1. Block定义

1) 说明:

a. Block是OC中的一种数据类型,在iOS开发中被广泛使用
b. ^是Block的特有标记
c. Block的实现代码包含在{}之间
d. 大多情况下,以内联inline函数的方式被定义和使用
e. Block与C语言的函数指针有些相似,但使用起来更加灵活
 
2)  格式:
(返回类型)(^块名称)(参数类型) = ^(参数列表) {代码实现}
注:如果没有参数,等号后面的参数列表可以删除。
 
3)例子:
(void) (^myBlock)(int, int) = ^(int a, int b) {
  return a + b;
}
 
2. Block需要注意的问题
问题一:
Block可以使用在定义之前声明的局部变量

int i = 10;

void(^myBlock)() = ^{

NSLog(@"%d", i);

};

i = 100;

myBlock();

该段代码的输出结果为10.
注意:
a. 在定义Block时,会在Block中建立当前局部变量内容的副本(拷贝)
b. 后续再对该变量的数值进行修改,不会影响Block中的数值
c. 如果需要在block中保持局部变量的数值变化,需要使用__block关键字
d. 使用__block关键字后,同样可以在Block中修改该变量的数值
 
问题二:
block可以使用block之前的局部变量,但是不能对其进行修改。

BOOL flag = NO;

[array enumerateObjectsUsingBlock:^(id obj, NSUInteger idx, BOOL *stop) {

if ([@"王五" isEqualToString:obj] || idx == stopIndex) {

*stop = YES;

flag = YES;      // 编译错误!!!

}

}];

上述代码编译时,有语法错误。
注意:
1. 默认情况下,Block外部的变量,在Block中是只读的。
2. 如果需要修改外表变量的值,需要在声明变量时加上__block关键字。
 
问题三:
传递对象

NSString *stopName = @"王五";

NSArray *array = @[@"张三", @"李四", @"王五", @"赵六"];

[array enumerateObjectsUsingBlock:^(id obj, NSUInteger idx, BOOL *stop) {

NSLog(@"第 %d 项内容是 %@", (int)idx, obj);

if ([stopName isEqualToString:obj] || idx == stopIndex) {

*stop = YES;

}

}];

注意:

为保证Block中的代码正常运行,在将stopName的指针传递给Block时,Block会自动对stopName的指针做强引用。
 
问题四:
循环引用

@property (nonatomic, strong) NSMutableArray *myBlocks;

#pragma mark 将代码改为调用self的方法

int(^sum)(int, int) = ^(int x, int y) {

return [self sum:x y:y];

};

[self.myBlocks addObject:sum];

#pragma mark 对象被释放时自动调用

- (void)dealloc

{

NSLog(@"DemoObj被释放");

}

注意: 
1. 循环引用的结果就是对象无法被释放。
2. 局部变量默认都是强引用的,离开其所在的作用域之后就会被释放。
3. 使用__weak关键字,可以将局部变量声明为弱引用

__weak DemoObj *weakSelf = self;

在Block中引用weakSelf,则Block不会再对self做强引用

int(^sum)(int, int) = ^(int x, int y) {

return [weakSelf sum:x y:y];

};

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