DefaultMessageListenerContainer是一个用于异步消息监听的管理类。

DefaultMessageListenerContainer最简单的实现逻辑,一个任务执行器,执行任务(即消息监听)。

DefaultMessageListenerContainer实现的主要原理是,通过内部初始化建立的一个taskExecutor(默认是SimpleAsyncTaskExecutor)用于执行消息监听的任务(AsyncMessageListenerInvoker)。

这里默认的任务执行器是SimpleAsyncTaskExecutor,这个执行器的缺点是不会重用连接,也就是对于每个任务都需要新开启一个线程,执行完任务后会关闭它。如果要优化的话可以考虑线程池。

消息监听的任务被抽象成AsyncMessageListenerInvoker类,这个类实现了Runnable接口,内部run方法其实是通过不断循环consumer.recieve()方法来实现监听。

事实上一个消费者对应了一个AsyncMessageListenerInvoker任务,每个任务需要一个单独的线程去执行它。这个AsyncMessageListenerInvoker实例被放在了一个名为scheduledInvokers的set里面。

其实我们还有一个比较关心的地方是这个DefaultMessageListenerContainer缓不缓存connection,session,consumer。它是根据catchLevel属性来决定是否缓存connection,session,consumer。默认的catchLevel对应常量CATCH_AUTO,即由配置的外部事务管理器决定。catchLevel级别分别是CATCH_NONE,CATCH_CONNECTION,CATCH_SESSION,CATCH_CONSUMER,分别对应0,1,2,3。我试了下默认的CATCH_AUTO在没有定义事务管理时值为 CATCH_CONSUMER,即3。

DefaultMessageListenerContainer会根据catchLevel来缓存共享connection,session,及consumer。值为3的话就会缓存connection,session,及consumer,在初始化的时候就会调用父类AbstractJmsListeningContainer的doStart()方法,判断cacheLevel是否大于等于1,如果大于就创建一个connection将放入成员变量sharedConnection中。

每个任务被执行的时候(即责任是监听消息),会先去获取connection,session及consumer(通过调用initResourcesIfNecessary方法)就像我们自己最初实现一个简单的客户端消费者一样。只不过这里会根据catchLevel来决定是否缓存session及consumer。被缓存了的session及consumer放在对应的成员变量里面。

接着任务会想要执行consumer.recieve方法,这之前肯定要获取onnection,session及consumer,如果已有onnection,session及consumer则获取过来,如果没有则通过配置的信息新建。执行完consumer.recieve后,会判断consumer.recieve返回的消息是否为空。

不为空则调用message对应的messageListner(之前我们在DefaultMessageListenerContainer中通过方法setMessageListner设置的)的onMessage执行相应的逻辑,并设置这个任务的Idle为false,表明这个任务不是空闲的,然后会调用方法判断是否应该新建任务实例,这个受限于MaxConcurrentConsumersIdleTaskExecutionLimit。为空则不需要特别处理,只需调用noMessageReceived方法将idle标记设为true。

任务执行完后,会在finally处释放connection,session及consumer。这个是根据上述讲的catchLevel来设置的。

继承体系如下:

 

AbstractJmsListeningContainer提供了一个最上层最基础的jms消息监听管理类所应该有的方法。提供了start(启动这个管理类),stop,initialize(初始化这个管理类),establishSharedConnection等。

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http://blog.sina.com.cn/s/blog_6592ed330100loqk.html

DefaultMessageListenerContainer继承自AbstractPollingMessageListenerContainer,主要使用同步的方式接收消息(也就是通过循环调用MessageConsumer.receive的方式接收消息)。该类主要的属性如下:

Java代码 
  1. private int concurrentConsumers = 1;
  2. private int maxConcurrentConsumers = 1;
  3. private int maxMessagesPerTask = Integer.MIN_VALUE;
  4. private int idleTaskExecutionLimit = 1;
  5. private final Set scheduledInvokers = new HashSet();
  6. private TaskExecutor taskExecutor;
  7. private int cacheLevel = CACHE_AUTO
 

跟SimpleMessageListenerContainer一样,DefaultMessageListenerContainer也支持创建多个Session和MessageConsumer来接收消息。跟SimpleMessageListenerContainer不同的是,DefaultMessageListenerContainer创建了concurrentConsumers所指定个数的AsyncMessageListenerInvoker(实现了SchedulingAwareRunnable接口),并交给taskExecutor运行。

maxMessagesPerTask属性的默认值是Integer.MIN_VALUE,但是如果设置的taskExecutor(默认值是SimpleAsyncTaskExecutor)实现了SchedulingTaskExecutor接口并且其prefersShortLivedTasks方法返回true(也就是说该TaskExecutor倾向于短期任务),那么maxMessagesPerTask属性会自动被设置为10。
    如果maxMessagesPerTask属性的值小于0,那么AsyncMessageListenerInvoker.run方法会在循环中反复尝试接收消息,并在接收到消息后调用MessageListener(或者SessionAwareMessageListener);如果maxMessagesPerTask属性的值不小于0,那么AsyncMessageListenerInvoker.run方法里最多会尝试接收消息maxMessagesPerTask次,每次接收消息的超时时间由其父类AbstractPollingMessageListenerContainer的receiveTimeout属性指定。如果在这些尝试中都没有接收到消息,那么AsyncMessageListenerInvoker的idleTaskExecutionCount属性会被累加。在run方法执行完毕前会对idleTaskExecutionCount进行检查,如果该值超过了DefaultMessageListenerContainer.idleTaskExecutionLimit(默认值1),那么这个AsyncMessageListenerInvoker可能会被销毁。

所有AsyncMessageListenerInvoker实例都保存在scheduledInvokers中,实例的个数可以在concurrentConsumers和maxConcurrentConsumers之间浮动。跟SimpleMessageListenerContainer一样,应该只是在Destination为Queue的时候才使用多个AsyncMessageListenerInvoker实例。

cacheLevel属性用于指定是否对JMS资源进行缓存,可选的值是CACHE_NONE = 0、CACHE_CONNECTION = 1、CACHE_SESSION = 2、CACHE_CONSUMER = 3和CACHE_AUTO = 4。默认情况下,如果transactionManager属性不为null,那么cacheLevel被自动设置为CACHE_NONE(不进行缓存),否则cacheLevel被自动设置为CACHE_CONSUMER。

如果cacheLevel属性值大于等于CACHE_CONNECTION,那么sharedConnectionEnabled方法(在AbstractJmsListeningContainer中定义)返回true,也就是说使用共享的JMS连接。

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