一直以来以ecma为核心的js始终没有常量的概念,es6则弥补了这一个缺陷;

  1.   const foo='foo';
  2.   foo='bar';//TypeError: Assignment to constant variable.

上例声明了一个基本类型的常量,如过试图修改初始值则会报错;如果是引用类型的值同样适用,但是有一点需要注意,举例说明:

  1.    const foo=[];  
  2.    foo=[1];//Assignment to constant variable.

正常报错,没毛病,再看:

  1. const foo=[1,2,3];
  2. foo[1]=4;
  3. console.log(foo)//[1, 4, 3]

这怎么没报错?而且还能修改成功? 这两个例子不一样的地方在于前者是修改了指针(需熟悉js 引用类型)对应的内容改变了,后者则不是指向依然没变 但是指向对象的内容发生改变了,对于foo而言我只是一个指针负责指向对应的对象 至于对象内容是什么就不管我的事了所以可以修改;如果不想让内容也改变也行使用另一个方法;

  1. const foo=Object.freeze([1,2,3]);
  2. foo[1]=4;
  3. console.log(foo)//[1, 2, 3]

这样就不用担心被修改了;

  

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