在android里,有4种activity的启动模式,分别为:

“standard” (默认)

“singleTop”

“singleTask”

“singleInstance”

它们主要有如下不同:

1. 如何决定所属task

“standard”和”singleTop”的activity的目标task,和收到的Intent的发送者在同一个task内,除非intent包括参数FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK。

如果提供了FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK参数,会启动到别的task里。

“singleTask”和”singleInstance”总是把activity作为一个task的根元素,他们不会被启动到一个其他task里。

此话描述不正确, 感谢 liuluxu1989 提出。

这篇博文写的比较简单, 也没有任何图示, 不便大家理解, 建立大家直接看Dev guide.  或者下面这篇博文:

http://marshal.easymorse.com/archives/2950

2. 是否允许多个实例

“standard”和”singleTop”可以被实例化多次,并且存在于不同的task中,且一个task可以包括一个activity的多个实例;

“singleTask”和”singleInstance”则限制只生成一个实例,并且是task的根元素。

singleTop要求如果创建intent的时候栈顶已经有要创建 的Activity的实例,则将intent发送给该实例,而不发送给新的实例。

3. 是否允许其它activity存在于本task内

“singleInstance” 独占一个task,其它activity不能存在那个task里;如果它启动了一个新的activity,不管新的activity的launch mode 如何,新的activity都将会到别的task里运行(如同加了FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK参数)。

而另外三种模式,则可以和其它activity共存。

4. 是否每次都生成新实例

“standard”对于没一个启动Intent都会生成一个activity的新实例;

“singleTop”的activity如果在task的栈顶的话,则不生成新的该activity的实例,直接使用栈顶的实例,否则,生成该activity的实例。

比如现在task栈元素为A-B-C-D(D在栈顶),这时候给D发一个启动intent,如果D是 “standard”的,则生成D的一个新实例,栈变为A-B-C-D-D。

如果D是singleTop的话,则不会生产D的新实例,栈状态仍为A-B-C-D

如果这时候给B发Intent的话,不管B的launchmode是”standard” 还是 “singleTop” ,都会生成B的新实例,栈状态变为A-B-C-D-B。

“singleInstance”是其所在栈的唯一activity,它会每次都被重用。

“singleTask”如果在栈顶,则接受intent,否则,该intent会被丢弃,但是该task仍会回到前台。

当已经存在的activity实例处理新的intent时候,会调用onNewIntent()方法

如果收到intent生成一个activity实例,那么用户可以通过back键回到上一个状态;如果是已经存在的一个activity来处理这个intent的话,用户不能通过按back键返回到这之前的状态。

总结:

standard  每次都会新建,每个Task都可以有,且每个Task都可以有多个实例(每个Task都可以有,且可以有多个)
singleTop 当前实例如果在栈顶,就不新建实例,调用其OnNewIntent。 如不在栈顶,则新建实例 (每个Task都可以有,且可以有多个,在栈顶时可复用)
singleTask 新建一个Task,如果已经有其他的Task并且包含该实例,那就直接调用那个Task的实例。(只有一个Task中会有)
singleInstance 新建一个Task,且在该Task中只有它的唯一一个实例。 (只有一个Task会有,且该Task中只有它)

FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK  类似singleTask
FLAG_ACTIVITY_SINGLE_TOP 类似singleTop
FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP 无对应

配两个图,我觉得很清晰:

可以将TaskA TaskB理解为两个应用,比如TaskA是你当前的应用,TaskB是默认浏览器。

当到了TaskB中后,按返回键,需要先在TaskB中返回到root,然后才能返回到TaskA。

    1. standard  每次都会新建,每个Task都可以有,且每个Task都可以有多个实例(每个Task都可以有,且可以有多个)
    2. singleTop 当前实例如果在栈顶,就不新建实例,调用其OnNewIntent。 如不在栈顶,则新建实例  (每个Task都可以有,且可以有多个,在栈顶时可复用)
    3. singleTask 新建一个Task,如果已经有其他的Task并且包含该实例,那就直接调用那个Task的实例。(只有一个Task中会有)
    4. singleInstance 新建一个Task,且在该Task中只有它的唯一一个实例。 (只有一个Task会有,且该Task中只有它)

Android_Activity启动模式的更多相关文章

  1. Android_Activity的生命周期、跳转方式及参数传递、启动模式。

    Activity的生命周期: onCreat ,onStart,onResume,onPause,onRestart,onStop,onDestroy Activity之间的跳转分为显式跳转和隐式跳转 ...

  2. Android中Activity的四大启动模式实验简述

    作为Android四大组件之一,Activity可以说是最基本也是最常见的组件,它提供了一个显示界面,从而实现与用户的交互,作为初学者,必须熟练掌握.今天我们就来通过实验演示,来帮助大家理解Activ ...

  3. Android Activity的4种启动模式详解(示例)

    转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/Joanna-Yan/p/5233269.html 先介绍下Android对Activity的管理,Android采用Task来管理多个A ...

  4. Centos7更改默认启动模式(转载)

    今天心血来潮安装一个centos7的图形界面,但发现用之前的方式无法修改默认启动为命令行模式. 之前的方法:修改/etc/inittab文件中的           id:3:initdefault ...

  5. Android进阶--Acticivity的启动模式

    一.引言 我们在多次启动同一个Activity时,系统默认会重复创建多个实例,这样看上去便十分的愚蠢,所以android在设计时提供了启动模式来修改系统的默认行为.目前有四种启动模式:standard ...

  6. android 启动模式介绍

    Android启动模式 (1)Task:与Android系统是个多任务的系统中的任务是不同的.后者更倾向于多进程和多线程来说的,而这里的任务与application(应用程序)和activity(活动 ...

  7. activity的启动模式

    有四种启动模式:standard.singleTop.singleTask.singleInstance. 可在AndroidManifest.xml设置android:launchMode属性,如: ...

  8. Android启动模式

    在Android中每个界面都是一个Activity,切换界面操作其实是多个不同Activity之间的实例化操作.在Android中Activity的启动模式决定了Activity的启动运行方式. An ...

  9. Activity四种启动模式

    转载博客:http://blog.csdn.net/shinay/article/details/7898492 Activity启动方式有四种,分别是:standardsingleTopsingle ...

随机推荐

  1. pathinfo()在php不同版本中对于对多字节字符处理的不同结果

    phpinfo()函数在处理路径时,在php的低版本中无法处理多字节字符,这里测试的是php5.3和php5.6 的区别 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 ...

  2. Android ContentProvider和Uri详解

    一.使用ContentProvider(内容提供者)共享数据 ContentProvider在android中的作用是对外共享数据, 也就是说你可以通过ContentProvider把应用中的数据共享 ...

  3. hdu 5036 概率+bitset

    http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=5036 n个房间每个房间里面有一把或多把钥匙可以打开其他的门.如果手上没有钥匙可以选择等概率随机选择一个门炸开,求 ...

  4. Spring容器中bean的生命周期以及关注spring bean对象的后置处理器:BeanPostProcessor(一个接口)

    Spring IOC 容器对 Bean 的生命周期进行管理的过程: 1.通过构造器或工厂方法创建 Bean 实例 2.为 Bean 的属性设置值和对其他 Bean 的引用 3.将 Bean 实例传递给 ...

  5. [转载]HTML5游戏前端开发秘籍

    http://isux.tencent.com/html5-game-development-cheats.html 转载至腾讯ISUX HTML5游戏前端开发秘籍 本文由米随随编写 QQ空间Andr ...

  6. TFS 如何強制撤銷被簽出的文件

    我们在使用TFS (Team Foundation Server) 源代码管理的时候,源代码管理会在每个PC上创建一个工作区,然后这个工作区域映像到服务器上的源码文件夹,我们在正常签入,签出的时候,我 ...

  7. spring 注解实例

    先不说网上的那些例子了,百度到的都是一些零碎的东西.我之所以记博客,除了总结之外,很大一个原因是对网上的某些东西真的很无语. 拿注解来说,什么入门实例的东西,说是入门,却连一个基本的hello wor ...

  8. python 删除一个目录下的所有文件

    一个目录下有文件,文件夹,文件夹里又有文件.文件夹....用python脚本,实现,递归删除一个目录下的所有文件: 目录结构如下: 其中我们要删除所有文件 代码实现如下: import os CUR_ ...

  9. ASP.NET Core使用EF Core操作MySql数据库

    ASP.NET Core操作MySql数据库, 这样整套环境都可以布署在Linux上 使用微软的 Microsoft.EntityFrameworkCore(2.1.4) 和MySql出的 MySql ...

  10. 程序媛计划——python中级课时1

    class1 异常处理 #python会把标准输入的内容当作字符串处理,即使输入的是数字3也会转化为字符串’3’. n1 = raw_input() n2 = raw_input() print n1 ...