首先static变量只有一次初始化,不管在类中还是在函数中..有这样一个函数:

 void Foo()
{
static int a=; // initialize
std::cout << a;
a++;
}

里的static int a=3只执行了一次。在main中调用Foo()两次,结果为34.将上面的函数改为

 void Foo()
{
static int a;
a=; // not initialize
std::cout << a;
a++;
}

同样在Foo()中调用两次.结果为33

在类中使用非const的static类成员变量。初始化时要使用typename classname::variablename = value的形式

例如:

 class myClass
{
public:
static int a;
myClass()
{
}
};
int myClass::a = ; // here initialize
int main()
{
cout << myClass::a;
return ;
}

如果使用的是const类型的static变量,那么就要在类中初始化:

 class myClass
{
public:
const static int a=; // here initialize
myClass()
{
}
};

如果是模板中使用非const的static的变量..那需要根据具体类型初始化。

例如 int myClass<int>::a = 4;那么如果你调用的是cout << myClass<double>::a,那一定会编译出错的。

因为模板是不是具体类型,myClass<int>, myClass<double>才是一个具体类型,而一个类静态成员在特定类中被初始化一次。这样就好理解了。

原题目:  c++ 类中static变量初始化问题

作者:cctt_1

原地址:http://blog.csdn.net/cctt_1/article/details/3979610

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