线程同步 Lock接口
同步:★★★★★
好处:解决了线程安全问题。
弊端:相对降低性能,因为判断锁需要消耗资源,产生了死锁。
定义同步是有前提的:
1,必须要有两个或者两个以上的线程,才需要同步。
2,多个线程必须保证使用的是同一个锁。
同步的第二种表现形式:
同步函数:其实就是将同步关键字定义在函数上,让函数具备了同步性。
同步函数是用的哪个锁呢?
通过验证,函数都有自己所属的对象this,所以同步函数所使用的锁就是this锁。
当同步函数被static修饰时,这时的同步用的是哪个锁呢?
静态函数在加载时所属于类,这时有可能还没有该类产生的对象,但是该类的字节码文件加载进内存就已经被封装成了对象,这个对象就是该类的字节码文件对象。
所以静态加载时,只有一个对象存在,那么静态同步函数就使用的这个对象。
这个对象就是 类名.class
同步代码块和同步函数的区别?
同步代码块使用的锁可以是任意对象。
同步函数使用的锁是this,静态同步函数的锁是该类的字节码文件对象。
在一个类中只有一个同步,可以使用同步函数。如果有多同步,必须使用同步代码块,来确定不同的锁。所以同步代码块相对灵活一些。
-------------------------------------------------------
★考点问题:请写一个延迟加载的单例模式?写懒汉式;当出现多线程访问时怎么解决?加同步,解决安全问题;效率高吗?不高;怎样解决?通过双重判断的形式解决。
//懒汉式:延迟加载方式。
当多线程访问懒汉式时,因为懒汉式的方法内对共性数据进行多条语句的操作。所以容易出现线程安全问题。为了解决,加入同步机制,解决安全问题。但是却带来了效率降低。
为了效率问题,通过双重判断的形式解决。
class Single{
private static Single s = null;
private Single(){}
public static Single getInstance(){ //锁是谁?字节码文件对象;
if(s == null){
synchronized(Single.class){
if(s == null)
s = new Single();
}
}
return s;
}
}
---------------------------------------------------------
同步死锁:通常只要将同步进行嵌套,就可以看到现象。同步函数中有同步代码块,同步代码块中还有同步函数。
线程间通信:思路:多个线程在操作同一个资源,但是操作的动作却不一样。
1:将资源封装成对象。
2:将线程执行的任务(任务其实就是run方法。)也封装成对象。
等待唤醒机制:涉及的方法:
wait:将同步中的线程处于冻结状态。释放了执行权,释放了资格。同时将线程对象存储到线程池中。
notify:唤醒线程池中某一个等待线程。
notifyAll:唤醒的是线程池中的所有线程。
注意:
1:这些方法都需要定义在同步中。
2:因为这些方法必须要标示所属的锁。
你要知道 A锁上的线程被wait了,那这个线程就相当于处于A锁的线程池中,只能A锁的notify唤醒。
3:这三个方法都定义在Object类中。为什么操作线程的方法定义在Object类中?
因为这三个方法都需要定义同步内,并标示所属的同步锁,既然被锁调用,而锁又可以是任意对象,那么能被任意对象调用的方法一定定义在Object类中。
wait和sleep区别: 分析这两个方法:从执行权和锁上来分析:
wait:可以指定时间也可以不指定时间。不指定时间,只能由对应的notify或者notifyAll来唤醒。
sleep:必须指定时间,时间到自动从冻结状态转成运行状态(临时阻塞状态)。
wait:线程会释放执行权,而且线程会释放锁。
Sleep:线程会释放执行权,但不是不释放锁。
线程的停止:通过stop方法就可以停止线程。但是这个方式过时了。
停止线程:原理就是:让线程运行的代码结束,也就是结束run方法。
怎么结束run方法?一般run方法里肯定定义循环。所以只要结束循环即可。
第一种方式:定义循环的结束标记。
第二种方式:如果线程处于了冻结状态,是不可能读到标记的,这时就需要通过Thread类中的interrupt方法,将其冻结状态强制清除。让线程恢复具备执行资格的状态,让线程可以读到标记,并结束。
---------< java.lang.Thread >----------
interrupt():中断线程。
setPriority(int newPriority):更改线程的优先级。
getPriority():返回线程的优先级。
toString():返回该线程的字符串表示形式,包括线程名称、优先级和线程组。
Thread.yield():暂停当前正在执行的线程对象,并执行其他线程。
setDaemon(true):将该线程标记为守护线程或用户线程。将该线程标记为守护线程或用户线程。当正在运行的线程都是守护线程时,Java 虚拟机退出。该方法必须在启动线程前调用。
join:临时加入一个线程的时候可以使用join方法。
当A线程执行到了B线程的join方式。A线程处于冻结状态,释放了执行权,B开始执行。A什么时候执行呢?只有当B线程运行结束后,A才从冻结状态恢复运行状态执行。
-----------------------------------------------------------
Lock接口:多线程在JDK1.5版本升级时,推出一个接口Lock接口。
解决线程安全问题使用同步的形式,(同步代码块,要么同步函数)其实最终使用的都是锁机制。
到了后期版本,直接将锁封装成了对象。线程进入同步就是具备了锁,执行完,离开同步,就是释放了锁。
在后期对锁的分析过程中,发现,获取锁,或者释放锁的动作应该是锁这个事物更清楚。所以将这些动作定义在了锁当中,并把锁定义成对象。
所以同步是隐示的锁操作,而Lock对象是显示的锁操作,它的出现就替代了同步。
在之前的版本中使用Object类中wait、notify、notifyAll的方式来完成的。那是因为同步中的锁是任意对象,所以操作锁的等待唤醒的方法都定义在Object类中。
而现在锁是指定对象Lock。所以查找等待唤醒机制方式需要通过Lock接口来完成。而Lock接口中并没有直接操作等待唤醒的方法,而是将这些方式又单独封装到了一个对象中。这个对象就是Condition,将Object中的三个方法进行单独的封装。并提供了功能一致的方法 await()、signal()、signalAll()体现新版本对象的好处。
< java.util.concurrent.locks >Condition接口:await()、signal()、signalAll();
--------------------------------------------------------
class BoundedBuffer {
final Lock lock = new ReentrantLock();
final Condition notFull = lock.newCondition();
final Condition notEmpty = lock.newCondition();
final Object[] items = new Object[100];
int putptr, takeptr, count;
public void put(Object x) throws InterruptedException {
lock.lock();
try {
while (count == items.length)
notFull.await();
items[putptr] = x;
if (++putptr == items.length) putptr = 0;
++count;
notEmpty.signal();
}
finally {
lock.unlock();
}
}
public Object take() throws InterruptedException {
lock.lock();
try {
while (count == 0)
notEmpty.await();
Object x = items[takeptr];
if (++takeptr == items.length) takeptr = 0;
--count;
notFull.signal();
return x;
}
finally {
lock.unlock();
}
}
}
线程同步 Lock接口的更多相关文章
- 重新想象 Windows 8 Store Apps (46) - 多线程之线程同步: Lock, Monitor, Interlocked, Mutex, ReaderWriterLock
[源码下载] 重新想象 Windows 8 Store Apps (46) - 多线程之线程同步: Lock, Monitor, Interlocked, Mutex, ReaderWriterLoc ...
- 线程同步——lock锁
线程同步即解决线程安全问题的第三种方式——使用lock锁 代码实现: 其中,ReentrantLock是lock接口的实现类,这边是使用多态创建,访问成员方法时,编译看左,运行看右: Reentran ...
- java 线程(五)线程安全 Lock接口
package cn.sasa.demo3; import java.util.concurrent.ExecutionException; public class ThreadDemo { pub ...
- 线程同步Lock锁
Lock接口历史 java1.5版本之前只有synchronized一种锁,lock是java1.5版本之后提供的接口.lock接口与synchronized接口功能相同,但是需要手动获取锁和释放锁. ...
- 【转】多线程:C#线程同步lock,Monitor,Mutex,同步事件和等待句柄(上)
本篇从Monitor,Mutex,ManualResetEvent,AutoResetEvent,WaitHandler的类关系图开始,希望通过 本篇的介绍能对常见的线程同步方法有一个整体的认识,而对 ...
- 线程同步 – lock和Monitor
在多线程代码中,多个线程可能会访问一些公共的资源(变量.方法逻辑等等),这些公共资源称为临界区(共享区):临界区的资源是不安全,所以需要通过线程同步对多个访问临界区的线程进行控制. 同样,有些时候我们 ...
- C#多线程:深入了解线程同步lock,Monitor,Mutex,同步事件和等待句柄(中)
本篇继续介绍WaitHandler类及其子类 Mutex,ManualResetEvent,AutoResetEvent的用法..NET中线程同步的方式多的让人看了眼花缭乱,究竟该怎么去理解呢?其实, ...
- 谈谈线程同步Lock和unLock
Lock可以使用Condition进行线程之间的调度,它有更好的灵活性,而且在一个对象里面可以有多个Condition(即对象监视器),则线程可以注册在不同的Condition,从而可以 有选择性的调 ...
- C#关于多线程及线程同步 lock锁的应用
Form1.cs using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.D ...
随机推荐
- C#导出
#region DataReader 的数据导出到Excle 中 //public string Exports(string str_sql) //{ / ...
- (笔记)angular 的hover事件
- Android IOS WebRTC 音视频开发总结(二八)-- 多人视频方案介绍
很多人问视频会议,在线教学,主播怎么弄,所以整理下这方面的开源解决方案, 同时为了方便测试,在自己服务器上搭建了相应的服务端,文章来自博客园RTC.Blacker,转载请说明出处. 简单来说,WEBR ...
- Tornado小记 -- 模板中的Handler
在Tornado的前端页面模板中,Tornado提供了一些对象别名来快速访问对象,具体定义可以参考Tornado官方文档! 这里我想将的是Handler这个对象,Handler指向的处理当前这个页面的 ...
- sublime几个有用的快捷键
几个有用的快捷键:Ctrl+D:选择多个相同字符串进行修改.选中字符串,按住Ctrl+D,继续选中下一个.Ctrl+Shift+L:将选中的内容切割成多行,然后每一行可以同时编辑Ctrl+J:将已选择 ...
- MongoDB的主要特性概述
一.文档数据模型 文档是一组属性名和属性的集合.相较于关系数据库复杂的规范化,面向文档的数据模型很容易以聚合的形式来表示数据.文档采用无Schema的形式,这种做法带来了一定的优势:首先,由应用程序, ...
- TextView字符串波浪式跳动--第三方开源---JumpingBeans
在github上有一个开源项目:JumpingBeans,其项目主页是:https://github.com/frakbot/JumpingBeans JumpingBeans将一个普通的Androi ...
- MapReduce数据流
图4.5细节化的Hadoop MapReduce数据流 图4.5展示了流线水中的更多机制.虽然只有2个节点,但相同的流水线可以复制到跨越大量节点的系统上.下去的几个段落会详细讲述MapReduce程序 ...
- HDFS文件读写流程
一.HDFS HDFS全称是Hadoop Distributed System.HDFS是为以流的方式存取大文件而设计的.适用于几百MB,GB以及TB,并写一次读多次的场合.而对于低延时数据访问.大量 ...
- .ascx.g.cs文件不能生成 The name ‘InitializeControl’ does not exist in the current context - Visual Web part Sharepoint
InitializeControl doesn't exsit When using visual studio 2012 for developing SharePoint 2013 Visual ...