Cocos2dx中线程优先级问题

  不论是ios还是android,遇到耗时的任务都要另起线程处理,否则程序不能及时用户的反馈。游戏中如果一圈循环不能在1/frameRate(帧率是30则1/30)秒内完成,就会有掉帧,游戏卡顿。比如,游戏中要解析一个动画json配置,需要60ms,这如果在主线程中搞就掉帧了,那么另再开个线程解析json,解析完了再通知主线程如何?这是可以的,但是考虑一种极端情况,线程切换到json解析线程,直到json解析完成后才切换到主线程,这不是一样掉帧吗!所以理想情况是让json解析线程的优先级低于主线程,在主线程空闲时才进行json解析,这就与控制线程的优先级了,那么cocos2dx中可以设置线程的优先级吗?请看下文。

1.创建线程方式

  创建线程采用c++11中thread库,但是c++11中thread没有指定线程优先级或cpu亲和度(affinity)的相关方法(比如sched_setaffinity、 SetThreadAffinityMask、 pthread_attr_setschedpolicy)。需要用到pthread库中函数(目前用的是pthread_setschedparam),才可能控制线程优先级。

2. 线程优先级:

  类unix系统中线程优先级调度策略常用的有SCHED_OTHER、SCHED_FIFO、SCHED_RR,其他的还有SCHED_BATCH、SCHED_BATCH、SCHED_IDLE。可以参考sched_setscheduler(2) - Linux man page

  SCHED_OTHER:新创建的线程默认情况下是此调度方式,主线程也是此调度方式,此调度方式没有线程优先级,在所有线程都是SCHED_OTHER调度方式时,由操作系统进行公平调度。

  SCHED_FIFO和SCHED_RR:  有优先级的调度,有优先级高的线程,操作系统运行运行优先级高的线程。当既有SCHED_OTHER也有SCHED_FIFO(或SCHED_RR)时,SCHED_FIFO(或SCHED_RR)总是先于SCHED_OTHER运行。

  SCHED_FIFO和SCHED_RR区别是:若线程优先级一样,则SCHED_FIFO按照FIFO的顺序运行,后进入的线程要等前面线程运行完或放弃cpu才能执行。SCHED_RR会进行时间片轮转,时间片到了,切换执行线程。

  SCHED_OTHER优点是不用处理线程的实时(有高优先级线程来立即切换线程)切换,cpu利用率会比SCHED_FIFO和SCHED_RR高。

  可以参考linux进程调度方法(SCHED_OTHER,SCHED_FIFO,SCHED_RR)

3.结论:

  若不改变主线程的默认调度规则SCHED_OTHER,则通过pthread_setschedparm设置线程优先级无效果,也就是说不能保证其他的线程一定不影响主线程的执行效率。若将主线程的调度规则改为SCHED_FIFO(或SCHED_RR),创建的线程也设置调度规则为SCHED_FIFO并设置低优先级,可以保证主线程有更高cpu占用率。

在AppDelegate::applicationDidFinishLaunching中加入如下代码改变主线程调度方式,游戏可以正常运行,副作用暂时没有发现。

4.测试数据

  打印的线程优先级优先级最大值最小值都是47到15,不是传说中的1到99。SCHED_OTHER max is 47, min is 15。SCHED_FIFO max is 47, min is 15。SCHED_RR max is 47, min is 15。每次测试开2个线程(线程1和线程2),分别设置调度方式和优先级,红字是令人费解的地方。

mac下mac模拟器

调度方式

优先级

Log打印次数

线程1

SCHED_OTHER

46

16374

线程2

SCHED_OTHER

16

311

线程1

SCHED_OTHER

16

579

线程2

SCHED_OTHER

46

7856

线程1

SCHED_OTHER

30

1400

线程2

SCHED_OTHER

31

8082

线程1

SCHED_OTHER

31

8628

线程2

SCHED_OTHER

30

1864

线程1

SCHED_RR

16

1099

线程2

SCHED_OTHER

46

12784

Mac下ios模拟器

调度方式

优先级

Log打印次数

线程1

SCHED_OTHER

46

16799

线程2

SCHED_OTHER

16

238

线程1

SCHED_OTHER

16

3982

线程2

SCHED_OTHER

46

103177

线程1

SCHED_OTHER

30

2147

线程2

SCHED_OTHER

31

21478

线程1

SCHED_RR

16

1674

线程2

SCHED_OTHER

46

16096

iphone 5s:

调度方式

优先级

Log打印次数

线程1

SCHED_OTHER

46

463/ 1465/1553

线程2

SCHED_OTHER

16

1781/1726/1568

线程1

SCHED_OTHER

16

1030

线程2

SCHED_OTHER

46

1284

线程1

SCHED_OTHER

30

372

线程2

SCHED_OTHER

31

2005

线程1

SCHED_RR

16

52262

线程2

SCHED_OTHER

46

1161

线程1

SCHED_RR

46

13055

线程2

SCHED_RR

16

1145

线程1

SCHED_RR

46

19858

线程2

SCHED_RR

45

2046

Mac下 app

调度方式

优先级

Log打印次数

线程1

SCHED_OTHER

46

13099

线程2

SCHED_OTHER

16

59311

线程1

SCHED_OTHER

16

45864

线程2

SCHED_OTHER

46

3598

线程1

SCHED_OTHER

30

7512

线程2

SCHED_OTHER

31

4561

线程1

SCHED_RR

16

57981

线程2

SCHED_OTHER

46

5909

线程1

SCHED_RR

46

58960

线程2

SCHED_RR

45

5494

测试代码mac app:

Cocos2dx测试代码:

Cocos2dx中线程优先级的更多相关文章

  1. EPROCESS 进程/线程优先级 句柄表 GDT LDT 页表 《寒江独钓》内核学习笔记(2)

    在学习笔记(1)中,我们学习了IRP的数据结构的相关知识,接下来我们继续来学习内核中很重要的另一批数据结构: EPROCESS/KPROCESS/PEB.把它们放到一起是因为这三个数据结构及其外延和w ...

  2. 了解Java线程优先级,更要知道对应操作系统的优先级,不然会踩坑

    Java 多线程系列第 6 篇. 这篇我们来看看 Java 线程的优先级. Java 线程优先级 Thread 类中,使用如下属性来代表优先级. private int priority; 我们可以通 ...

  3. Java 多线程基础(十一)线程优先级和守护线程

    Java 多线程基础(十一)线程优先级和守护线程 一.线程优先级 Java 提供了一个线程调度器来监控程序启动后进去就绪状态的所有线程.线程调度器通过线程的优先级来决定调度哪些线程执行.一般来说,Ja ...

  4. Java中线程的使用 (2)-多线程、线程优先级、线程睡眠、让步、阻塞

    Java中线程的使用 (2)-多线程.线程优先级.线程睡眠.让步.阻塞 (一)多线程使用方法 说明:创建每个新的线程,一定要记得启动每个新的线程(调用.start()方法) class Xc3 ext ...

  5. <<Windows via C/C++>>学习笔记 —— 线程优先级【转】

    转自:http://www.cnblogs.com/wz19860913/archive/2008/08/04/1259807.html 每个线程都有一个“优先级”,范围是0-31,0为最低优先级,3 ...

  6. 线程优先级抢占实验【RT-Thread学习笔记 3】

    同时处于就绪状态的线程,优先级高的先执行. 高优先级就绪时,低优先级任务让出CPU,让高优先级任务先执行. 创建两个任务函数: //线程优先级抢占 void thread1_entry(void *p ...

  7. Java多线程系列--“基础篇”10之 线程优先级和守护线程

    概要 本章,会对守护线程和线程优先级进行介绍.涉及到的内容包括:1. 线程优先级的介绍2. 线程优先级的示例3. 守护线程的示例 转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/skyw ...

  8. Delphi中线程类TThread实现多线程编程1---构造、析构……

    参考:http://www.cnblogs.com/rogee/archive/2010/09/20/1832053.html Delphi中有一个线程类TThread是用来实现多线程编程的,这个绝大 ...

  9. [改善Java代码]线程优先级只使用三个等级

    线程的优先级(priority)决定了线程获得CPU运行的机会,优先级越高获得的运行机会越大,优先级越低获得的机会越小.Java的线程有10个级别(准确的说是11个级别,级别为0的线程是JVM,应用程 ...

随机推荐

  1. Jexus Web Server 完全傻瓜化图文配置教程(基于Ubuntu 12.04.3 64位)[内含Hyper-v 2012虚拟机镜像下载地址]

    1. 前言 近日有感许多新朋友想尝试使用Jexus,不过绝大多数都困惑徘徊在Linux如何安装啊,如何编译Mono啊,如何配置Jexus啊...等等基础问题,于是昨日向宇内流云兄提议,不如搞几个配置好 ...

  2. 入园记------我的DBA之路

    今天周一拖着疲惫的身躯 11点才离开公司,回到家估计写完这篇博客就要17号了. 一个人走在回家的路上,很黑,突然很多感触,一个人在北京拼搏,不敢停止学习的脚步,因为只要停下来就会感觉到孤独. 回顾一下 ...

  3. NoSql1 在Linux(CentOS)上安装memcached及使用

    前言:       今天是初五,生活基本要从过年的节奏中回归到正常的生活了,所以想想也该想想与工作有关的事情了.我之前在工作中会经常使用memcached和redis,但是自己一直没有时间系统的好好看 ...

  4. Linux 系统中发博客必备的五大图片处理神器

    发博客时,总免不了要用图片说话.经过长时间的磨合,在 Linux 桌面系统下有几款图片处理软件我已经用得比较顺手了.这几款软件在 Linux 世界使用广泛,各个 Linux 发行版的软件仓库中都有自带 ...

  5. Unity3D和Egret3D的基情

    Unity3D依靠多平台发布这个核心特点,目前如日中天,屌丝引擎之王绝无来者.Egret白鹭引擎,也着实在微信上刷了一屏又一屏.这二者似乎风马牛不相及,但是这个无处不搞基的年代,让一切皆有可能. U3 ...

  6. Android之SQLite数据库篇

    一.SQLite简介 Google为Andriod的较大的数据处理提供了SQLite,他在数据存储.管理.维护等各方面都相当出色,功能也非常的强大. 二.SQLite的特点 1.轻量级使用 SQLit ...

  7. C#设计模式-状态者模式

    一. 状态者(State)模式 每个对象都有其对应的状态,而每个状态又对应一些相应的行为,如果某个对象有多个状态时,那么就会对应很多的行为.那么对这些状态的判断和根据状态完成的行为,就会导致多重条件语 ...

  8. Android笔记——Handler Runnable与Thread的区别

    在java中可有两种方式实现多线程,一种是继承Thread类,一种是实现Runnable接口:Thread类是在java.lang包中定义的.一个类只要继承了Thread类同时覆写了本类中的run() ...

  9. fluent-ffmpeg 常用函数

    最近项目频繁用到fluent-ffmpeg,将目前使用到的函数进行总结. 首先引入fluent-ffmpeg模块: var ffmpeg = require('fluent-ffmpeg'); 1.函 ...

  10. FFmpeg数据结构:AVPacket解析

    本文主要从以下几个方面对AVPacket做解析: AVPacket在FFmpeg中的作用 字段说明 AVPacket中的内存管理 AVPacket相关函数的说明 结合AVPacket队列说明下AVPa ...