01- ES6、jquery源码、node、webpack
1、课程介绍
小马哥blog:https://www.cnblogs.com/majj/
前端学习路径:https://www.processon.com/view/link/5d3a5947e4b0511f13134ced#map
2、ES6简单语法
阮一峰 es6 http://es6.ruanyifeng.com
1、let和const
<script type='text/javascript'> // 坑1 块级作用域,不能重复声明
//es5: js的坑 var声明的变量会暴露在全局global
{
var a = ;
}
console.log(a) //es6: let声明的变量 是块级作用域,不能重复声明
{
let a = ;
let a = ;
let a = ;
}
console.log(a); //坑2
// var 全局变量声明
var a = [];
for (var i=; i<; i++){
a[i] = function(){
console.log(i);
};
}
a[]() //6
// let 声明 块级
var a = [];
for (let i=; i<; i++){
a[i] = function(){
console.log(i);
};
}
a[]() //10 //坑3 变量提升
// var
console.log(foo)
var foo = ; // 输出undefined //let
console.log(bar);
let bar = ; // 报错ReferenceError //const命令
// const声明常量,一旦声明,立即初始化,不能重复声明
const PI = 3.1415;
PI // 3.1415 PI = ;
// TypeError: Assignment to constant variable. </script>
2、模板字符串
<script> // 传统javascript
var a = ;
var b = ; var str = "哈哈哈" + a + "嘿嘿嘿" + b;
console.log(str); //es6
var str = `哈哈哈${a}嘿嘿嘿${b}`;
console.log(str); let greeting = `\`Yo\` World!`; // 转义
console.log(greeting)
</script>
3、箭头函数
// 省略function
// function(){} === ()=>{}
// 箭头函数 // 传统
var f = function(a){
return a;
}
f(); // 单个形参
var f = (a) => {
return a;
} // 多个形参
var f = (num1,num2) =>{
return num1+num2;
}
// 字面量方式创建对象
var person1 = {
name:'alex',
age:,
fav:function(){
console.log('喜欢av1')
}
} person1.fav(); var person2 = {
name:'alex',
age:,
fav:() => {
console.log('喜欢av1')
}
}
person2.fav()
坑
<script> // 箭头函数
// 坑1 this
var person1 = {
name:'alex',
age:,
fav:function(){
// 指向使用时定义的对象
console.log(this);
console.log(this.name);
}
} person1.fav(); var person2 = {
name:'alex',
age:,
fav:() => {
// 如果使用箭头函数
// this指向的是定义时,所使用的的对象,
// 指向我们的windows
console.log(this); // Window {postMessage: ƒ, blur: ƒ, foes: Window, …}
console.log(this.name);
}
}
person2.fav() //坑2 arguments不能使用
var person1 = {
name:'alex',
age:,
fav:function(){
console.log(arguments);
}
} person1.fav(,,); var person2 = {
name:'alex',
age:,
fav:() => { console.log(arguments); }
}
person2.fav(,,) </script>
4、对象的单体模式
<script>
// function(){} == (){}
// 1.this的指向发生改变,指向了定义对象时的对象
// 2.arguments不能使用 // 解决办法 --- 对象的单体模式
var person2 = {
name: 'alex',
age: ,
fav() {
console.log(arguments);
}
} person2.fav(,,) </script>
5、面向对象
<script> // es5
// 构造函数的方式创建对象
function Animal(name,age){
this.name = name;
this.age = age;
} // 添加showname方法,animal原型
Animal.prototype.showName1 = function(){
console.log(this.name)
}
Animal.prototype.showName2 = function(){
console.log(this.name)
}
Animal.prototype.showName3 = function(){
console.log(this.name)
} var dog = new Animal('alex',)
dog.showName1() //es6 面向对象
class Person{
constructor(name,age){
this.name = name
this.age = age
} // 一定不要加逗号
showName(){ console.log(this.name)
}
} var p = new Person('jack',)
p.showName() </script>
6、总结
3、jquery源码剖析
模块函数
es6 严格标记
调用jQuery,创建对象
属性与方法
方法挂载到jQuery
扩展方法
模块化依赖加载,异步模式加载
挂载在window ,jQuery
$.ajax()
4、node
node的介绍 https://www.cnblogs.com/majj/p/9042541.html
简单安装步骤 https://www.cnblogs.com/majj/p/9957597.html#b
1、node的安装
2、npm 安装模块
# 生成package.json
npm install bootstrap --save
npm install swiper --save # 根据package.json反向生成模块
npm install
3、如何跑起来GitHub前端项目
5、webback
1、 为什么要使用 webpack?
2、什么是webpack
3、模块化
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