到目前为止,我们都只着重在video处理的部分,对于audio却只字未提。这篇文章将会开始audio处理的流程。

Stagefright中关于audio的部分是交由AudioPlayer来处理,它是在AwesomePlayer::play_l中被建立的。

(1) 当上层应用程式要求播放影音时,AudioPlayer同时被建立出来,并且被启动

status_t AwesomePlayer::play_l()
{
  ...

mAudioPlayer = new AudioPlayer(mAudioSink, ...);
  mAudioPlayer->start(...);

...
}

(2) AudioPlayer在启动的过程中会先去读取第一笔解码后的资料,并且开启audio output

status_t AudioPlayer::start(...)
{
  mSource->read(&mFirstBuffer);

if (mAudioSink.get() != NULL)
  {
    mAudioSink->open(..., &AudioPlayer::AudioSinkCallback, ...);
    mAudioSink->start();
  }
  else
  {
    mAudioTrack = new AudioTrack(..., &AudioPlayer::AudioCallback, ...);
    mAudioTrack->start();
  }
}

从AudioPlayer::start的程式码来看,AudioPlayer似乎并没有将mFirstBuffer传给audio output。

(3) 开启audio output的同时,AudioPlayer会将callback函式设给它,之后每当callback函式被呼叫,AudioPlayer便去audio decoder读取解码后的资料

size_t AudioPlayer::AudioSinkCallback(audioSink, buffer, size, ...)
{
  return fillBuffer(buffer, size);
}
void AudioPlayer::AudioCallback(..., info)
{
  buffer = info;
  fillBuffer(buffer->raw, buffer->size);
}
size_t AudioPlayer::fillBuffer(data, size)
{
  mSource->read(&mInputBuffer, ...);
  memcpy(data, mInputBuffer->data(), ...);
}

解码后audio资料的读取就是由callback函式所驱动,但是callback函式又是怎么由audio output去驱动的,目前从程式码上还看不出来。另外一方面,从上面的程式片段可以看出,fillBuffer将资料(mInputBuffer)复制到data之后,audio output应该会去取用data。

(5) 至于audio decoder的工作流程则和video decoder相同,可参阅《Stagefright (4) - Video Buffer传输流程》

stagefright框架(六)-Audio Playback的流程的更多相关文章

  1. stagefright框架(一)Video Playback的流程

    在Android上,預設的多媒體框架(multimedia framework)是OpenCORE. OpenCORE的優點是兼顧了跨平台的移植性,而且已經過多方驗證,所以相對來說較為穩定:但是其缺點 ...

  2. StageFright框架流程解读

    1.    StageFright介绍     Android froyo版本号多媒体引擎做了变动,新加入�了stagefright框架,而且默认情况android选择stagefright,并没有全 ...

  3. stagefright框架(七)-Audio和Video的同步

    讲完了audio和video的处理流程,接下来要看的是audio和video同步化(synchronization)的问题.OpenCORE的做法是设置一个主clock,而audio和video就分别 ...

  4. Android Multimedia框架总结(八)Stagefright框架之AwesomePlayer及数据解析器

    转载请把头部出处链接和尾部二维码一起转载,本文出自逆流的鱼:http://blog.csdn.net/hejjunlin/article/details/52503057 前言:前面一篇分析了medi ...

  5. Android Multimedia框架总结(十)Stagefright框架之音视频输出过程

    转载请把头部出处链接和尾部二维码一起转载,本文出自逆流的鱼yuiop:http://blog.csdn.net/hejjunlin/article/details/52560012 前言:上篇文中最后 ...

  6. Android Multimedia框架总结(九)Stagefright框架之数据处理及到OMXCodec过程

    转载请把头部出处链接和尾部二维码一起转载,本文出自逆流的鱼:http://blog.csdn.net/hejjunlin/article/details/52532085 不知不觉到第九篇了,感觉还有 ...

  7. stagefright框架(三)-选择Video Decode

    在<Stagefright (1) – Video Playback的流程>中,我们并没有详述Stagefright是如何根据影片档的类型来选择适合的video decoder,现在,就让 ...

  8. Android系统Recovery工作原理之使用update.zip升级过程分析(六)---Recovery服务流程细节【转】

    本文转载自:http://blog.csdn.net/mu0206mu/article/details/7465439  Android系统Recovery工作原理之使用update.zip升级过程分 ...

  9. 微信公众帐号开发。大家是用框架还是自己写的流程。现在遇到若干问题。请教各路大仙 - V2EX

    微信公众帐号开发.大家是用框架还是自己写的流程.现在遇到若干问题.请教各路大仙 - V2EX 微信公众帐号开发.大家是用框架还是自己写的流程.现在遇到若干问题.请教各路大仙

随机推荐

  1. java 中Date的格式化样式

    public static void main(String[] args) { Date d = new Date(); System.out.println(d); // Date类的默认格式 T ...

  2. Java中String直接赋字符串和new String的区别

    解析Java中的String对象的数据类型 1. String是一个对象.  因为对象的默认值是null,所以String的默认值也是null:但它又是一种特殊的对象,有其它对象没有的一些特性. 2. ...

  3. MySql命令——游标

    1.游标的概念 有时,需要在检索出来的行中前进或后退一行或多行.这就是使用游标的原因.游标(cursor)是一个存储在 MySql 服务器上的数据库查询,它不是一条 select 语句,而是被该语句检 ...

  4. Cisco cmd 命令(二)

    1.配置路由器静态路由选择表 ip route [destination_network] [mask] [next_hop_address or exitinterface] [administra ...

  5. 加载为应用程序池‘DefaultAppPool'提供服务的进程失败,应用程序池被禁用【解决方法】

    iis应用程序池不能启动2008年03月13日 星期四 15:29iis应用程序池不能启动.WINDOWS2003 ENT SERVER(64位)环境下(测试过32位系统一样操作无此问题),当打开“应 ...

  6. 有向强连通分支Tarjan算法

    本文转载自:http://blog.csdn.net/xinghongduo/article/details/6195337 说到以Tarjan命名的算法,我们经常提到的有3个,其中就包括本文所介绍的 ...

  7. css 实现进度条

    <select id="progress" onchange="changeProgress(this)"> <option value=&q ...

  8. HttpServletResponse HttpServletRequest RequestDispatcher

    HttpServletResponse HttpServletRequest RequestDispatcher 07. 五 / J2EE / 没有评论   一.以字节为单位向客户端发送中文数据1.服 ...

  9. a 标签

    a标签成为块元素后,宽度会百分百撑开,但高度不会,需要加高度.

  10. Bitmap 与ImageSource之间的转换

    public class ImageConverter { [DllImport("gdi32.dll", SetLastError = true)] private static ...