本系列主要偏重于理论方面的知识,目的是打好底子,练好内功,在使用VC++编程时不至于丈二和尚摸不着头脑。本系列也会涉及到VC++的原理性的东西,同样更重视实用性,学完本系列以后,基本的界面程序都能很容易编写出来。

VC++简介

  VC++全称是Visual C++,是由微软提供的C++开发工具,它与C++的根本区别在于,C++是语言,而VC++是用C++语言编写程序的工具平台。VC++不仅是一个编译器更是一个集成开发环境,包括编辑器、调试器和编译器等,一般它包含在Visual Studio中。Visual Studio包含了VB、VC++、C#等编译环境。当然,我们在使用VC++6.0的时候为了便捷,总是只单独安装VC++6.0 。但自微软2002年发布Visual Studio .NET以来,微软建立了在.NET框架上的代码托管机制,一个项目可以支持多种语言开发的组件,VC++同样被扩展为支持代码托管机制的开发环境,所以.NET Framework是必须的,也就不再有VC++的独立安装程序,不过可以在安装Visual Studio时只选择VC++进行安装。

VC++版本的选择:VS2010

  因为VC++6.0以后的版本不在有独立的安装程序,所以在教程中将不会称VC++6.0以后的版本为VC++ 7.0等等,而是用VC++所属的Visual Studio的版本名称代替,例如VS2003.

  近些年来VC++主要的版本包括:VC++6.0、VS2003、VS2005、VS2008、VS2010、VS2013和VS2015 。

  VC++6.0占用的系统资源比较少,打开工程、编译运行都比较快,所以赢得很多软件开发者的青睐。但因为它先于C++标准库推出,所以对C++标准的支持不太好。举个例子:

  for(int i = 0; i < 5; i++)

  {

    a[i] = i;

  }

  for语句中声明的变量i,对于VC++6.0来说,出了for循环仍能使用。但很显然这与C++标准对于变量生命期的规定不符合。

  随着VC++版本的更新,对C++标准的支持越来越好,对各种技术的支持也越来越完善。但同时新版本所需的资源也越来越多,对处理器和内存的要求越来越高。到VS2010,光安装文件就2G多,安装后的文件占3G多空间,其运行也经常受处理器和内存等性能的限制。但是,还是推荐大家使用最新的版本,毕竟以前的已经过时了。

VC++与MFC

  讲VC++免不了要提MFC,MFC全称Microsoft Foundation Classes,也就是微软基础类库。它是VC++的核心,是C++与Windows API的结合,很彻底的用C++封装了Windows SDK(Software Development Kit,软件开发工具包)中的结构和功能,还提供了一个应用程序框架,此应用程序框架为微软开发者完成了一些例行化的工作,比如每个窗口都要使用Windows API注册、生成与管理。这样就大大减少了软件开发者的工作量,提高开发效率。

  当然VC++不是只能够创建MFC应用程序,同样能够进行Windows SDK编程,但是那样的话就舍弃了VC++的核心,放弃了VC++最强大的部分。MFC也不是只能用于VC++中,它同样也可以用在Borland C++等编译器中,当然没有几个人这样做。

  

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