Xcode中的Target,主要包含下面几点知识:

Target依赖

Build Phase

Build Rule

Target依赖

Target的依赖关系表示一个Target要构建成功,必先依赖于其他Target的构建成功。

一个Target可以依赖同一个工程里面的另一个Target,也可以依赖不同工程里面的Target。依赖不同工程里面的Target,叫做跨工程依赖(cross-project dependency)。

想要实现跨工程依赖,最简单的方法是先将被依赖的工程文件(.xcodeproj文件)拖到当前工程中,然后配置被依赖的Target。

Build Phase

Build Phase定义了一个Target需要构建成功,需要经历的步骤。

一个Target构建的时候,从上到下执行Build Phase。因此Build Phase的顺序时很重要的,比如,你不能没有编译就链接。但是,Xcode也允许我们改变Build Phase的顺序,只要将你想调整的Build Phase拖到想要的位置即可。

对于Build Phase,着重介绍一下Run Script。在Run Script中,Input Files并不是传递给脚本的参数,Output Files也不是告诉Xcode在哪里产生输出文件,Input Files和Output Files的作用,仅仅是告诉Xcode,当Input Files修改日期比Output Files新时,就需要运行脚本。如果Input Files和Output Files有一个不指定,那么脚本每次都会执行。因此,指定输入文件和输出文件,Xcode并不会自动读入文件,并输出文件到指定位置,这些都需要你在脚本里面完成。同时,在脚本里面,可以访问build settings当中的变量。

Build Rule

Build Rule定义了对于某一个类型的文件,需要进行的特殊处理。比如,你可能需要对于.c文件用自己定义个编译器编译,那么,就可以通过Build Rule来达到;如果一中文件类型需要转换成另一种文件类型,也可以使用Build Rule。

Build Rule分位系统定义的Build Rule和自定义的Build Rule,自定义的Build Rule优先级总是大于系统定义的Build Rule。Xcode在匹配Build Rule时,总是根据Build Rule定义的顺序,匹配第一个符合定义的Build Rule,这就是说,如果有两个完全相同的Build Rule,那么在前的Build Rule将被匹配。

一个Build Rule被同一个Target的所有Build Phase所共享,无法为同一个Target的不同Build Pahse定义不同的Build Rule。

在执行Build Rule的脚本的时候:

1 当前目录被设置为project folder(即包含工程文件.xcodeproj的文件夹)

2 许多与输入文件和输出文件有关的环境变量被设置,可以再脚本中使用,相关环境变量(只是一部分)如下表:

对于Build Rule中的输出文件,如果你的目的是将输出文件写到Target的build产物中,那么输出文件应该指定为TARGET_BUILD_DIR,如果你的输出文件只是作为中间文件,那么输出文件应该指定为 DERIVED_FILES_DIR。指定输出文件的目的,是为了告诉Xcode到哪里寻找这些输出文件,以便后续利用。举个例子,如果一个Build Rule将XML编译成LEX文件,而后续的Build Rule会降LEX文件编译成.c文件,那么,Xcode就会根据第一个Build Rule指定的LEX输出文件位置,作为第二个Build Rule的输入。

Xcode中的Target的更多相关文章

  1. 转一篇Xcode中利用target编译不同版本的文章

    http://www.cocoachina.com/ios/20160331/15832.html 主要说的是,不用自己定义debug宏,而是在xcode的编译配置文件中,设定debug宏,这样,不用 ...

  2. iOS开发时,在Xcode中添加多个Targets进行版本控制

    在iOS开发中,很可能有以下场景:需要开发多个版本,或因需区分收费版,免费版,或因为网络环境需要区分测试版,发布版,或因渠道不同需要区分企业版,AppStore版等等.解决办法无非就是CheckOut ...

  3. XCode中Architecturs配置及常见问题

    http://lanvige.github.io/2014/03/19/architecturs-in-xcode/ XCode 5.1升级后因arm64和CocoaPods的原因,痛了一天,终于解决 ...

  4. iOS 在 Xcode 中重命名项目名称

    本教程使用的 Xcode 版本是Xcode 6.3.1,网上有好多的教程,都是在 Xcode 4 上做的讲解,现以本文章讲解一下如何在 Xcode 6.3.1 中重命名你的项目名称,包括你的应用名称. ...

  5. 如何找出Xcode中不同版本Swift的路径

    我们知道Xcode中可能包含不知一个Swift的版本,那么我们如何找到它们对应的路径呢? 熟悉unix shell命令的童鞋都知道有一个find指令,在我们已知Xcode路径时,我们可以在其中找到Sw ...

  6. OC Xcode中常见的错误

    在开发的过程中难免会遇到很多的错误,可是当看到系统给出的英文时,又不知道是什么意思.所以这篇文章总结了Xcode中常见的一些英文单词及词组,可以帮助初学的人快速了解给出的提示.多练习,就肯定能基本掌握 ...

  7. Xcode中的文件类型

    文件类型 Xcode中的文件类型,总共4种类型: 1 普通文件(File) 2 Group(在Xcode中就是黄色的文件夹) 3 Folder(在Xcode中就是蓝色的文件夹) 4 Framework ...

  8. xcode中的预定义宏

    [xcode中的预定义宏] 1.SRCROOT,是定义本target的proj的路径. 2.OBJROOT,对象文件根路径,对象文件(即obj文件)就是中间的临时文件.中间文件输出目录的名字以“pro ...

  9. 在XCode中使用XCTest

    测试驱动开发并不是一个很新鲜的概念了.在我最开始学习程序编写时,最喜欢干的事情就是编写一段代码,然后运行观察结果是否正确.我所学习第一门语言是c语言,用的最多的是在算法设计上,那时候最常做的事情就是编 ...

随机推荐

  1. 初识Qt涂鸦板绘制

    1.新建一个Qt Gui应用,项目名称为myPalette,基类选择为QMainWindow,类名设置为MainWindow. 2.在mainwindow.h头文件中添加以下代码,同时添加#inclu ...

  2. vue-cli 安装失败Failed to download repo vuejs-templates/vuedemo: Response code 404 (Not Found)

    还原问题现场: 第一次使用vue init webpack projectName的时候,由于操作失误,执行了两次npm install -g vue-cli,然后再使用vue init webpac ...

  3. Sublime Text常用设置之个人配置

    一.安装 1.安装包下载:  http://www.sublimetext.com/3 (傻瓜式安装) 2.Package Control安装: 1)Ctrl+~或者View——Show Consol ...

  4. cgroup测试存储设备IOPS分配

    1 使用:创建树并且attach子系统 首先要创建文件系统的挂载点作为树的根 mkdir /cgroup/name mkdir /cgroup/cpu_and_mem Mount这个挂载点到一个或者多 ...

  5. sql函数:开窗函数简介

    与聚合函数一样,开窗函数也是对行集组进行聚合计算,但是普通聚合函数每组只能返回一个值,而开窗函数可以每组返回多个值. 实验一比如我们想查询每个工资小于5000元的员工信息(城市以及年龄),并且在每行中 ...

  6. CentOS如何配置yum源

    参考:http://blog.csdn.net/qingfenggege/article/details/80394564 1. yum 前端软件包管理器2. 基于RMP包管理,能够从指定的服务器自动 ...

  7. 阿里云服务器+宝塔环境+LNMP+tp5.1安装和调试

    1.首先肯定得有个阿里云服务器,楼主是用来自己测试用得,所以就买了个1年得突发性实例,虽然网上都说别买这种,不过个人测试还是没有多少要求得 2.买了服务器之前可以顺带买个域名,再顺带去备案一下,阿里云 ...

  8. HDFS上传数据的流程

    1.当客户端输入一条指令:hdfs dfs -put text.txt /text时,这条命令会给到DistributeFileSystem. 2.通过DistributeFileSystem简称DF ...

  9. cnn 滤波

    http://blog.csdn.net/zouxy09/article/details/49080029

  10. JavaEE笔记(九)

    List.Map.Set的配置 bean package com.spring.bean; import java.util.List; import java.util.Map; import ja ...