assert
编写代码时,我们总是会做出一些假设,断言就是用于在代码中捕捉这些假设,可以将断言看作是异常处理的一种高级形式。断言表示为一些布尔表达式,程序员相信在程序中的某个特定点该表达式值为真。可以在任何时候启用和禁用断言验证,因此可以在测试时启用断言,而在部署时禁用断言。同样,程序投入运行后,最终用户在遇到问题时可以重新起用断言。

基本解释
及物动词 vt.
1.断言,声称[+that][O2]
She asserted her innocence.
她宣称她是清白的。
He asserted that he was not guilty.
他声明他无罪。
2.维护,坚持;主张拥有
The boss asserted his authority by punishing his employees.
老板靠惩罚雇员来维护自己的权威。
3.显示;确立;声明,维护,宣称
C里用法
使用断言可以创建更稳定,品质更好且不易于出错的代码。当需要在一个值为FALSE时中断当前操作的话,可以使用断言。单元测试必须使用断言(Junit/JunitX)。
除了类型检查和单元测试外,断言还提供了一种确定各种特性是否在程序中得到维护的极好的方法。
使用断言使我们向按契约式设计更近了一步。
断言特性
前置条件断言:代码执行之前必须具备的特性
后置条件断言:代码执行之后必须具备的特性
前后不变断言:代码执行前后不能变化的特性
使用方式
断言只有在Debug模式下才有效,它可以有两种形式
1.assert Expression1
2.assert Expression1:Expression2
其中Expression1应该总是一个布尔值,Expression2是断言失败时输出的失败消息的字符串。如果Expression1为假,则抛出一个 AssertionError,这是一个错误,而不是一个异常,也就是说是一个不可控制异常(unchecked Exception),AssertionError由于是错误,所以可以不捕获,但不推荐这样做,因为那样会使你的系统进入不稳定状态。
java断言
断言在默认情况下是关闭的,要在编译时启用断言,需要使用source1.4标记 既javac source1.4 Test.java ,在运行时启用断言需要使用 -ea参数 。要在系统类中启用和禁用断言可以使用 -ea和 -dsa参数。
例如:
publicclassAssertExampleOne{
publicAssertExampleOne(){}
publicstaticvoidmain(Stringargs[]){
intx=10;
System.out.println("TestingAssertionthatx==100");
assertx==100:"Outassertionfailed!";
System.out.println("Testpassed!");
}
}
如果编译时未加 -source1.4,则编译通不过
在执行时未加 -ea 时输出为
Testing Assertion that x==100
Test passed
jre忽略了断言的旧代码,而使用了该参数就会输出为
Testing Assertion that x==100
Exception in thread "main" java.lang.AssertionError: Out assertion failed!
at AssertExampleOne.main(AssertExampleOne.java:6)
断言的副作用
由于程序员的问题,断言的使用可能会带来副作用 ,例如:
boolean isEnable=false;
//...
  assert isEnable=true;
这个断言的副作用是因为它修改了程序中变量的值并且未抛出错误,这样的错误如果不细心的检查是很难发现的。但是同时我们可以根据以上的副作用得到一个有用的特性,根据它来测试断言是否打开。
publicclassAssertExampleTwo{
publicstaticvoidmain(Stringargs[]){
booleanisEnable=false;
//...
assertisEnable=true;
if(isEnable==false){
thrownewRuntimeException("Assertionshoulebeenable!");
}
}
}

使用断言
1.可以在预计正常情况下程序不会到达的地方放置断言 :assert false
2.断言可以用于检查传递给私有方法的参数。(对于公有方法,因为是提供给外部的接口,所以必须在方法中有相应的参数检验才能保证代码的健壮性)
3.使用断言测试方法执行的前置条件和后置条件
4.使用断言检查类的不变状态,确保任何情况下,某个变量的状态必须满足。(如age属性应大于0小于某个合适值)
不用断言
断言语句不是永远会执行,可以屏蔽也可以启用
因此:
1.不要使用断言作为公共方法的参数检查,公共方法的参数永远都要执行
2.断言语句不可以有任何边界效应,不要使用断言语句去修改变量和改变方法的返回值.
C里的宏
宏名: assert
功 能: 测试一个条件并可能使程序终止
用 法: void assert(int test);
程序例:
#include<assert.h>
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
structITEM
{
intkey;
intvalue;
};
/*additemtolist,makesurelistisnotnull*/
voidadditem(structITEM*itemptr)
{
assert(itemptr!=NULL);
/*additemtolist*/
}
intmain(void)
{
additem(NULL);
return0;
}
assert() 宏用法
注意:assert是宏,而不是函数。在C的assert.h头文件中。
assert宏的原型定义在<assert.h>中,其作用是如果它的条件返回错误,则终止程序执行,原型定义:
#defineassert(expr)\
((expr)\
?__ASSERT_VOID_CAST(0)\
:__assert_fail(__STRING(expr),__FILE__,__LINE__,__ASSERT_FUNCTION))

/*DefinedInGlibc2.15*/
assert的作用是先计算表达式expr,如果其值为假(即为0),那么它会打印出来assert的内容和__FILE__, __LINE__, __ASSERT_FUNCTION,然后执行abort()函数使kernel杀掉自己并coredump(是否生成coredump文件,取决于系统配置);否则,assert()无任何作用。宏assert()一般用于确认程序的正常操作,其中表达式构造无错时才为真值。完成调试后,不必从源代码中删除assert()语句,因为宏NDEBUG有定义时,宏assert()的定义为空。
请看下面的程序清单badptr.c:
#include<stdio.h>
#include<assert.h>
#include<stdlib.h>
intmain(void){
FILE*fp;
fp=fopen("test.txt","w");//以可写的方式打开一个文件,如果不存在就创建一个同名文件
assert(fp);//所以这里不会出错
fclose(fp);
fp=fopen("noexitfile.txt","r");//以只读的方式打开一个文件,如果不存在就打开文件失败
assert(fp);//所以这里出错
fclose(fp);//程序永远都执行不到这里来
return0;
}
[root@localhost error_process]# gcc badptr.c
[root@localhost error_process]# ./a.out
a.out: badptr.c:14: main: Assertion `fp' failed.
如果使用动态链接libc,那么除了__FILE__, __LINE__, __ASSERT_FUNCTION会让目标变的稍稍大了一点,并不会因为多次使用assert()增加目标很多。不过好处也很明显,就是会在assert的地方会打印出来文件名,行数,和函数名。另外,要注意用assert()的错误程度。如果assert()的条件fail了,那么会调用abort()函数让kernel杀掉自己,哪怕用户自己重新注册了SIGABRT信号的行为(abort()会先向自己发送信号SIGABRT保证用户的handler正确执行,然后修改SIGABRT信号的行为为默认行为coredump,再次像自己发送SIGABRT,coredump)。
在调试结束后,可以通过在包含#include <assert.h>的语句之前插入 #define NDEBUG 来禁用assert调用,示例代码如下:
#include <stdio.h>#define NDEBUG#include <assert.h>
用法总结与注意事项:
1)在函数开始处检验传入参数的合法性
如:
int resetBufferSize(int nNewSize){ //功能:改变缓冲区大小, //参数:nNewSize缓冲区新长度 //返回值:缓冲区当前长度 //说明:保持原信息内容不变 nNewSize<=0表示清除缓冲区 assert(nNewSize >= 0); assert(nNewSize <= MAX_BUFFER_SIZE); ...}
2)每个assert只检验一个条件,因为同时检验多个条件时,如果断言失败,无法直观的判断是哪个条件失败
/***不好***/assert(nOffset>=0 && nOffset+nSize<=m_nInfomationSize);/****好****/assert(nOffset >= 0);assert(nOffset+nSize <= m_nInfomationSize);
3)不能使用改变环境的语句,因为assert只在DEBUG生效,如果这么做,会使用程序在真正运行时遇到问题
错误: assert(i++ < 100)
这是因为如果出错,比如在执行之前i=100,那么这条语句就不会执行,那么i++这条命令就没有执行。
正确: assert(i < 100)
i++;
4)assert和后面的语句应空一行,以形成逻辑和视觉上的一致感
5)有的地方,assert不能代替条件过滤
注意:当对于浮点数:
#include<assert.h>float pi=3.14f;assert (pi==3.14f);
在switch语句中总是要有default子句来显示信息(Assert)。
int number = SomeMethod();switch(number){ case 1: Trace.WriteLine("Case 1:"); break; case 2: Trace.WriteLine("Case 2:"); break; default : Debug.Assert(false); break;}

Assert断言测试的更多相关文章

  1. Nodejs v4.x.0API文档学习(2)Assert断言测试模块

    文档参考地址:https://nodejs.org/dist/latest-v4.x/docs/api/ Assert(断言) assert模块提供了一组简单的断言测试方法,可以拥有测试不变量.该模块 ...

  2. 强大的API测试工具Hitchhiker v0.9 基于UI的断言测试,回顾2017

    v0.9是Hitchhiker在2017农历年的最后一个版本,而起点正是刚过完2016农历年,农历2018即将到来,一年轮回,今天写点东西稍微回顾下hitchhiker的2017. 先还是说v0.9, ...

  3. Python全栈开发之---assert断言

    一.python assert的作用: 根据Python 官方文档解释(https://docs.python.org/3/reference/simple_stmts.html#assert), & ...

  4. Python assert 断言函数

    http://blog.csdn.net/hunyxv/article/details/52737339 使用assert断言是学习python一个非常好的习惯,python assert 断言句语格 ...

  5. pytest自动化7:assert断言

    前言:assert断言就是将实际结果和期望结果做对比,符合预期结果就测试pass,不符合预期就测试failed. 实例1:简单断言 实例1优化版--增加异常信息文字描述 异常断言 excinfo 是一 ...

  6. python assert断言函数

    python assert断言是声明布尔值必须为真的判定,如果发生异常就说明表达式为假. 可以理解assert断言语句为raise-if-not,用来测试表示式,其返回值为假,就会触发异常. self ...

  7. pytest七:assert断言

    断言是写自动化测试基本最重要的一步,一个用例没有断言,就失去了自动化测试的意义了.什么是断言呢?简单来讲就是实际结果和期望结果去对比,符合预期那就测试 pass,不符合预期那就测试 failed py ...

  8. python assert 断言语句的作用

    python assert 断言语句的作用 assert语句的应用场景 使用assert语句是一个很好的习惯. 我们在编写代码的时候, 不知道程序会在什么时候崩溃, 与其让它在深度运行时崩溃, 不如预 ...

  9. python assert 断言详细用法格式

    使用assert断言是学习python一个非常好的习惯,python assert 断言句语格式及用法很简单.在没完善一个程序之前,我们不知道程序在哪里会出错,与其让它在运行最崩溃,不如在出现错误条件 ...

随机推荐

  1. sgu-508 Black-white balls 概率-贝叶斯公式

    题意:有n个球,其中有0.1.2...n个黑球的概率是相等的,现在从中取出L个球,p个黑球q个白球.现在问猜一个黑球的区间,使得落在这个区间的概率大于给定的一个数值. 详见代码: #include & ...

  2. iOS - OC NSNumber 数字

    前言 @interface NSNumber : NSValue @interface NSDecimalNumber : NSNumber 将基本数据类型包装成 OC 对象 1.NSNumber 与 ...

  3. 操作系统基础知识之————单线程(Thread)与多线程的区别

    单线程(Thread)与多线程的区别 (一)首先了解一下cpu: 随着主频(cpu内核工作时钟频率,表示在CPU内数字脉冲信号震荡的速度,等于外频(系统基本时间)乘倍频)的不断攀升,X86构架的硬件逐 ...

  4. html块级元素和内联元素小结

    Block element 块级元素 顾名思义就是以块显示的元素,高度宽度都是可以设置的.比如我们常用的<div>.<p>.<ul>默认状态下都是属于块级元素.块级 ...

  5. poj1584A Round Peg in a Ground Hole

    链接 题意甚是难懂!这是第二遍做这道题了,依旧无法理解题意,搜了下题意... 首先需要判断是不是为凸多边形.(从一个顶点走一遍即可,要注意顺逆时针,题目中没有指明) 其次看一下圆是不是能够放入多边形内 ...

  6. Jmeter使用之常用函数介绍

    “_csvRead”函数 CsvRead函数是从外部读取参数,CsvRead函数可以从一个文件中读取多个参数. 下面具体讲一下如何使用csvread函数: 1.     新建一个csv或者text文件 ...

  7. Android设置Activity启动和退出时的动画

    业务开发时遇到的一个小特技,要求实现Activity启动时自下向上弹出,退出时自上向下退出. 此处不关注启动和退出时其他Activity的动画效果,实现方法有两种: 1.代码方式,通过Activity ...

  8. @responseBody注解的使用

    1. @responseBody注解的作用是将controller的方法返回的对象通过适当的转换器转换为指定的格式之后,写入到response对象的body区,通常用来返回JSON数据或者是XML 数 ...

  9. activiti jbpm相关资源

    Activiti 5.16 用户手册 http://www.mossle.com/docs/activiti/index.html jBPM 4.4开发指南 http://www.mossle.com ...

  10. 数据库索引B+树

    面试时无意间被问到了这个问题:数据库索引的存储结构一般是B+树,为什么不适用红黑树等普通的二叉树? 经过和同学的讨论,得到如下几个情况: 1. 数据库文件是放在硬盘上,每次读取数据库都需要在磁盘上搜索 ...