queue队列:

  1. import (
  2. "container/list"
  3. "sync"
  4. )
  5. type Queue struct {
  6. l *list.List
  7. m sync.Mutex
  8. }
  9. func NewQueue() *Queue {
  10. return &Queue{l: list.New()}
  11. }
  12. func (q *Queue) PushBack(v interface{}) {
  13. if v == nil {
  14. return
  15. }
  16. q.m.Lock()
  17. defer q.m.Unlock()
  18. q.l.PushBack(v)
  19. }
  20. func (q *Queue) Front() *list.Element {
  21. q.m.Lock()
  22. defer q.m.Unlock()
  23. return q.l.Front()
  24. }
  25. func (q *Queue) Remove(e *list.Element) {
  26. if e == nil {
  27. return
  28. }
  29. q.m.Lock()
  30. defer q.m.Unlock()
  31. q.l.Remove(e)
  32. }
  33. func (q *Queue) Len() int {
  34. q.m.Lock()
  35. defer q.m.Unlock()
  36. return q.l.Len()
  37. }

这样就基本满足了.

使用过程中, 发现list有个小坑: 遍历的时候不能Remove

  1. for e := l.Front(); e != nil; e = e.Next {
  2. l.Remove(e)
  3. }

按照设想, 这应该会移除list里所有的元素, 但是, 结果是只移除了第一个. 原因是: Remove时候, e.next = nil, 使得for判断中, e != nil不成立了, 所以退出了循环.
这时候有两种解决办法:

  1. var next *list.Element
  2. for e := l.Front(); e != nil; e = next {
  3. next = e.Next()
  4. l.Remove(e)
  5. }
  1. for {
  2. e := l.Front()
  3. if e == nil {
  4. break
  5. }
  6. l.Remove(e)
  7. }
  8. 如果是双层循环删除的话, 注意如果第二个循环删除的元素在第一个删除的元素后一位, 需要再前进一位:
  1. if j == nexte {
    nexte = nexte.Next()
    }
  1.  

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