然包括Cat里面的UUID类型)
- Person类里面的Cat的UUID类型,需要单独特殊处理,因此格式不一样需要“特殊照顾”
很明显这就需要两个不同的属性编辑器来实现,然后组织起来协同工作。Spring内置了UUIDEditor可以处理一般性的UUID类型(通用),而Person 专用的 UUID编辑器,自定义如下:
public class PersonCatUUIDEditor extends UUIDEditor {
private static final String SUFFIX = "_YourBatman";
@Override
public String getAsText() {
return super.getAsText().concat(SUFFIX);
}
@Override
public void setAsText(String text) throws IllegalArgumentException {
text = text.replace(SUFFIX, "");
super.setAsText(text);
}
}
向注册中心注册编辑器,并且书写测试代码如下:
@Test
public void test6() {
PropertyEditorRegistry propertyEditorRegistry = new PropertyEditorRegistrySupport();
// 通用的
propertyEditorRegistry.registerCustomEditor(UUID.class, new UUIDEditor());
// 专用的
propertyEditorRegistry.registerCustomEditor(Person.class, "cat.uuid", new PersonCatUUIDEditor());
String uuidStr = "1-2-3-4-5";
String personCatUuidStr = "1-2-3-4-5_YourBatman";
PropertyEditor customEditor = propertyEditorRegistry.findCustomEditor(UUID.class, null);
// customEditor.setAsText(personCatUuidStr); // 抛异常:java.lang.NumberFormatException: For input string: "5_YourBatman"
customEditor.setAsText(uuidStr);
System.out.println(customEditor.getAsText());
customEditor = propertyEditorRegistry.findCustomEditor(Person.class, "cat.uuid");
customEditor.setAsText(personCatUuidStr);
System.out.println(customEditor.getAsText());
}
运行程序,打印输出:
00000001-0002-0003-0004-000000000005
00000001-0002-0003-0004-000000000005_YourBatman
完美。
customEditorsForPath相当于给你留了钩子,当你在某些特殊情况需要特殊照顾的时候,你可以借助它来搞定,十分的方便。
此方式有必要记住并且尝试,在实际开发中使用得还是比较多的。特别在你不想全局定义,且要确保向下兼容性的时候,使用抽象接口类型 + 此种方式缩小影响范围将十分有用
说明:propertyPath不仅支持Java Bean导航方式,还支持集合数组方式,如
Person.cats[0].uuid
这样格式也是ok的
PropertyEditorRegistrar
Registrar:登记员。它一般和xxxRegistry配合使用,其实内核还是Registry,只是运用了倒排思想屏蔽一些内部实现而已。
public interface PropertyEditorRegistrar {
void registerCustomEditors(PropertyEditorRegistry registry);
}
同样的,Spring内部也有很多类似实现模式:
PropertyEditorRegistrar接口在Spring体系内唯一实现为:ResourceEditorRegistrar
。它可值得我们絮叨絮叨。
ResourceEditorRegistrar
从命名上就知道它和Resource资源有关,实际上也确实如此:主要负责将ResourceEditor
注册到注册中心里面去,用于处理形如Resource、File、URI等这些资源类型。
你配置classpath:xxx.xml用来启动Spring容器的配置文件,String -> Resource转换就是它的功劳喽
唯一构造器为:
public ResourceEditorRegistrar(ResourceLoader resourceLoader, PropertyResolver propertyResolver) {
this.resourceLoader = resourceLoader;
this.propertyResolver = propertyResolver;
}
- resourceLoader:一般传入ApplicationContext
- propertyResolver:一般传入Environment
很明显,它的设计就是服务于ApplicationContext上下文,在Bean创建过程中辅助BeanWrapper
实现资源加载、转换。
BeanFactory
在初始化的准备过程中就将它实例化,从而具备资源处理能力:
AbstractApplicationContext:
protected void prepareBeanFactory(ConfigurableListableBeanFactory beanFactory) {
...
beanFactory.setBeanExpressionResolver(new StandardBeanExpressionResolver(beanFactory.getBeanClassLoader()));
beanFactory.addPropertyEditorRegistrar(new ResourceEditorRegistrar(this, getEnvironment()));
...
}
这也是PropertyEditorRegistrar在Spring Framework的唯一使用处,值的关注。
PropertyEditor自动发现机制
最后介绍一个使用中的奇淫小技巧:PropertyEditor自动发现机制。
一般来说,我们自定义一个PropertyEditor是为了实现自定义类型 <-> 字符串的自动转换,它一般需要有如下步骤:
- 为自定义类型写好一个xxxPropertyEditor(实现PropertyEditor接口)
- 将写好的编辑器注册到注册中心PropertyEditorRegistry
显然步骤1属个性化行为无法替代,但步骤2属于标准行为,重复劳动是可以标准化的。自动发现机制就是用来解决此问题,对自定义的编辑器制定了如下标准:
- 实现了PropertyEditor接口,具有空构造器
- 与自定义类型同包(在同一个package内),名称必须为:
targetType.getName() + "Editor"
这样你就无需再手动注册到注册中心了(当然手动注册了也不碍事),Spring能够自动发现它,这在有大量自定义类型编辑器的需要的时候将很有用。
说明:此段核心逻辑在
BeanUtils#findEditorByConvention()
里,有兴趣者可看看
值得注意的是:此机制属Spring遵循Java Bean规范而单独提供,在单独使用PropertyEditorRegistry
时并未开启,而是在使用Spring产品级能力TypeConverter
时有提供,这在后文将有体现,欢迎保持关注。
✍总结
本文在了解PropertyEditor基础支持之上,主要介绍了其注册中心PropertyEditorRegistry
的使用。PropertyEditorRegistrySupport作为其“唯一”实现,负责管理PropertyEditor,包括通用处理和专用处理。最后介绍了PropertyEditor的自动发现机制,其实在实际生产中我并不建议使用自动机制,因为对于可能发生改变的因素,显示指定优于隐式约定。
关于Spring类型转换PropertyEditor相关内容就介绍到这了,虽然它很“古老”但并没有退出历史舞台,在排查问题,甚至日常扩展开发中还经常会碰到,因此强烈建议你掌握。下面起将介绍Spring类型转换的另外一个重点:新时代的类型转换服务ConversionService
及其周边。
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