散列表(哈希表

散列是一种常用的数据存储技术,散列后的数据可以快速地插入或取用。

散列表需要一个散列值(key)来存储指定数据,取数据也是依靠此。

散列值可以依靠计算数据的 ASCII码来获得,但是这会有一个问题,若干数据的散列值可能会相同,这样存储就会发生碰撞。

方案:

开链法, 对Hash表中每个Hash值建立一个冲突表,即将冲突的几个记录以表的形式存储在其中

开放寻址散列,当发生碰撞时,线性探测法检查散列表中的下一个位置是否为空。如果为空,就将数据存入该位置;如果不为空,则继续检查下一个位置,直到找到一个空的位置为止。

第一版code

 //版本一 (字符串类型的键
//因其对散列值处理中 有碰撞的可能。
//不具备处理碰撞数据的能力(有可能散列值相同,会把上一个值覆盖掉) function HashTable(){
var me = this;
me.table = new Array(137);
me.simpleHash = simpleHash;
me.showDistro = showDistro;
me.showPutLength = showPutLength;
//统计有多少数据进入散列表
me.putLength = 0;
me.put = put; /**
* 取散列值 *取每个字符的ASCII码值之和
* @param s
* @returns {number}
*/
function simpleHash(s){
var total = 0;
for (var i = 0; i < s.length; ++i) {
total += s.charCodeAt(i);
}
return total % me.table.length;
}
function put(data){
me.putLength++;
var pos = me.simpleHash(data);
me.table[pos] = data;
}
function showDistro(){
var s = '',i=0;
for(;i<me.table.length;i++){
if (me.table[i] != undefined) {
s+=" key: "+ i+" , value:"+me.table[i] +" \n";
}
}
console.log(s)
} function showPutLength(){
console.log("共有 "+me.putLength+" 次插入散列表行为");
return me.putLength;
}
}

第一版测试

    //版本一测试
var someNames = [
"David",
"Jennifer",
"Donnie",
"Raymond",
"Cynthia",
"Mike",
"Clayton",
"Danny",
"Jonathan"
];
var hTable = new HashTable();
for (var i = 0; i < someNames.length; ++i) {
hTable.put(someNames[i]);
}
hTable.showPutLength();
hTable.showDistro();

版本一的数据碰撞处理有问题。我们修改一个版本来优化这个地方。

新的散列值计算方式用了 霍纳算法的思想,乘以一个质数来尽量避免碰撞。

function HashTable2(){
var me = this;
me.table = new Array(137);
me.simpleHash = simpleHash;
me.showDistro = showDistro;
me.showPutLength = showPutLength;
me.put = put;
//统计有多少数据进入散列表
me.putLength = 0;
//质数,当该数字式37时候 也会碰撞 +_+
me.H = 31; //第二版 修正碰撞问题(只能说 尽可能减少碰撞 霍纳算法
//为了避免碰撞,首先要确保散列表中用来存储数据的数组其大小是个质数
//新的散列函数仍然先计算字符串中各字符的ASCII码值,不过求和时每次要乘以一个质数。
/**
* 取散列值 *取每个字符的ASCII码值之和
* @param s
* @returns {number}
*/
function simpleHash(s){
var total = 0;
for (var i = 0; i < s.length; ++i) {
total += me.H * total + s.charCodeAt(i);
}
total = total % me.table.length;
if (total < 0) {
total += me.table.length-1;
}
return parseInt(total);
}
function put(data){
me.putLength++;
var pos = me.simpleHash(data);
me.table[pos] = data;
}
function showDistro(){
var s = '',i=0;
for(;i<me.table.length;i++){
if (me.table[i] != undefined) {
s+=" key: "+ i+" , value: "+me.table[i] +" \n";
}
}
console.log(s)
}
function showPutLength(){
console.log("共有 "+me.putLength+" 次插入散列表行为");
return me.putLength;
}
}

散列表总结

实现一个散列表存储最主要的问题就是解决 碰撞问题。

碰撞原因:

我们要将一个字符或者整型键进行存储,需要对其进行计算散列值(计算方式为每个字符的ASCII码值相加,尽管计算方法升级优化了 仍会有碰撞的可能),但是不同的字符或者整形可能计算出同一个散列值,这样就会发生碰撞,后面插入的值会覆盖前面的值。

比如 “Clayton”与 “Raymond” 计算后的散列值一样。

为了尽量避免碰撞,我们对计算散列值的方法进行了优化,新的散列函数仍然先计算字符串中各字符的ASCII码值,不过求和时每次要乘以一个质数。具体可以搜索:[霍纳算法],注: 这一版本 虽然优化了计算方法,仍然有碰撞的可能

碰撞处理:

开链法:

是指实现散列表的底层数组中,每个数组元素又是一个新的数据结构,比如另一个数组,这样就能存储多个键了。使用这种技术,即使两个键散列后的值相同,依然被保存在同样的位置,只不过它们在第二个数组中的位置不一样罢了

开链法的可能存储结构:

      [  [1],
[2],
[3,3,3,3] //多个数据 散列值一样,但是存储在同一位置不同下标中。
]

实现开链法的方法是:在创建存储散列过的键值的数组时,通过调用一个函数创建一个新的空数组,然后将该数组赋给散列表里的每个数组元素。这样就创建了一个二维数组

线性探测法:

当发生碰撞时,线性探测法检查散列表中的下一个位置是否为空。如果为空,就将数据存入该位置;如果不为空,则继续检查下一个位置,直到找到一个空的位置为止。该技术是基于这样一个事实:每个散列表都会有很多空的单元格,可以使用它们来存储数据

到此为止,只是了解了如何实现不碰撞的方法,但碍于水平有限,并未实现完整的代码,所以就不贴出来了。希望能对看到的人有所帮助~。

散列表的实现 -- 数据结构与算法的javascript描述 第八章的更多相关文章

  1. 检索算法 -- 数据结构与算法的javascript描述 第13章

    检索算法-如何在列表中查找特定的值. 顺序查找 从列表的第一个元素开始对列表元素逐个进行判断,直到找到了想要的结果,它属于暴力查找技巧的一种,在执行查找时可能会访问到数据结构里的所有元素. 代码: / ...

  2. 排序算法 -- 数据结构与算法的javascript描述 第12章

    排序是常见的功能,给定一组数据,对其进行排序. 在此之前,我们需要准备个基础工作--自动生成数组,并可以对该组数据做任何处理. /** * 测试类 ,数组 * @param numElements * ...

  3. 二叉树的实现 -- 数据结构与算法的javascript描述 第十章

    /** * 树,一种非线性的数据结构. 以分层的方式存储数据. * 一棵树最上面的节点成为根节点,如果一个节点下面有多个节点,这个节点称为父节点,下面的节点称为子节点 * 没有任何子节点的节点,陈宝国 ...

  4. 集合的实现 -- 数据结构与算法的javascript描述 第九章

    集合 集合(set)是一种包含不同元素的数据结构. 集合中的元素称为成员. 集合的两个最重要特性是:首先,集合中的成员是无序的:其次,集合中不允许相同成员存在. code function Set() ...

  5. 字典 -- 数据结构与算法的javascript描述 第七章

    字典 字典是一种以键-值对形式存储数据的数据结构 最基本功能规划 add 添加数据到字典 remove 从字典中移除数据 get 从字典中取出数据 count 统计字典数据量 find 查找数据在字典 ...

  6. 队列的实现 -- 数据结构与算法的javascript描述 第五章

    队列也是列表的一种,有不同于列表的规则. 先进先出 入队方法 出队方法 可以找到队首 可以找到队尾 可以查看队列有多长 可以查看队列是否为空 这是一个基本的需求,围绕他来实现,当然我们可以自己扩展列表 ...

  7. 链表的实现 -- 数据结构与算法的javascript描述 第六章

    链表 链表是由一组节点组成的集合.每个节点都使用一个对象的引用指向它的后继.指向另一个节点的引用叫做链 结构示意图 : 链表头需要我们标识 head { element:head,next:obj1 ...

  8. 栈的实现 -- 数据结构与算法的javascript描述 第四章

    栈 :last-in-first-out 栈有自己特殊的规则,只能 后进入的元素 ,最先被推出来,我们只需要模拟这个规则,实现这个规则就好. peek是返回栈顶元素(最后一个进入的). /** * 栈 ...

  9. 列表的实现-----数据结构与算法JavaScript描述 第三章

    实现一个列表 script var booklist = new List(); booklist.append('jsbook'); booklist.append('cssbook'); book ...

随机推荐

  1. 未能加载文件或程序集 Microsoft.ReportViewer.Common, Version=11.0.0.0

    原文:未能加载文件或程序集 Microsoft.ReportViewer.Common, Version=11.0.0.0 System.IO.FileNotFoundException: 未能加载文 ...

  2. Flex中如何通过设置GridLines对象的horizontalAlternateFill样式交错显示LineSeries图表背景颜色的例子

    原文 http://blog.minidx.com/2008/11/27/1652.html 接下来的例子演示了Flex中如何通过设置GridLines对象的horizontalAlternateFi ...

  3. POJ1042 Gone Fishing

    采用贪心策略. 假设他从1湖泊走到x 湖泊,这还剩下 h*12 - sigma(T1--Tx-1).(单位时间为5分钟).然后再用剩下的时间去钓1-x的湖泊的鱼. 每次都选择最多鱼的湖泊钓. code ...

  4. C++隐式转换

    #include <iostream> using namespace std; class A { int a; public: A(int n):a(n) { cout << ...

  5. jQuery+PHP实现的砸金蛋中奖程序

    准备 我们需要准备道具(素材),即相关图片,包括金蛋图片.蛋砸碎后的图片.砸碎后的碎花图片.以及锤子图片. HTML 我们页面上要展现的是一个砸金蛋的台子,台上放了编号为1,2,3的三个金蛋,以及一把 ...

  6. jQuery中的.live()与die()

    翻译原文地址:http://www.alfajango.com/blog/exploring-jquery-live-and-die/ 很多开发者都知道jQuery的.live()方法,他们大部分知道 ...

  7. ExtJS4.2 Ext.grid.panel Store更改后刷新表格

    //////////////////////// // Prepare store //////////////////////// // prepare fields and columns var ...

  8. sass和compass安装

    安装Sass和Compass sass基于Ruby语言开发而成,因此安装sass前需要安装Ruby.(注:mac下自带Ruby无需在安装Ruby!) window下安装SASS首先需要安装Ruby,先 ...

  9. javascript 多行字符串

    javascript 字符串多行 平时一般使用 字符串+,或者[].join('')的方式 同事推荐了这样的形式 ExceptionDivHtml="<div class='gameI ...

  10. oracle --- spoon

    一.Spool常用的设置 set arraysize 5000;  //此参数可提高SPOOL卸载的速度,最大可以设置为5000 set autotrace on;    //设置允许对执行的sql进 ...