C++ strcpy strcpy_s strncpy strlcpy
strncpy的用法:它与strcpy的不同之处就在于复制n个字符,而不是把所有字符拷贝(包括结尾'\0')。
函数原型:char * strncpy(char *dst,const char * src, int n)
当src的长度小于n时,dst内的未复制空间用'\0'填充。否则,复制n个字符到dst,没有加'\0'。这里就要注意在字符串dst结尾处理加'\0'的情况了
strcpy ,strncpy ,strlcpy的用法好多人已经知道利用strncpy替代strcpy来防止缓冲区越界。
但是如果还要考虑运行效率的话,也许strlcpy是一个更好的方式。
1. strcpy
我们知道,strcpy 是依据 \0 作为结束判断的,会自动在缓冲区的string后加\0,如果 to 的空间不够,则会引起 buffer overflow。strcpy 常规的实现代码如下(来自 OpenBSD 3.9):
char *strcpy(char *to, const char *from)
{
char *save = to;
for (; (*to = *from) != '\0'; ++from, ++to);
return(save);
}
但通常,我们的 from 都来源于用户的输入,很可能是非常大的一个字符串,因此 strcpy 不够安全。
2. strcyp_s
它和strcpy()函数的功能应该一样的。strcpy函数,就象gets函数一样,它没有方法来保证有效的缓冲区尺寸,所以它只能假定缓冲足够大来容纳要拷贝的字符串。在程序运行时,这将导致不可预料的行为。用strcpy_s就可以避免这些不可预料的行为。
这个函数用两个参数、三个参数都可以,只要可以保证缓冲区大小。
三个参数时:
errno_t strcpy_s(
char *strDestination,
size_t numberOfElements,
const char *strSource
);
两个参数时:
errno_t strcpy_s(
char (&strDestination)[size],
const char *strSource
); // C++ only
需要注意的是如果需要使用两个参数的版本,则strDestination所指向的空间必须时静态分配的,而不能是动态new出出来的堆内存。
3. strncpy
在 ANSI C 中,strcpy 的安全版本是 strncpy。
char *strncpy(char *s1, const char *s2, size_t n);
但 strncpy 其行为是很诡异的(不符合我们的通常习惯)。标准规定 n 并不是 sizeof(s1),而是要复制的 char 的个数。一个最常见的问题,就是 strncpy 并不帮你保证 \0 结束。
char buf[8];
strncpy( buf, "abcdefgh", 8 );
看这个程序,buf 将会被 "abcdefgh" 填满,但却没有 \0 结束符了。
另外,如果 s2 的内容比较少,而 n 又比较大的话,strncpy 将会把之间的空间都用 \0 填充。这又出现了一个效率上的问题,如下:
char buf[80];
strncpy( buf, "abcdefgh", 79 );
上面的 strncpy 会填写 79 个 char,而不仅仅是 "abcdefgh" 本身。
strncpy 的标准用法为:(手工写上 \0)
strncpy(path, src, sizeof(path) - 1);
path[sizeof(path) - 1] = '\0';
len = strlen(path);
4. strlcpy
复制src到大小为siz目的缓冲区,最多复制siz-1个,第siz个位置会被添加'\0',执行结束后会返回
strlen(src)
。所以,如果
retval >= siz, 那么由于目的缓冲区太小src被截断了.
size_t strlcpy(char *dst, const char *src, size_t siz);
使用 strlcpy,就不需要我们去手动负责 \0 了,仅需要把 sizeof(dst) 告之 strlcpy 即可:
strlcpy(path, src, sizeof(path));
len = strlen(path);
if ( len >= sizeof(path) )
printf("src is truncated.");
并且 strlcpy 传回的是 strlen(str),因此我们也很方便的可以判断数据是否被截断,但同时也给程序埋了一个雷,所以,strlcpy 并不属于 ANSI C,至今也还不是标准。
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