设计模式

单例模式

单例,顾名思义单个实例。

学习单例之前,首先来回顾下面向对象的内容:

python的面向对象由两个非常重要的两个“东西”组成:类、实例

面向对象场景一:

如:创建三个游戏人物,分别是:

  • 盖伦,男,18,初始战斗力1000
  • 剑圣,男,20,初始战斗力1800
  • 凯特琳,女,19,初始战斗力2500
# 定义类
class Person: def __init__(self, name, sex, age, fight):
self.name = name
self.gender = sex
self.age = age
self.fight =fight def grassland(self):
"""注释:草丛战斗,消耗200战斗力""" self.fight = self.fight - 200 #创建实例 garen = Person('盖伦', '男', 18, 1000) # 创建盖伦角色
yi = Person('剑圣', '男', 20, 1800) # 创建剑圣角色
caitlyn = Person('凯特琳', '女', 19, 2500) # 创建凯特林角色

面向对象场景二:

如:创建对数据库操作的公共类

# #### 定义类 ####

class DbHelper(object):

    def __init__(self):
self.hostname = '1.1.1.1'
self.port = 3306
self.password = 'pwd'
self.username = 'root' def fetch(self):
# 连接数据库
# 拼接sql语句
# 操作
pass def create(self):
# 连接数据库
# 拼接sql语句
# 操作
pass def remove(self):
# 连接数据库
# 拼接sql语句
# 操作
pass def modify(self):
# 连接数据库
# 拼接sql语句
# 操作
pass # #### 操作类 #### db = DbHelper()
db.create()

对于上述实例,每个请求到来,都需要在内存里创建一个实例,再通过该实例执行指定的方法。

那么问题来了...如果并发量大的话,内存里就会存在非常多功能上一模一样的对象。存在这些对象肯定会消耗内存,对于这些功能相同的对象可以在内存中仅创建一个,需要时都去调用,也是极好的!!!

单例模式出马,单例模式用来保证内存中仅存在一个实例!!!

# ########### 单例类定义 ###########
class Foo(object): __instance = None @staticmethod
def singleton():
if Foo.__instance:
return Foo.__instance
else:
Foo.__instance = Foo()
return Foo.__instance # ########### 获取实例 ###########
obj = Foo.singleton()

对于Python单例模式,创建对象时不能再直接使用:obj = Foo(),而应该调用特殊的方法:obj = Foo.singleton() 。

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