老孟导读:此篇文章是 Flutter 动画系列文章第四篇,本文介绍动画序列、共享动画、路由动画。

动画序列

Flutter中组合动画使用IntervalInterval继承自Curve,用法如下:

Animation _sizeAnimation = Tween(begin: 100.0, end: 300.0).animate(CurvedAnimation(
parent: _animationController, curve: Interval(0.5, 1.0)));

表示_sizeAnimation动画从0.5(一半)开始到结束,如果动画时长为6秒,_sizeAnimation则从第3秒开始。

Intervalbeginend参数值的范围是0.0到1.0。

下面实现一个先执行颜色变化,在执行大小变化,代码如下:

class AnimationDemo extends StatefulWidget {
@override
State<StatefulWidget> createState() => _AnimationDemo();
} class _AnimationDemo extends State<AnimationDemo>
with SingleTickerProviderStateMixin {
AnimationController _animationController;
Animation _colorAnimation;
Animation _sizeAnimation; @override
void initState() {
_animationController =
AnimationController(duration: Duration(seconds: 5), vsync: this)
..addListener((){setState(() { });}); _colorAnimation = ColorTween(begin: Colors.red, end: Colors.blue).animate(
CurvedAnimation(
parent: _animationController, curve: Interval(0.0, 0.5))); _sizeAnimation = Tween(begin: 100.0, end: 300.0).animate(CurvedAnimation(
parent: _animationController, curve: Interval(0.5, 1.0))); //开始动画
_animationController.forward();
super.initState();
} @override
Widget build(BuildContext context) {
return Center(
child: Column(
mainAxisSize: MainAxisSize.min,
children: <Widget>[
Container(
height: _sizeAnimation.value,
width: _sizeAnimation.value,
color: _colorAnimation.value),
],
),
);
} @override
void dispose() {
_animationController.dispose();
super.dispose();
}
}

效果如下:

我们也可以设置同时动画,只需将2个Interval的值都改为Interval(0.0, 1.0)

想象下面的场景,一个红色的盒子,动画时长为6秒,前40%的时间大小从100->200,然后保持200不变20%的时间,最后40%的时间大小从200->300,这种效果通过TweenSequence实现,代码如下:

_animation = TweenSequence([
TweenSequenceItem(
tween: Tween(begin: 100.0, end: 200.0)
.chain(CurveTween(curve: Curves.easeIn)),
weight: 40),
TweenSequenceItem(tween: ConstantTween<double>(200.0), weight: 20),
TweenSequenceItem(tween: Tween(begin: 200.0, end: 300.0), weight: 40),
]).animate(_animationController);

weight表示每一个Tween的权重。

最终效果如下:

共享动画

Hero是我们常用的过渡动画,当用户点击一张图片,切换到另一个页面时,这个页面也有此图,那么使用Hero组件就在合适不过了,先看下Hero的效果图:

上面效果实现的列表页面代码如下:

class HeroDemo extends StatefulWidget {
@override
State<StatefulWidget> createState() => _HeroDemo();
} class _HeroDemo extends State<HeroDemo> {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
body: GridView(
gridDelegate: SliverGridDelegateWithFixedCrossAxisCount(
crossAxisCount: 3, crossAxisSpacing: 5, mainAxisSpacing: 3),
children: List.generate(10, (index) {
if (index == 6) {
return InkWell(
onTap: () {
Navigator.push(
context,
new MaterialPageRoute(
builder: (context) => new _Hero1Demo()));
},
child: Hero(
tag: 'hero',
child: Container(
child: Image.asset(
'images/bird.png',
fit: BoxFit.fitWidth,
),
),
),
);
}
return Container(
color: Colors.red,
);
}),
),
);
}
}

第二个页面代码如下:

class _Hero1Demo extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(),
body: Container(
alignment: Alignment.topCenter,
child: Hero(
tag: 'hero',
child: Container(
child: Image.asset(
'images/bird.png',
),
),
)),
);
}
}

2个页面都有Hero控件,且tag参数一致。

路由动画

转场 就是从当前页面跳转到另一个页面,跳转页面在 Flutter 中通过 Navigator,跳转到新页面如下:

Navigator.push(context, MaterialPageRoute(builder: (context) {
return _TwoPage();
}));

回退到前一个页面:

Navigator.pop(context);

Flutter 提供了两个转场动画,分别为 MaterialPageRouteCupertinoPageRoute,MaterialPageRoute 根据不同的平台显示不同的效果,Android效果为从下到上,iOS效果为从左到右。CupertinoPageRoute 不分平台,都是从左到右。

使用 MaterialPageRoute 案例如下:

class NavigationAnimation extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(),
body: Center(
child: OutlineButton(
child: Text('跳转'),
onPressed: () {
Navigator.push(context, CupertinoPageRoute(builder: (context) {
return _TwoPage();
}));
},
),
),
);
}
} class _TwoPage extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(),
body: Container(
color: Colors.blue,
),
);
}
}

iOS效果:

如果要自定义转场动画如何做?

自定义任何组件都是一样的,如果系统有类似的,直接看源代码是如何实现的,然后按照它的模版自定义组件。

回到正题,看 MaterialPageRoute 的继承关系:

PageRoute 的继承关系:

MaterialPageRoute 和 CupertinoPageRoute 都是继承PageRoute,所以重点是 PageRoute,PageRoute 是一个抽象类,其子类还有一个 PageRouteBuilder,看其名字就知道这是一个可以自定义动画效果,PageRouteBuilder源代码:

pageBuilder 表示跳转的页面。

transitionsBuilder 表示页面的动画效果,默认值代码:

Widget _defaultTransitionsBuilder(BuildContext context, Animation<double> animation, Animation<double> secondaryAnimation, Widget child) {
return child;
}

通过源代码发现,默认情况下没有动画效果。

自定义转场动画只需修改transitionsBuilder即可:

Navigator.push(
context,
PageRouteBuilder(pageBuilder: (
BuildContext context,
Animation<double> animation,
Animation<double> secondaryAnimation,
) {
return _TwoPage();
}, transitionsBuilder: (BuildContext context,
Animation<double> animation,
Animation<double> secondaryAnimation,
Widget child) {
return SlideTransition(
position: Tween(begin: Offset(-1, 0), end: Offset(0, 0))
.animate(animation),
child: child,
);
}));

将其封装,方便使用:

class LeftToRightPageRoute extends PageRouteBuilder {
final Widget newPage; LeftToRightPageRoute(this.newPage)
: super(
pageBuilder: (
BuildContext context,
Animation<double> animation,
Animation<double> secondaryAnimation,
) =>
newPage,
transitionsBuilder: (
BuildContext context,
Animation<double> animation,
Animation<double> secondaryAnimation,
Widget child,
) =>
SlideTransition(
position: Tween(begin: Offset(-1, 0), end: Offset(0, 0))
.animate(animation),
child: child,
),
);
}

使用:

Navigator.push(context, LeftToRightPageRoute(_TwoPage()));

不仅是这些平移动画,前面所学的旋转、缩放等动画直接替换 SlideTransition 即可。

上面的动画只对新的页面进行了动画,如果想实现当前页面被新页面从顶部顶出的效果,实现方式如下:

class CustomPageRoute extends PageRouteBuilder {
final Widget currentPage;
final Widget newPage; CustomPageRoute(this.currentPage, this.newPage)
: super(
pageBuilder: (
BuildContext context,
Animation<double> animation,
Animation<double> secondaryAnimation,
) =>
currentPage,
transitionsBuilder: (
BuildContext context,
Animation<double> animation,
Animation<double> secondaryAnimation,
Widget child,
) =>
Stack(
children: <Widget>[
SlideTransition(
position: new Tween<Offset>(
begin: const Offset(0, 0),
end: const Offset(0, -1),
).animate(animation),
child: currentPage,
),
SlideTransition(
position: new Tween<Offset>(
begin: const Offset(0, 1),
end: Offset(0, 0),
).animate(animation),
child: newPage,
)
],
),
);
}

本质就是对两个页面做动画处理,使用:

Navigator.push(context, CustomPageRoute(this, _TwoPage()));

除了自定义路由动画,在 Flutter 1.17 发布大会上,Flutter 团队还发布了新的 Animations 软件包,该软件包提供了实现新的 Material motion 规范的预构建动画。

里面提供了一系列动画,部分效果:



详情:https://juejin.im/post/6847902223909781511

交流

老孟Flutter博客地址(330个控件用法):http://laomengit.com

欢迎加入Flutter交流群(微信:laomengit)、关注公众号【老孟Flutter】:

【Flutter 实战】动画序列、共享动画、路由动画的更多相关文章

  1. 【Flutter 实战】酷炫的开关动画效果

    此动画效果是我在浏览文章时发现的一个非常酷炫的效果,于是就使用 Flutter 实现了. 更多动画效果及Flutter资源:https://github.com/781238222/flutter-d ...

  2. 【Flutter 实战】17篇动画系列文章带你走进自定义动画

    老孟导读:Flutter 动画系列文章分为三部分:基础原理和核心概念.系统动画组件.8篇自定义动画案例,共17篇. 动画核心概念 在开发App的过程中,自定义动画必不可少,Flutter 中想要自定义 ...

  3. 20个Flutter实例视频教程-第05节: 酷炫的路由动画-1

    视屏地址: https://www.bilibili.com/video/av39709290/?p=5 博客地址: https://jspang.com/post/flutterDemo.html# ...

  4. 20个Flutter实例视频教程-第06节: 酷炫的路由动画-2

    博客地址: https://jspang.com/post/flutterDemo.html#toc-94f 视频地址: https://jspang.com/post/flutterDemo.htm ...

  5. flutter 路由动画

    import 'package:flutter/material.dart'; import 'package:flutter_app/pages/FirstPage.dart'; void main ...

  6. Flutter酷炫的路由动画效果

    现在Flutter的路由效果已经非常不错了,能满足大部分App的需求,但是谁不希望自己的App更酷更炫那,下面介绍几个酷炫的路由动画. 其实路由动画的原理很简单,就是重写并继承PageRouterBu ...

  7. 【Flutter 实战】一文学会20多个动画组件

    老孟导读:此篇文章是 Flutter 动画系列文章第三篇,后续还有动画序列.过度动画.转场动画.自定义动画等. Flutter 系统提供了20多个动画组件,只要你把前面[动画核心](文末有链接)的文章 ...

  8. 【Flutter 实战】动画核心

    老孟导读:动画系统是任何一个UI框架的核心功能,也是开发者学习一个UI框架的重中之重,同时也是比较难掌握的一部分,下面我们就一层一层的揭开 Flutter 动画的面纱. 任何程序的动画原理都是一样的, ...

  9. 【Flutter 实战】自定义动画-涟漪和雷达扫描

    老孟导读:此篇文章是 Flutter 动画系列文章第五篇,本文介绍2个自定义动画:涟漪和雷达扫描效果. 涟漪 实现涟漪动画效果如下: 此动画通过 CustomPainter 绘制配合 Animatio ...

随机推荐

  1. Python decode()方法

    描述 Python decode() 方法以 encoding 指定的编码格式解码字符串.默认编码为字符串编码.高佣联盟 www.cgewang.com 语法 decode()方法语法: str.de ...

  2. 使用jsdelivr + GitHub + PicGo搭建免费图床

    前言 之前一直有开通有道云笔记会员,主要是为了会员markdown图片可以在线保存的功能,前一阵子会员到期,考虑这个功能可不可以自己单独实现,从而替代使用有道云会员. 通过网上搜索的方式,查询到了几种 ...

  3. HTML与XHTML之间的区别

    HTML与XHTML之间的差别,粗略可以分为两大类比较:一个是功能上的差别,另外是书写习惯的差别.关于功能上的差别,主要是XHTML可兼容各大浏览器.手机以及PDA,并且浏览器也能快速正确地编译网页. ...

  4. zabbix监控配置一般流程

    目录 zabbix监控配置流程 1. 配置客户端 2. 配置监控 2.1 创建主机组 2.2 添加主机并加入主机组 2.3 添加监控项 2.3.1 模板的方式(不用添加触发器) 2.3.2 手动添加的 ...

  5. datagrip安装与破解

    datagrip下载 从官网下载的dataGrip可以免费使用30天,如果已经破解过或者付费过的小伙伴可以跳过这个章节.对于未安装软件的小伙伴,博主这里收集了dataGrip的破解教程,扫描底部博主的 ...

  6. SpringMvc响应数据和结果视图

    响应数据和结果视图 返回值分类 字符串 controller 方法返回字符串可以指定逻辑视图名,通过视图解析器解析为物理视图地址. //指定逻辑视图名,经过视图解析器解析为 jsp 物理路径:/WEB ...

  7. 移动物体监控系统-sprint1声音报警子系统

    一.声卡驱动开发 1.1 声卡驱动架构 ——OSS开放式音频系统,声卡驱动中传统的OSS构架在02年被收购后即不开源,并且OSS的混音效果不好,因为产生了ALSA ——AlSA Linux系统高级音频 ...

  8. Ubuntu16.04忘记用户登录密码以及管理员密码,重置密码的解决方案

    1. 问题现象: 密码遗忘 2. 问题原因 问题原因,搞不懂,只是修改了/etc/shadow和/etc/sudoers这俩文件 3. 解决方案 在系统开机前常按shift键进入grub界面,如下: ...

  9. 解决:HBuilder X 未检测到手机或模拟器

    1.问题 我使用Android 9版本的手机,开发者选项已开启USB调试,但是HBuilderX未检测到手机或模拟器. 2.解决办法 1.找到HBuilderX安装目录下的D:\Archive\HBu ...

  10. 打破你的认知!Java空指针居然还能这样玩,90%人不知道…

    相信在座的各位都遇到过空指针异常,不甚其烦,本文不是教你避免空指针,而是一些对空指针其他方面的理解. 本文可能有点另类,也可能会打破你对空指针的认知. 1.null.method() 空指针? 我们知 ...