java线程本地变量
首先说明ThreadLocal存放的值是线程内共享的,线程间互斥的,主要用于线程内共享一些数据,避免通过参数来传递,这样处理后,能够优雅的解决一些实际问题,比如Hibernate中的OpenSessionInView,就是使用ThreadLocal保存Session对象,还有我们经常用ThreadLocal存放Connection,代码如:
- /**
- * 数据库连接管理类
- * @author 爽
- *
- */
- public class ConnectionManager {
- /** 线程内共享Connection,ThreadLocal通常是全局的,支持泛型 */
- private static ThreadLocal<Connection> threadLocal = new ThreadLocal<Connection>();
- public static Connection getCurrConnection() {
- // 获取当前线程内共享的Connection
- Connection conn = threadLocal.get();
- try {
- // 判断连接是否可用
- if(conn == null || conn.isClosed()) {
- // 创建新的Connection赋值给conn(略)
- // 保存Connection
- threadLocal.set(conn);
- }
- } catch (SQLException e) {
- // 异常处理
- }
- return conn;
- }
- /**
- * 关闭当前数据库连接
- */
- public static void close() {
- // 获取当前线程内共享的Connection
- Connection conn = threadLocal.get();
- try {
- // 判断是否已经关闭
- if(conn != null && !conn.isClosed()) {
- // 关闭资源
- conn.close();
- // 移除Connection
- threadLocal.remove();
- conn = null;
- }
- } catch (SQLException e) {
- // 异常处理
- }
- }
- }
这样处理的好处:
- 统一管理Connection;
- 不需要显示传参Connection,代码更优雅;
- 降低耦合性。
ThreadLocal有四个方法,分别为:
initialValue
- protected T initialValue()
- 返回此线程局部变量的当前线程的初始值。最多在每次访问线程来获得每个线程局部变量时调用此方法一次,即线程第一次使用
get()
方法访问变量的时候。如果线程先于 get 方法调用set(T)
方法,则不会在线程中再调用 initialValue 方法。该实现只返回 null;如果程序员希望将线程局部变量初始化为 null 以外的某个值,则必须为 ThreadLocal 创建子类,并重写此方法。通常,将使用匿名内部类。initialValue 的典型实现将调用一个适当的构造方法,并返回新构造的对象。
-
- 返回:
- 返回此线程局部变量的初始值
get
- public T get()
- 返回此线程局部变量的当前线程副本中的值。如果这是线程第一次调用该方法,则创建并初始化此副本。
-
- 返回:
- 此线程局部变量的当前线程的值
set
- public void set(T value)
- 将此线程局部变量的当前线程副本中的值设置为指定值。许多应用程序不需要这项功能,它们只依赖于
initialValue()
方法来设置线程局部变量的值。 -
- 参数:
value
- 存储在此线程局部变量的当前线程副本中的值。
remove
- public void remove()
- 移除此线程局部变量的值。这可能有助于减少线程局部变量的存储需求。如果再次访问此线程局部变量,那么在默认情况下它将拥有其initialValue。
很多人对ThreadLocal存在一定的误解,说ThreadLocal中有一个全局的Map,set时执行map.put(Thread.currentThread(), value),get和remove时也同理,但SUN的大师们是否是如此实现的,我们只能去看源码了。
set方法:
- /**
- * Sets the current thread's copy of this thread-local variable
- * to the specified value. Most subclasses will have no need to
- * override this method, relying solely on the {@link #initialValue}
- * method to set the values of thread-locals.
- *
- * @param value the value to be stored in the current thread's copy of
- * this thread-local.
- */
- public void set(T value) {
- // 获取当前线程对象
- Thread t = Thread.currentThread();
- // 获取当前线程本地变量Map
- ThreadLocalMap map = getMap(t);
- // map不为空
- if (map != null)
- // 存值
- map.set(this, value);
- else
- // 创建一个当前线程本地变量Map
- createMap(t, value);
- }
- /**
- * Get the map associated with a ThreadLocal. Overridden in
- * InheritableThreadLocal.
- *
- * @param t the current thread
- * @return the map
- */
- ThreadLocalMap getMap(Thread t) {
- // 获取当前线程的本地变量Map
- return t.threadLocals;
- }
这里注意,ThreadLocal中是有一个Map,但这个Map不是我们平时使用的Map,而是ThreadLocalMap,ThreadLocalMap是ThreadLocal的一个内部类,不对外使用的。当使用ThreadLocal存值时,首先是获取到当前线程对象,然后获取到当前线程本地变量Map,最后将当前使用的ThreadLocal和传入的值放到Map中,也就是说ThreadLocalMap中存的值是[ThreadLocal对象, 存放的值],这样做的好处是,每个线程都对应一个本地变量的Map,所以一个线程可以存在多个线程本地变量。
get方法:
- /**
- * Returns the value in the current thread's copy of this
- * thread-local variable. If the variable has no value for the
- * current thread, it is first initialized to the value returned
- * by an invocation of the {@link #initialValue} method.
- *
- * @return the current thread's value of this thread-local
- */
- public T get() {
- Thread t = Thread.currentThread();
- ThreadLocalMap map = getMap(t);
- if (map != null) {
- ThreadLocalMap.Entry e = map.getEntry(this);
- if (e != null)
- return (T)e.value;
- }
- // 如果值为空,则返回初始值
- return setInitialValue();
- }
有了之前set方法的分析,get方法也同理,需要说明的是,如果没有进行过set操作,那从ThreadLocalMap中拿到的值就是null,这时get方法会返回初始值,也就是调用initialValue()方法,ThreadLocal中这个方法默认返回null。当我们有需要第一次get时就能得到一个值时,可以继承ThreadLocal,并且覆盖initialValue()方法。
(完)
本文来自:高爽|Coder,原文地址:http://blog.csdn.net/ghsau/article/details/15732053
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