ECMAScript 6(以下简称ES6)是JavaScript语言的下一代标准。因为当前版本的ES6是在2015年发布的,所以又称ECMAScript 2015。

也就是说,ES6就是ES2015。

虽然目前并不是所有浏览器都能兼容ES6全部特性,但越来越多的程序员在实际项目当中已经开始使用ES6了。所以就算你现在不打算使用ES6,但为了看懂别人的你也该懂点ES6的语法了...

最常用的ES6特性

let, const, class, extends, super, arrow functions, template string, destructuring, default, rest arguments
这些是ES6最常用的几个语法,基本上学会它们,我们就可以走遍天下都不怕啦!我会用最通俗易懂的语言和例子来讲解它们,保证一看就懂,一学就会。

let, const

这两个的用途与var类似,都是用来声明变量的,但在实际运用中他俩都有各自的特殊用途。
首先来看下面这个例子:

  1. var name = 'zach'
  2. while (true) {
  3. var name = 'obama'
  4. console.log(name) //obama
  5. break
  6. }
  7. console.log(name) //obama

使用var 两次输出都是obama,这是因为ES5只有全局作用域和函数作用域,没有块级作用域,这带来很多不合理的场景。第一种场景就是你现在看到的内层变量覆盖外层变量。而let则实际上为JavaScript新增了块级作用域。用它所声明的变量,只在let命令所在的代码块内有效。

  1. let name = 'zach'
  2. while (true) {
  3. let name = 'obama'
  4. console.log(name) //obama
  5. break
  6. }
  7. console.log(name) //zach

另外一个var带来的不合理场景就是用来计数的循环变量泄露为全局变量,看下面的例子:

  1. var a = [];
  2. for (var i = 0; i < 10; i++) {
  3. a[i] = function () {
  4. console.log(i);
  5. };
  6. }
  7. a[6](); // 10

上面代码中,变量i是var声明的,在全局范围内都有效。所以每一次循环,新的i值都会覆盖旧值,导致最后输出的是最后一轮的i的值。而使用let则不会出现这个问题。

  1. var a = [];
  2. for (let i = 0; i < 10; i++) {
  3. a[i] = function () {
  4. console.log(i);
  5. };
  6. }
  7. a[6](); // 6

再来看一个更常见的例子,了解下如果不用ES6,而用闭包如何解决这个问题。

  1. var clickBoxs = document.querySelectorAll('.clickBox')
  2. for (var i = 0; i < clickBoxs.length; i++){
  3. clickBoxs[i].onclick = function(){
  4. console.log(i)
  5. }
  6. }

我们本来希望的是点击不同的clickBox,显示不同的i,但事实是无论我们点击哪个clickBox,输出的都是5。下面我们来看下,如何用闭包搞定它。

  1. function iteratorFactory(i){
  2. var onclick = function(e){
  3. console.log(i)
  4. }
  5. return onclick;
  6. }
  7. var clickBoxs = document.querySelectorAll('.clickBox')
  8. for (var i = 0; i < clickBoxs.length; i++){
  9. clickBoxs[i].onclick = iteratorFactory(i)
  10. }

const也用来声明变量,但是声明的是常量。一旦声明,常量的值就不能改变。

  1. const PI = Math.PI
  2. PI = 23 //Module build failed: SyntaxError: /es6/app.js: "PI" is read-only

当我们尝试去改变用const声明的常量时,浏览器就会报错。const有一个很好的应用场景,就是当我们引用第三方库的时声明的变量,用const来声明可以避免未来不小心重命名而导致出现bug:

  1. const monent = require('moment')

class, extends, super

这三个特性涉及了ES5中最令人头疼的的几个部分:原型、构造函数,继承...你还在为它们复杂难懂的语法而烦恼吗?你还在为指针到底指向哪里而纠结万分吗?

有了ES6我们不再烦恼!

ES6提供了更接近传统语言的写法,引入了Class(类)这个概念。新的class写法让对象原型的写法更加清晰、更像面向对象编程的语法,也更加通俗易懂。

  1. class Animal {
  2. constructor(){
  3. this.type = 'animal'
  4. }
  5. says(say){
  6. console.log(this.type + ' says ' + say)
  7. }
  8. }
  9. let animal = new Animal()
  10. animal.says('hello') //animal says hello
  11. class Cat extends Animal {
  12. constructor(){
  13. super()
  14. this.type = 'cat'
  15. }
  16. }
  17. let cat = new Cat()
  18. cat.says('hello') //cat says hello

上面代码首先用class定义了一个“类”,可以看到里面有一个constructor方法,这就是构造方法,而this关键字则代表实例对象。简单地说,constructor内定义的方法和属性是实例对象自己的,而constructor外定义的方法和属性则是所有实例对象可以共享的。

Class之间可以通过extends关键字实现继承,这比ES5的通过修改原型链实现继承,要清晰和方便很多。上面定义了一个Cat类,该类通过extends关键字,继承了Animal类的所有属性和方法。

super关键字,它指代父类的实例(即父类的this对象)。子类必须在constructor方法中调用super方法,否则新建实例时会报错。这是因为子类没有自己的this对象,而是继承父类的this对象,然后对其进行加工。如果不调用super方法,子类就得不到this对象。

ES6的继承机制,实质是先创造父类的实例对象this(所以必须先调用super方法),然后再用子类的构造函数修改this。

P.S 如果你写react的话,就会发现以上三个东西在最新版React中出现得很多。创建的每个component都是一个继承React.Component的类。详见react文档

arrow function

这个恐怕是ES6最最常用的一个新特性了,用它来写function比原来的写法要简洁清晰很多:

  1. function(i){ return i + 1; } //ES5
  2. (i) => i + 1 //ES6

简直是简单的不像话对吧...
如果方程比较复杂,则需要用{}把代码包起来:

  1. function(x, y) {
  2. x++;
  3. y--;
  4. return x + y;
  5. }
  6. (x, y) => {x++; y--; return x+y}

除了看上去更简洁以外,arrow function还有一项超级无敌的功能!
长期以来,JavaScript语言的this对象一直是一个令人头痛的问题,在对象方法中使用this,必须非常小心。例如:

  1. class Animal {
  2. constructor(){
  3. this.type = 'animal'
  4. }
  5. says(say){
  6. setTimeout(function(){
  7. console.log(this.type + ' says ' + say)
  8. }, 1000)
  9. }
  10. }
  11. var animal = new Animal()
  12. animal.says('hi') //undefined says hi

运行上面的代码会报错,这是因为setTimeout中的this指向的是全局对象。所以为了让它能够正确的运行,传统的解决方法有两种:

  1. 第一种是将this传给self,再用self来指代this

    1. says(say){
    2. var self = this;
    3. setTimeout(function(){
    4. console.log(self.type + ' says ' + say)
    5. }, 1000)

    2.第二种方法是用bind(this),即

    1. says(say){
    2. setTimeout(function(){
    3. console.log(this.type + ' says ' + say)
    4. }.bind(this), 1000)

    但现在我们有了箭头函数,就不需要这么麻烦了:

  1. class Animal {
  2. constructor(){
  3. this.type = 'animal'
  4. }
  5. says(say){
  6. setTimeout( () => {
  7. console.log(this.type + ' says ' + say)
  8. }, 1000)
  9. }
  10. }
  11. var animal = new Animal()
  12. animal.says('hi') //animal says hi

当我们使用箭头函数时,函数体内的this对象,就是定义时所在的对象,而不是使用时所在的对象。并不是因为箭头函数内部有绑定this的机制,实际原因是箭头函数根本没有自己的this,它的this是继承外面的,因此内部的this就是外层代码块的this。

template string

这个东西也是非常有用,当我们要插入大段的html内容到文档中时,传统的写法非常麻烦,所以之前我们通常会引用一些模板工具库,比如mustache等等。

大家可以先看下面一段代码:

  1. $("#result").append(
  2. "There are <b>" + basket.count + "</b> " +
  3. "items in your basket, " +
  4. "<em>" + basket.onSale +
  5. "</em> are on sale!"
  6. );

我们要用一堆的'+'号来连接文本与变量,而使用ES6的新特性模板字符串``后,我们可以直接这么来写:

  1. $("#result").append(`
  2. There are <b>${basket.count}</b> items
  3. in your basket, <em>${basket.onSale}</em>
  4. are on sale!
  5. `);

用反引号(\来标识起始,用${}`来引用变量,而且所有的空格和缩进都会被保留在输出之中,是不是非常爽?!

React Router从第1.0.3版开始也使用ES6语法了,比如这个例子:

  1. <Link to={`/taco/${taco.name}`}>{taco.name}</Link>

React Router

destructuring

ES6允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构(Destructuring)。

看下面的例子:

  1. let cat = 'ken'
  2. let dog = 'lili'
  3. let zoo = {cat: cat, dog: dog}
  4. console.log(zoo) //Object {cat: "ken", dog: "lili"}

用ES6完全可以像下面这么写:

  1. let cat = 'ken'
  2. let dog = 'lili'
  3. let zoo = {cat, dog}
  4. console.log(zoo) //Object {cat: "ken", dog: "lili"}

反过来可以这么写:

  1. let dog = {type: 'animal', many: 2}
  2. let { type, many} = dog
  3. console.log(type, many) //animal 2

default, rest

default很简单,意思就是默认值。大家可以看下面的例子,调用animal()方法时忘了传参数,传统的做法就是加上这一句type = type || 'cat' 来指定默认值。

  1. function animal(type){
  2. type = type || 'cat'
  3. console.log(type)
  4. }
  5. animal()

如果用ES6我们而已直接这么写:

  1. function animal(type = 'cat'){
  2. console.log(type)
  3. }
  4. animal()

最后一个rest语法也很简单,直接看例子:

  1. function animals(...types){
  2. console.log(types)
  3. }
  4. animals('cat', 'dog', 'fish') //["cat", "dog", "fish"]

而如果不用ES6的话,我们则得使用ES5的arguments

总结

以上就是ES6最常用的一些语法,可以说这20%的语法,在ES6的日常使用中占了80%...

ES6 新特性的更多相关文章

  1. ES6新特性概览

    本文基于lukehoban/es6features ,同时参考了大量博客资料,具体见文末引用. ES6(ECMAScript 6)是即将到来的新版本JavaScript语言的标准,代号harmony( ...

  2. ES6新特性之模板字符串

    ES6新特性概览  http://www.cnblogs.com/Wayou/p/es6_new_features.html 深入浅出ES6(四):模板字符串   http://www.infoq.c ...

  3. Atitit js版本es5 es6新特性

    Atitit js版本es5 es6新特性 Es5( es5 其实就是adobe action script的标准化)1 es6新特性1 Es5( es5 其实就是adobe action scrip ...

  4. ES6新特性:Proxy代理器

    ES6新特性:Proxy: 要使用的话, 直接在浏览器中执行即可, node和babel目前还没有Proxy的polyfill;,要使用的话,直接在浏览器中运行就好了, 浏览器的兼容性为:chrome ...

  5. ES6新特性(函数默认参数,箭头函数)

    ES6新特性之 函数参数的默认值写法 和 箭头函数. 1.函数参数的默认值 ES5中不能直接为函数的参数指定默认值,只能通过以下的变通方式:   从上面的代码可以看出存在一个问题,当传入的参数为0或者 ...

  6. ES6新特性简介

    ES6新特性简介 环境安装 npm install -g babel npm install -g babel-node //提供基于node的REPL环境 //创建 .babelrc 文件 {&qu ...

  7. 轻松学会ES6新特性之生成器

    生成器虽然是ES6最具魔性的新特性,但也是最难懂得的一节,笔者写了大量的实例来具体化这种抽象的概念,能够让人一看就懂,目的是希望别人不要重复或者减少笔者学习生成器的痛苦经历. 在说具体的ES6生成器之 ...

  8. 必须掌握的ES6新特性

    ES6(ECMAScript2015)的出现,让前端开发者收到一份惊喜,它简洁的新语法.强大的新特性,带给我们更便捷和顺畅的编码体验,赞! 以下是ES6排名前十的最佳特性列表(排名不分先后): 1.D ...

  9. 你不知道的JavaScript--Item24 ES6新特性概览

    ES6新特性概览 本文基于lukehoban/es6features ,同时参考了大量博客资料,具体见文末引用. ES6(ECMAScript 6)是即将到来的新版本JavaScript语言的标准,代 ...

  10. javascript ES6 新特性之 扩展运算符 三个点 ...

    对于 ES6 新特性中的 ... 可以简单的理解为下面一句话就可以了: 对象中的扩展运算符(...)用于取出参数对象中的所有可遍历属性,拷贝到当前对象之中. 作用类似于 Object.assign() ...

随机推荐

  1. 论:开发者信仰之“天下IT是一家“(Java .NET篇)

    比尔盖茨公认的IT界领军人物,打造了辉煌一时的PC时代. 2008年,史蒂夫鲍尔默接替了盖茨的工作,成为微软公司的总裁. 2013年他与微软做了最后的道别. 2013年以后,我才真正看到了微软的变化. ...

  2. 【.net 深呼吸】细说CodeDom(7):索引器

    在开始正题之前,先补充一点前面的内容. 在方法中,如果要引用方法参数,前面的示例中,老周使用的是 CodeVariableReferenceExpression 类,它用于引用变量,也适用于引用方法参 ...

  3. Cassandra简介

    在前面的一篇文章<图形数据库Neo4J简介>中,我们介绍了一种非常流行的图形数据库Neo4J的使用方法.而在本文中,我们将对另外一种类型的NoSQL数据库——Cassandra进行简单地介 ...

  4. Ubuntu 14.04中Elasticsearch集群配置

    Ubuntu 14.04中Elasticsearch集群配置 前言:本文可用于elasticsearch集群搭建参考.细分为elasticsearch.yml配置和系统配置 达到的目的:各台机器配置成 ...

  5. MySQL数据库和InnoDB存储引擎文件

    参数文件 当MySQL示例启动时,数据库会先去读一个配置参数文件,用来寻找数据库的各种文件所在位置以及指定某些初始化参数,这些参数通常定义了某种内存结构有多大等.在默认情况下,MySQL实例会按照一定 ...

  6. 9、 Struts2验证(声明式验证、自定义验证器)

    1. 什么是Struts2 验证器 一个健壮的 web 应用程序必须确保用户输入是合法.有效的. Struts2 的输入验证 基于 XWork Validation Framework 的声明式验证: ...

  7. Performance Monitor4:监控SQL Server的IO性能

    SQL Server的IO性能受到物理Disk的IO延迟和SQL Server内部执行的IO操作的影响.在监控Disk性能时,最主要的度量值(metric)是IO延迟,IO延迟是指从Applicati ...

  8. 记录一次bug解决过程:数据迁移

    一 总结 不擅长语言表达,勤于沟通,多锻炼 调试MyBatis中SQL语法:foreach 问题:缺少关键字VALUES.很遗憾:它的错误报的让人找不着北. 二 BUG描述:MyBatis中批量插入数 ...

  9. java观察者模式

      像activeMQ等消息队列中,我们经常会使用发布订阅模式,但是你有没有想过,客户端时如何及时得到订阅的主题的信息?其实就里就用到了观察者模式.在软件系统中,当一个对象的行为依赖于另一个对象的状态 ...

  10. 【JQ基础】DOM操作

    内部插入:append() //向每个匹配的元素内部追加内容,可包含 HTML 标签 $(selector).append(function(index,html)) /*•index - 可选.接收 ...