在cocos2dx中,CCLayer默认是黑色的,但是有时候需要有其他颜色北京的图层,那么就需要用到CCLayerColor

如下代码:

ccColor4B color =ccc4(255, 0, 0, 255);  // 红色

CCLayerColor *layer = CCLayerColor::create(color);  // 以红色为参数创建层

那么该背景将变成红色

另外cocos2dx提供渐变色的CCLayer类CCLayerGradient,创建代码如下图:

ccColor4B red = ccc4(255,0,0,255);

ccColor4B blue = ccc4(0,0,255, 255);

CCLayerGradient* layer = CCLayerGradient::create(red, blue);

cocos2dx还提供多重图层,可以包含多个CCLayer对象,但是任意时刻只有一个CClayer处于活动状态,用

void switchTo(unsigned int n);

void switchToAndReleaseMe(unsigned int n);

来切换层,switchTo直接切换图层,switchToAndReleaseMe是切换后,释放自己

CCLayer* layer1 = CCLayer::create();

CCLayer* layer2 = CCLayer::create();

CCLayerMultiplex* plex = CCLayerMultiplex::create(layer1, layer2, NULL);

plex->switchTo(0);

plex->switchTo(1);

plex->switchToAndReleaseMe(0); // 切换到layer1,并释放layer2

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