现在人们对于网站的美感要求是越来越高了,所以很多布局需要优美的曲线设计。当然最简单的办法是作一个PNG的透明图片,然后外边放一个Container.但其内容如果本身就不是图片,只是容器,这种放入图片的做法会让包体变大。其实我们完全可以使用贝塞尔曲线进行切割。

ClipPath 路径裁切控件

clipPath控件可以把其内部的子控件切割,它有两个主要属性(参数):

  • child :要切割的元素,可以是容器,图片.....
  • clipper : 切割的路径,这个要和CustomClipper对象配合使用。
class CurvePage extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(title: Text('贝塞尔曲线切割')),
body: Column(
children: <Widget>[
ClipPath( //路径裁切组件
clipper: BottomClipper(), //路径
child: Container(
color: Colors.deepOrangeAccent,
height: 200.0,
),
),
],
),
);
}
}

Scaffold里放置了一个列容器,然后把ClipPath控件放到了里边,ClipPath的子元素是一个容器控件ContainerBootomClipper是我们自定义的一个对象,里边主要就是切割的路径。

CustomClipper 裁切路径

我们主要的贝塞尔曲线路径就写在getClip方法里,它返回一段路径。

一个二阶的贝塞尔曲线是需要控制点和终点的,控制点就像一块磁铁,把直线吸引过去,形成一个完美的弧度,这个弧度就是贝塞尔曲线了。

我们先来熟悉一下裁切路径和贝塞尔曲线,作一个最简单的贝塞尔曲线出来。

全部代码如下:

import 'package:flutter/material.dart';

class CustomClipperDemo extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
title: 'Flutter Demo',
debugShowCheckedModeBanner: false, //去掉debug图标
theme: ThemeData(
primarySwatch: Colors.red
),
home: CurvePage(),
);
}
} class CurvePage extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(title: Text('贝塞尔曲线切割')),
body: Column(
children: <Widget>[
ClipPath( //路径裁切组件
clipper: BottomClipper(), //路径
child: Container(
color: Colors.deepOrangeAccent,
height: 200.0,
),
),
],
),
);
}
} class BottomClipper extends CustomClipper<Path>{ @override
Path getClip(Size size){
var path = Path();
path.lineTo(, ); //第1个点
path.lineTo(, size.height-50.0); //第2个点
var firstControlPoint = Offset(size.width/, size.height);
var firstEdnPoint = Offset(size.width, size.height-50.0);
path.quadraticBezierTo(
firstControlPoint.dx,
firstControlPoint.dy,
firstEdnPoint.dx,
firstEdnPoint.dy
);
path.lineTo(size.width, size.height-50.0); //第3个点
path.lineTo(size.width, ); //第4个点 return path;
}
@override
bool shouldReclip(CustomClipper<Path> oldClipper) {
return false;
}
}

波浪形式的贝塞尔曲线

在上面代码的基础上修改为波浪式的贝塞尔曲线,波浪形式的只要把裁切变成两个对称的贝塞尔曲线就可以实现了。

代码如下:

//曲线路径
class BottomClipper extends CustomClipper<Path>{
@override
Path getClip(Size size){
var path = Path(); //定义路径
//path.lineTo(0, 0); //第1个点
//path.lineTo(0, size.height-50.0); //第2个点
//var firstControlPoint = Offset(size.width/2, size.height); //第一段曲线控制点
//var firstEdnPoint = Offset(size.width, size.height-50.0); //第一段曲线结束点
//path.quadraticBezierTo( //形成曲线
// firstControlPoint.dx,
// firstControlPoint.dy,
// firstEdnPoint.dx,
// firstEdnPoint.dy
//);
//path.lineTo(size.width, size.height-50.0); //第3个点
//path.lineTo(size.width, 0); //第4个点 //波浪曲线路径
path.lineTo(, ); //第1个点
path.lineTo(, size.height - 40.0); //第2个点
var firstControlPoint = Offset(size.width/, size.height); //第一段曲线控制点
var firstEndPoint = Offset(size.width/2.25, size.height-); //第一段曲线结束点
path.quadraticBezierTo( //形成曲线
firstControlPoint.dx,
firstControlPoint.dy,
firstEndPoint.dx,
firstEndPoint.dy); var secondControlPoint = Offset(size.width/*, size.height-); //第二段曲线控制点
var secondEndPoint = Offset(size.width, size.height-); //第二段曲线结束点
path.quadraticBezierTo( //形成曲线
secondControlPoint.dx,
secondControlPoint.dy,
secondEndPoint.dx,
secondEndPoint.dy); path.lineTo(size.width, size.height-);
path.lineTo(size.width, ); return path;
}
@override
bool shouldReclip(CustomClipper<Path> oldClipper) {
return false;
}
}

Flutter 贝塞尔曲线切割的更多相关文章

  1. 20个Flutter实例视频教程-第15节: 贝塞尔曲线切割

    博客地址: https://jspang.com/post/flutterDemo.html#toc-61b 视频地址: https://www.bilibili.com/video/av397092 ...

  2. IOS 贝塞尔曲线切割圆角

    写一个UIView扩展 1. .h文件 @interface UIView (Corner) - (void)setCornerWithType:(UIRectCorner)type Radius:( ...

  3. iOS开发之画图板(贝塞尔曲线)

    贝塞尔曲线,听着挺牛气一词,不过下面我们在做画图板的时候就用到贝塞尔绘直线,没用到绘制曲线的功能.如果会点PS的小伙伴会对贝塞尔曲线有更直观的理解.这篇博文的重点不在于如何用使用贝塞尔曲线,而是利用贝 ...

  4. 贝塞尔曲线在Unity中的应用

    前言:国庆放假后基本整个人的散掉了.加之种种原因,没时间没心情写博客.最近研究了一下3d的一些效果.其中有类似翻书撕纸的操作,可是一个panel怎么由平整的变成弯曲的呢? 两点可以确定一条直线,三点可 ...

  5. canvas贝塞尔曲线

    贝塞尔曲线 Bézier curve(贝塞尔曲线)是应用于二维图形应用程序的数学曲线. 曲线定义:起始点.终止点.控制点.通过调整控制点,贝塞尔曲线的形状会发生变化. 1962年,法国数学家Pierr ...

  6. 贝塞尔曲线(UIBezierPath)属性、方法汇总

    UIBezierPath主要用来绘制矢量图形,它是基于Core Graphics对CGPathRef数据类型和path绘图属性的一个封装,所以是需要图形上下文的(CGContextRef),所以一般U ...

  7. 深度掌握SVG路径path的贝塞尔曲线指令

    一.数字.公式.函数.变量,哦,NO! 又又一次说起贝塞尔曲线(英语:Bézier curve,维基百科详尽中文释义戳这里),我最近在尝试实现复杂的矢量图形动画,发现对贝塞尔曲线的理解馒头那么厚,是完 ...

  8. 贝塞尔曲线(cubic bezier)

    对于css3的Transitions,网上很多介绍,相信大家都比较了解,这里用最简单的方式介绍下: transition语法:transition:<transition-property> ...

  9. 用html5的canvas画布绘制贝塞尔曲线

    查看效果:http://keleyi.com/keleyi/phtml/html5/7.htm 完整代码: <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHT ...

随机推荐

  1. 数组方法push() pop() shift() unshift() splice() sort() reverse() contact()浅拷贝 slice()原数组拷贝

    push() pop() shift() unshift() splice() sort() reverse() 参考资料:https://wangdoc.com/javascript/stdlib/ ...

  2. 基于SSM框架的通用权限框架设计

     1. 整体解决方案概述    1.1 权限整体解决方案概述     权限设计主要有一下几大部分组成:     PassPort:    针对现在系统的分析,系统之间有部分信息是共享的,这部分信息将由 ...

  3. 特殊方法 之 len __repr__ __str__

    关于len, 如果x是一个内置类型的实例,那么len(x)的速度回非常快,背后的原因是CPython会直接从一个C结构体里读取对象的长度,完全不用调用任何方法,获取一个集合中的元素的数量是一个很常见的 ...

  4. 第六章 Flask数据库(一)之SQLAlchemy

    将ORM模型映射到数据库中 1. 用`declarative_base`根据`engine`创建一个ORM基类. from sqlalchemy.ext.declarative import decl ...

  5. java内存溢出定位

    一.内存溢出问题分类 瞬时流量过大造成的创建大量对象 内存泄漏导致的内存溢出,一般就是程序编码的BUG引起的 二.内存泄漏问题分析 step1: 收集内存泄漏的堆内存异常日志 > 添加HeapD ...

  6. Luogu P2151 [SDOI2009]HH去散步 矩乘加速DP

    思路:矩乘优化DP 提交:3次(用了一个奇怪的东西导致常数过大) 题解: 如果可以走完正向边后又走反向边那就显然了,但是不能走,所以我们要将正反向边分别编号,区分正反向边. 所以这道题的矩阵是以边的编 ...

  7. Oracle 后台进程(五)SMON进程

    转载自:刘相兵 Maclean Liu 文章 你所不知道的后台进程 SMON 功能   SMON(system monitor process)系统监控后台进程,有时候也被叫做 system clea ...

  8. SQL审核 Inception 中小团队快速构建SQL自动审核系统

    SQL审核与执行,作为DBA日常工作中相当重要的一环,一直以来我们都是通过人工的方式来处理,效率低且质量没办法保证.为了规范操作,提高效率,我们决定引入目前市面上非常流行的SQL自动审核工具Incep ...

  9. 六十.完全分布式 、 节点管理 、 NFS网关

    1.安装与部署 对mapred和yarn文件进行配置 验证访问Hadoop   在六十准备好的环境下给master (nn01)主机添加ResourceManager的角色,在node1,node2, ...

  10. Cogs 58. 延绵的山峰(st表)

    延绵的山峰 ★★☆ 输入文件:climb.in 输出文件:climb.out 简单对比 时间限制:1 s 内存限制:512 MB 问题描述 有一座延绵不断.跌宕起伏的山,最低处海拔为0,最高处海拔不超 ...