编程题#4:魔兽世界之一:备战

来源: POJ(Coursera声明:在POJ上完成的习题将不会计入Coursera的最后成绩。)

注意: 总时间限制: 1000ms 内存限制: 65536kB

描述

魔兽世界的西面是红魔军的司令部,东面是蓝魔军的司令部。两个司令部之间是依次排列的若干城市。

红司令部,City 1,City 2,……,City n,蓝司令部

两军的司令部都会制造武士。武士一共有 dragon 、ninja、iceman、lion、wolf 五种。每种武士都有编号、生命值、攻击力这三种属性。

双方的武士编号都是从1开始计算。红方制造出来的第n个武士,编号就是n。同样,蓝方制造出来的第n个武士,编号也是n。

武士在刚降生的时候有一个生命值。

在每个整点,双方的司令部中各有一个武士降生。

红方司令部按照iceman、lion、wolf、ninja、dragon的顺序循环制造武士。

蓝方司令部按照lion、dragon、ninja、iceman、wolf的顺序循环制造武士。

制造武士需要生命元。

制造一个初始生命值为m的武士,司令部中的生命元就要减少m个。

如果司令部中的生命元不足以制造某个按顺序应该制造的武士,那么司令部就试图制造下一个。如果所有武士都不能制造了,则司令部停止制造武士。

给定一个时间,和双方司令部的初始生命元数目,要求你将从0点0分开始到双方司令部停止制造武士为止的所有事件按顺序输出。

一共有两种事件,其对应的输出样例如下:

1) 武士降生

输出样例: 004 blue lion 5 born with strength 5,2 lion in red headquarter

表示在4点整,编号为5的蓝魔lion武士降生,它降生时生命值为5,降生后蓝魔司令部里共有2个lion武士。(为简单起见,不考虑单词的复数形式)注意,每制造出一个新的武士,都要输出此时司令部里共有多少个该种武士。

2) 司令部停止制造武士

输出样例: 010 red headquarter stops making warriors

表示在10点整,红方司令部停止制造武士

输出事件时:

首先按时间顺序输出;

同一时间发生的事件,先输出红司令部的,再输出蓝司令部的。

输入

第一行是一个整数,代表测试数据组数。

每组测试数据共两行。

第一行:一个整数M。其含义为, 每个司令部一开始都有M个生命元( 1 <= M <= 10000)。

第二行:五个整数,依次是 dragon 、ninja、iceman、lion、wolf 的初始生命值。它们都大于0小于等于10000。

输出

对每组测试数据,要求输出从0时0分开始,到双方司令部都停止制造武士为止的所有事件。

对每组测试数据,首先输出"Case:n" n是测试数据的编号,从1开始 。

接下来按恰当的顺序和格式输出所有事件。每个事件都以事件发生的时间开头,时间以小时为单位,有三位。

样例输入

1
20
3 4 5 6 7

样例输出

Case:1
000 red iceman 1 born with strength 5,1 iceman in red headquarter
000 blue lion 1 born with strength 6,1 lion in blue headquarter
001 red lion 2 born with strength 6,1 lion in red headquarter
001 blue dragon 2 born with strength 3,1 dragon in blue headquarter
002 red wolf 3 born with strength 7,1 wolf in red headquarter
002 blue ninja 3 born with strength 4,1 ninja in blue headquarter
003 red headquarter stops making warriors
003 blue iceman 4 born with strength 5,1 iceman in blue headquarter
004 blue headquarter stops making warriors

 #include<iostream>
#include<iomanip>
#include<string>
using namespace std; class headquarters
{
public: headquarters(const int theLifeValue, const int theRedOrBlue, const int theWarriorValue[],
const string theWarriorNames[], const int order[], const string theHeadquarterNames[]); ~headquarters() {}; // 获取生命值,用于在main程序中与各战士的最小生命值比较,以及与战士生命值的比较
int getLifeValue() { return lifeValue; }; // 获取将要出生的战士的生命值
int getWarriorValue(int position) { return warriorValues[position]; }; void product(int time, int position); private:
int lifeValue;
int redOrBlue; // 红色总部值为0,蓝色总部值为1
int count; // 生产的战士数量
int warriorCounts[]; // 记录每种战士数量的数组
string headquarterName; // 总部的名字
string warriorNames[]; // 记录每种战士名字的数组
int warriorValues[]; // 记录每种战士生命值的数组 }; /**
* 指定初始化
*/
headquarters::headquarters(const int theLifeValue, const int theRedOrBlue, const int theWarriorValue[],
const string theWarriorNames[], const int order[], const string theHeadquarterNames[])
{
count = ;
lifeValue = theLifeValue;
redOrBlue = theRedOrBlue;
headquarterName = theHeadquarterNames[redOrBlue]; // 从总部名字的数组取得该总部的名字
for (int i = ; i < ; ++i) {
warriorCounts[i] = ;
warriorNames[i] = theWarriorNames[order[i]]; // 由给定的顺序和原始战士名字的数组,得到该总部战士名字的数组
warriorValues[i] = theWarriorValue[order[i]]; // 由给定的顺序和原始战士名字的数组,得到该总部战士生命值的数组
}
} /**
* 生产战士
* time参数给定战士出生的回合
* position参数给定该战士在司令部出生战士中的位置
*/
void headquarters::product(int time, int position)
{
count++;
warriorCounts[position]++; // 该种战士的总数加一
// 输出题目要求的语句
cout << setfill('')<<setw() << time << " " << headquarterName << " " << warriorNames[position]
<< " " << count << " born with strength " << warriorValues[position] << "," << warriorCounts[position]
<< " " << warriorNames[position] << " in " << headquarterName << " headquarter" << endl;
lifeValue -= warriorValues[position];
} int main()
{
const int redOrder[] = {, , , , }; // 红色总部的出兵顺序
const int blueOrder[] = {, , , , }; // 蓝色总部的出兵顺序
const string headquartersNames[] = {"red", "blue"}; // 记录总部名字的数组
const string priorNames[] = { "dragon", "ninja", "iceman", "lion", "wolf" }; // 记录战士名字的数组
int n = ; // 测试数
cin >> n;
for (int i = ; i <= n; i++)
{ int priorValue[], headquartersValue, minValue, redPosition = , bluePosition = ;
bool redHadStop = false, blueHadStop = false; cin >> headquartersValue; // 获取总部生命值
// 获取每种战士的生命值
for (int j = ; j < ; j++)
{
cin >> priorValue[j];
} cout << "Case:" << i << endl; // 计算出战士中的最小生命值
minValue = priorValue[];
for (int j = ; j < ; j++)
{
if (priorValue[j] < minValue)
{
minValue = priorValue[j];
}
} // 初始化红军总部和蓝军总部
headquarters redOne = headquarters(headquartersValue, , priorValue, priorNames, redOrder, headquartersNames);
headquarters blueOne = headquarters(headquartersValue, , priorValue, priorNames, blueOrder, headquartersNames); for (int time = ;!redHadStop || !blueHadStop; time++)
{
// 如果红军没有停止出兵,继续
if (!redHadStop)
{
// 红军的生命值小于最小战士生命值, 停止出兵,打印命令
if (redOne.getLifeValue() < minValue)
{
cout << setfill('')<<setw() << time << " red headquarter stops making warriors" << endl;
redHadStop = true;
}
else {
// 从上面的判断句筛选后,现在一定能出兵。
// 从当前position开始增加,到某个位置出兵了停止
while (true)
{
if (redOne.getLifeValue() >= redOne.getWarriorValue(redPosition))
{
redOne.product(time, redPosition);
if (redPosition == ? redPosition = : redPosition++);
break;
}
else
{
if (redPosition == ? redPosition = : redPosition++);
}
}
}
} if (!blueHadStop)
{
if (blueOne.getLifeValue() < minValue)
{
cout << setfill('')<<setw()<< time << " blue headquarter stops making warriors" << endl;
blueHadStop = true;
}
else {
while (true)
{
if (blueOne.getLifeValue() >= blueOne.getWarriorValue(bluePosition))
{
blueOne.product(time, bluePosition);
if (bluePosition == ? bluePosition = : bluePosition++);
break;
}
else
{
if (bluePosition == ? bluePosition = : bluePosition++);
}
}
}
} } } return ;
}

POJ C++程序设计 编程题#4:魔兽世界之一:备战的更多相关文章

  1. POJ C++程序设计 编程题#2 魔兽世界之二:装备

    编程题#2: 魔兽世界之二:装备 来源: POJ (Coursera声明:在POJ上完成的习题将不会计入Coursera的最后成绩.) 注意: 总时间限制: 1000ms 内存限制: 65536kB ...

  2. POJ C++程序设计 编程题#1 编程作业—STL1

    编程题#1 来源: POJ (Coursera声明:在POJ上完成的习题将不会计入Coursera的最后成绩.) 注意: 总时间限制: 1000ms 内存限制: 65536kB 描述 下面的程序输出结 ...

  3. POJ C++程序设计 编程题#4 字符串操作

    编程题#4: 字符串操作 来源: POJ (Coursera声明:在POJ上完成的习题将不会计入Coursera的最后成绩.) 注意: 总时间限制: 1000ms 内存限制: 65536kB 描述 给 ...

  4. POJ C++程序设计 编程题#3 编程作业—文件操作与模板

    编程题#3: 整数的输出格式 来源: POJ(Coursera声明:在POJ上完成的习题将不会计入Coursera的最后成绩.) 注意: 总时间限制: 1000ms 内存限制: 1000kB 描述 利 ...

  5. POJ C++程序设计 编程题#2 编程作业—文件操作与模板

    编程题#2: 实数的输出格式 来源: POJ (Coursera声明:在POJ上完成的习题将不会计入Coursera的最后成绩.) 注意: 总时间限制: 1000ms 内存限制: 1000kB 描述 ...

  6. POJ C++程序设计 编程题#1 编程作业—文件操作与模板

    编程题#1 来源: POJ (Coursera声明:在POJ上完成的习题将不会计入Coursera的最后成绩.) 注意: 总时间限制: 1000ms 内存限制: 65536kB 描述 实现一个三维数组 ...

  7. POJ C++程序设计 编程题#3 编程作业—多态与虚函数

    编程题 #3 来源: POJ (Coursera声明:在POJ上完成的习题将不会计入Coursera的最后成绩.) 注意: 总时间限制: 1000ms 内存限制: 65536kB 描述 下面的程序输出 ...

  8. POJ C++程序设计 编程题#2 编程作业—多态与虚函数

    编程题#2 来源: POJ(Coursera声明:在POJ上完成的习题将不会计入Coursera的最后成绩.) 注意: 总时间限制: 1000ms 内存限制: 65536kB 描述 下面程序的输出结果 ...

  9. POJ C++程序设计 编程题#1 编程作业—多态与虚函数

    编程题 #1 来源: POJ(Coursera声明:在POJ上完成的习题将不会计入Coursera的最后成绩.) 注意: 总时间限制: 1000ms 内存限制: 65536kB 下面程序的输出结果是: ...

随机推荐

  1. mac下使用github

    提起github相信大家都不会陌生,在这里就不再赘述了.作为开源代码库以及版本控制系统,使用好了确实会非常受益,再说的势利点,你找工作时给面试官说你经常维护自己的技术博客和github,相信你给他的印 ...

  2. 解决dedev5.7更新出现include\userlogin.class.php on line 21的办法

    第一种情况解决办法:   在dede\templets文件夹 找到 index_body.htm  文件 把这些注释掉. $(function() {    $.get("index_tes ...

  3. java生产随机字符串

    public static String getRandomString(int length) { //length表示生成字符串的长度 String base = "abcdefghij ...

  4. c# WinForm加载焦点

    1.c# WinForm在加载时把焦点设在按钮上 this.AcceptButton = button1; 这样在WinForm窗口中, 按钮的状态会变成窗口的默认按钮, 只要按下Enter键,就会触 ...

  5. 倍增法lca

    ][N],siz[N];//rt数组需要在dfs之前置-1. void dfs(int pos,int deep){ dep[pos]=deep; siz[pos]=; for(edge *it=ad ...

  6. 【转】sed命令详解

    原文:http://www.cnblogs.com/emanlee/archive/2013/09/07/3307642.html sed命令行格式为: sed [-nefri]  'command' ...

  7. Linux Hugepage ,AMM及 USE_LARGE_PAGES for oracle 11G(转载)

    1.  Hugepage基本概念     系统进程是通过虚拟地址访问内存,但是CPU必须把它转换成物理内存地址才能真正访问内存.为了提高这个转换效率,CPU会缓存最近的“虚拟内存地址和物理内存地址”的 ...

  8. Arch Linux 休眠到文件

    创建文件: # fallocate -l 4G /swapfile # chmod 600 /swapfile # mkswap /swapfile# swapon /swapfile 编辑/etc/ ...

  9. Ubuntu Qt arm-linux-androideabi-gcc: Command not found

    :-1: error: /opt/Qt/android-ndk-r9c/toolchains/arm-linux-androideabi-4.8/prebuilt/linux-x86/bin/arm- ...

  10. Android PopupWindow 弹窗背景半透明,设置最大高度

    首先讲一个网上的方法: popupwindow弹出后,屏幕背景变成半透明这个效果很普通.实现的方法也很多.我使用的可能是最简单的一种,就是设置一下getWindows的透明度. /** * 设置添加屏 ...