CF280C Game on Tree 期望
期望多少次操作,我们可以看做是染黑了多少节点
那么,我们可以用期望的线性性质,求出每个节点被染黑的概率之和(权值为$1$)
一个节点$u$被染黑仅跟祖先有关
我们把$u$到祖先的链抽出来
只要选取链上任意一点,那么我们对节点$u$的染黑的概率就讨论完了
发现链以外的点对这条链的影响都是相同的
也就是说,选取这条链上的一个点的概率都是相同的
因此,选取点$u$的概率就是这条链的节点数的倒数,也就是$\frac{1}{dep_u}$
最后的结果就是对每个点进行求和
$\sum\limits_{1 \leqslant i \leqslant n} \frac{1}{dep_i}$
复杂度$O(n)$
这道题对期望的应用还是挺妙的,并且可扩展性十分的强,挺适合拿来改题的
- #include <vector>
- #include <cstdio>
- #include <cstring>
- #include <iostream>
- #include <algorithm>
- namespace remoon {
- #define de double
- #define ri register int
- #define tpr template <typename ra>
- #define rep(iu, st, ed) for(ri iu = st; iu <= ed; iu ++)
- #define drep(iu, ed, st) for(ri iu = ed; iu >= st; iu --)
- #define gc getchar
- inline int read() {
- int p = , w = ; char c = gc();
- while(c > '' || c < '') { if(c == '-') w = -; c = gc(); }
- while(c >= '' && c <= '') p = p * + c - '', c = gc();
- return p * w;
- }
- }
- using namespace std;
- using namespace remoon;
- #define sid 300050
- int n, cnp;
- int cap[sid], nxt[sid], node[sid], dep[sid];
- de ans;
- inline void addedge(int u, int v) {
- nxt[++ cnp] = cap[u]; cap[u] = cnp; node[cnp] = v;
- }
- #define cur node[i]
- inline void dfs(int o, int fa) {
- dep[o] = dep[fa] + ;
- ans += / (de)dep[o];
- for(int i = cap[o]; i; i = nxt[i])
- if(cur != fa) dfs(cur, o);
- }
- int main() {
- n = read();
- rep(i, , n) {
- int u = read(), v = read();
- addedge(u, v); addedge(v, u);
- }
- dfs(, );
- printf("%lf\n", ans);
- return ;
- }
CF280C Game on Tree 期望的更多相关文章
- Nowcoder156F 托米的游戏/CF280C Game on tree 期望
传送门 题意:给出一棵树,在每一轮中,随机选择一个点将它与它的子树割掉,最后割掉所有点时游戏结束,问游戏期望进行多少轮.$N \leq 10^5$ 和的期望等于期望的和,我们考虑每一个点对最后答案的贡 ...
- cf280C. Game on Tree(期望线性性)
题意 题目链接 Sol 开始想的dp,发现根本不能转移(貌似只能做链) 根据期望的线性性,其中\(ans = \sum_{1 * f(x)}\) \(f(x)\)表示删除\(x\)节点的概率,显然\( ...
- CF280C Game on Tree
题目链接 : CF280C Game on Tree 题意 : 给定一棵n个节点的树T 根为一(我咕的翻译漏掉了...) 每次随机选择一个未被删除的点 并将它的子树删除 求删整棵树的期望步数 n ∈ ...
- CF280C Game on Tree 概率与期望
利用期望的线性性,即 $E(a+b)=E(a)+E(b)$. 对于所有点分别求一下期望然后累加即可. code: #include <bits/stdc++.h> #define N 10 ...
- CF280C Game on tree(期望dp)
这道题算是真正意义上人生第一道期望的题? 题目大意: 给定一个n个点的,以1号点为根的树,每一次可以将一个点和它的子树全部染黑,求染黑所有点的期望 QwQ说实话,我对期望这种东西,一点也不理解... ...
- CF 500D New Year Santa Network tree 期望 好题
New Year is coming in Tree World! In this world, as the name implies, there are n cities connected b ...
- Codeforces 280C Game on Tree 期望
Game on Tree 这种题好像在wannfly训练营讲过, 我怎么又不会写啦, 我好菜啊啊啊. 我们按每个点算贡献, 一个点有贡献就说明它是被选中的点, 那么它被选中的概率就为1 / depth ...
- CodeForces 805F Expected diameter of a tree 期望
题意: 给出一个森林,有若干询问\(u, v\): 从\(u, v\)中所在子树中随机各选一个点连起来,构成一棵新树,求新树直径的期望. 分析: 回顾一下和树的直径有关的东西: 求树的直径 从树的任意 ...
- 深入浅出ExtJS 第五章 树形结构
5.1 TreePanel的基本使用 //树是一种非常典型的数据结构; 5.1.1 创建一棵树 //树控件有Ext.tree.TreePanel类定义,控件的名称为TreePanel;TreePane ...
随机推荐
- 【codeforces】【比赛题解】#872 CF Round #440 (Div.2)
链接. [A]寻找漂亮数字 题意: 给定了两列非零数字.我们说一个数是漂亮的,当它的十进制表达中有至少一个数从数列一中取出,至少有一个数从数列二中取出.最小的漂亮数字是多少? 输入: 第一行两个数\( ...
- Redis—数据结构之sds
Redis是一个Key Value数据库.Redis有5种数据类型:字符串.列表.哈希.集合.有序集合.而字符串的底层实现方法之一就是使用sds.以下描述中请读者注意区分sds是指简单动态字符串这一数 ...
- 高性能.NET MVC之QMVC!
ASP.NET!这个词代表者一个单词Fat!因为他总是捆绑着太多的太多的类,太多太多的各种功能!你也许会用到,如果你反编译或阅读他们开源的源码,你会不会犹如在大海中找不到方向?不管是Web form ...
- 空洞卷积(dilated Convolution) 与感受野(Receptive Field)
一.空洞卷积 空洞卷积是是为了解决基于FCN思想的语义分割中,输出图像的size要求和输入图像的size一致而需要upsample,但由于FCN中使用pooling操作来增大感受野同时降低分辨率,导致 ...
- linux文件管理 -> 系统压缩打包
如果希望windows和Linux互相能使用的压缩工具, 建议.zip格式 压缩的好处主要有: 节省磁盘空间占用率 节省网络传输带宽消耗 网络传输更加快捷 Linux系统常见的后缀名所对应的压缩工具 ...
- linux常用命令总结->1
文件查看命令 cat //查看文件内容 示例:cat /etc/passwd 示例:cat -n /etc/passwd //-n参数行号 示例:cat >> xuliangwei.txt ...
- JavaScript 简单吗
英文:Aurélien Hervé 译文:众成翻译/msmailcode 这里有一些 Javascript初学者应该知道的技巧和陷阱.如果你已经是专家了,顺便温习一下. Javascript也只不过 ...
- CentOS7 修改网卡名称
vi /etc/sysconfig/grub 增加net.ifnames=0 biosdevname=0 执行:grub2-mkconfig -o /boot/grub2/grub.cfg
- GLOBAL_NAMES参数研究
最近在配置Stream时,发现必须要把GLOBAL_NAMES参数的指设置为TRUE,具体原因为何不知.但是发现在设置了该参数之后,数据库每天的物化视图刷新出现了问题.之后查明原因,是DBLINK出现 ...
- Python基础 - 系统进程调用
subprocess模块 近期发现还有一个更好的用于取代subprocess的库,sh,也是openstack当中使用的库.