Netty源码分析第5章(ByteBuf)---->第5节: directArena分配缓冲区概述
Netty源码分析第五章: ByteBuf
第五节: directArena分配缓冲区概述
上一小节简单分析了PooledByteBufAllocator中, 线程局部缓存和arean的相关逻辑, 这一小节简单分析下directArena分配缓冲区的相关过程
回到newDirectBuffer中:
protected ByteBuf newDirectBuffer(int initialCapacity, int maxCapacity) {
PoolThreadCache cache = threadCache.get();
PoolArena<ByteBuffer> directArena = cache.directArena;
ByteBuf buf;
if (directArena != null) {
buf = directArena.allocate(cache, initialCapacity, maxCapacity);
} else {
if (PlatformDependent.hasUnsafe()) {
buf = UnsafeByteBufUtil.newUnsafeDirectByteBuf(this, initialCapacity, maxCapacity);
} else {
buf = new UnpooledDirectByteBuf(this, initialCapacity, maxCapacity);
}
}
return toLeakAwareBuffer(buf);
}
获取了directArena对象之后, 通过allocate方法分配一个ByteBuf, 这里allocate方法是PoolArena类中的方法
跟到allocate方法中:
PooledByteBuf<T> allocate(PoolThreadCache cache, int reqCapacity, int maxCapacity) {
PooledByteBuf<T> buf = newByteBuf(maxCapacity);
allocate(cache, buf, reqCapacity);
return buf;
}
首先通过newByteBuf获得一个ByteBuf对象
再通过allocate方法进行分配, 这里要注意, 这里进行分配的时候是线程私有的directArena进行分配
我们跟到newByteBuf方法中
因为是directArena调用的newByteBuf, 所以这里会进入DirectArena类的newByteBuf中:
protected PooledByteBuf<ByteBuffer> newByteBuf(int maxCapacity) {
if (HAS_UNSAFE) {
return PooledUnsafeDirectByteBuf.newInstance(maxCapacity);
} else {
return PooledDirectByteBuf.newInstance(maxCapacity);
}
}
因为默认通常是有unsafe对象的, 所以这里会走到这一步中PooledUnsafeDirectByteBuf.newInstance(maxCapacity)
通过静态方法newInstance创建一个PooledUnsafeDirectByteBuf对象
跟到newInstance方法中:
static PooledUnsafeDirectByteBuf newInstance(int maxCapacity) {
PooledUnsafeDirectByteBuf buf = RECYCLER.get();
buf.reuse(maxCapacity);
return buf;
}
这里通过RECYCLER.get()这种方式拿到一个ByteBuf对象, RECYCLER其实是一个对象回收站, 这部分内容会在后面的内容中详细剖析, 这里我们只需要知道, 这种方式能从回收站中拿到一个对象, 如果回收站里没有相关对象, 则创建一个新
因为这里有可能是从回收站中拿出的一个对象, 所以通过reuse进行复用
跟到reuse方法中:
final void reuse(int maxCapacity) {
maxCapacity(maxCapacity);
setRefCnt(1);
setIndex0(0, 0);
discardMarks();
}
这里设置了的最大可扩容内存, 对象的引用数量, 读写指针位置都重置为0, 以及读写指针的位置标记也都重置为0
我们回到PoolArena的allocate方法中:
PooledByteBuf<T> allocate(PoolThreadCache cache, int reqCapacity, int maxCapacity) {
PooledByteBuf<T> buf = newByteBuf(maxCapacity);
allocate(cache, buf, reqCapacity);
return buf;
}
拿到了ByteBuf对象, 就可以通过allocate(cache, buf, reqCapacity)方法进行内存分配了
跟到allocate方法中:
private void allocate(PoolThreadCache cache, PooledByteBuf<T> buf, final int reqCapacity) {
//规格化
final int normCapacity = normalizeCapacity(reqCapacity);
if (isTinyOrSmall(normCapacity)) {
int tableIdx;
PoolSubpage<T>[] table;
//判断是不是tinty
boolean tiny = isTiny(normCapacity);
if (tiny) { // < 512
//缓存分配
if (cache.allocateTiny(this, buf, reqCapacity, normCapacity)) {
return;
}
//通过tinyIdx拿到tableIdx
tableIdx = tinyIdx(normCapacity);
//subpage的数组
table = tinySubpagePools;
} else {
if (cache.allocateSmall(this, buf, reqCapacity, normCapacity)) {
return;
}
tableIdx = smallIdx(normCapacity);
table = smallSubpagePools;
}
//拿到对应的节点
final PoolSubpage<T> head = table[tableIdx];
synchronized (head) {
final PoolSubpage<T> s = head.next;
//默认情况下, head的next也是自身
if (s != head) {
assert s.doNotDestroy && s.elemSize == normCapacity;
long handle = s.allocate();
assert handle >= 0;
s.chunk.initBufWithSubpage(buf, handle, reqCapacity);
if (tiny) {
allocationsTiny.increment();
} else {
allocationsSmall.increment();
}
return;
}
}
allocateNormal(buf, reqCapacity, normCapacity);
return;
}
if (normCapacity <= chunkSize) {
//首先在缓存上进行内存分配
if (cache.allocateNormal(this, buf, reqCapacity, normCapacity)) {
//分配成功, 返回
return;
}
//分配不成功, 做实际的内存分配
allocateNormal(buf, reqCapacity, normCapacity);
} else {
//大于这个值, 就不在缓存上分配
allocateHuge(buf, reqCapacity);
}
}
这里看起来逻辑比较长, 其实主要步骤分为两步
1.首先在缓存上进行分配, 对应步骤是:
cache.allocateTiny(this, buf, reqCapacity, normCapacity)
cache.allocateSmall(this, buf, reqCapacity, normCapacity)
cache.allocateNormal(this, buf, reqCapacity, normCapacity)
2.如果在缓存上分配不成功, 则实际分配一块内存, 对应步骤是
allocateNormal(buf, reqCapacity, normCapacity)
在这里对几种类型的内存进行介绍:
之前的小节我们介绍过, 缓冲区内存类型分为tiny, small, 和normal, 其实还有种不常见的类型叫做huge, 那么这几种类型的内存有什么区别呢, 实际上这几种类型是按照缓冲区初始化空间的范围进行区分的, 具体区分如下:
tiny类型对应的缓冲区范围为0-512B
small类型对应的缓冲区范围为512B-8K
normal类型对应的缓冲区范围为8K-16MB
huge类型对应缓冲区范围为大于16MB
简单介绍下有关范围的含义:
16MB对应一个chunk, netty是以chunk为单位向操作系统申请内存的
8k对应一个page, page是将chunk切分后的结果, 一个chunk对应2048个page
8k以下对应一个subpage, subpage是page的切分, 一个page可以切分多个subpage, 具体切分几个需要根据subpage的大小而定, 比如只要分配1k的缓冲区, 则会将page切分成8个subpage
以上就是directArena内存分配的大概流程和相关概念
Netty源码分析第5章(ByteBuf)---->第5节: directArena分配缓冲区概述的更多相关文章
- Netty源码分析第5章(ByteBuf)---->第4节: PooledByteBufAllocator简述
Netty源码分析第五章: ByteBuf 第四节: PooledByteBufAllocator简述 上一小节简单介绍了ByteBufAllocator以及其子类UnPooledByteBufAll ...
- Netty源码分析第5章(ByteBuf)---->第6节: 命中缓存的分配
Netty源码分析第6章: ByteBuf 第六节: 命中缓存的分配 上一小节简单分析了directArena内存分配大概流程, 知道其先命中缓存, 如果命中不到, 则区分配一款连续内存, 这一小节带 ...
- Netty源码分析第5章(ByteBuf)---->第7节: page级别的内存分配
Netty源码分析第五章: ByteBuf 第六节: page级别的内存分配 前面小节我们剖析过命中缓存的内存分配逻辑, 前提是如果缓存中有数据, 那么缓存中没有数据, netty是如何开辟一块内存进 ...
- Netty源码分析第5章(ByteBuf)---->第10节: SocketChannel读取数据过程
Netty源码分析第五章: ByteBuf 第十节: SocketChannel读取数据过程 我们第三章分析过客户端接入的流程, 这一小节带大家剖析客户端发送数据, Server读取数据的流程: 首先 ...
- Netty源码分析第5章(ByteBuf)---->第1节: AbstractByteBuf
Netty源码分析第五章: ByteBuf 概述: 熟悉Nio的小伙伴应该对jdk底层byteBuffer不会陌生, 也就是字节缓冲区, 主要用于对网络底层io进行读写, 当channel中有数据时, ...
- Netty源码分析第5章(ByteBuf)---->第2节: ByteBuf的分类
Netty源码分析第五章: ByteBuf 第二节: ByteBuf的分类 上一小节简单介绍了AbstractByteBuf这个抽象类, 这一小节对其子类的分类做一个简单的介绍 ByteBuf根据不同 ...
- Netty源码分析第5章(ByteBuf)---->第3节: 缓冲区分配器
Netty源码分析第五章: ByteBuf 第三节: 缓冲区分配器 缓冲区分配器, 顾明思议就是分配缓冲区的工具, 在netty中, 缓冲区分配器的顶级抽象是接口ByteBufAllocator, 里 ...
- Netty源码分析第5章(ByteBuf)---->第8节: subPage级别的内存分配
Netty源码分析第五章: ByteBuf 第八节: subPage级别的内存分配 上一小节我们剖析了page级别的内存分配逻辑, 这一小节带大家剖析有关subPage级别的内存分配 通过之前的学习我 ...
- Netty源码分析第5章(ByteBuf)---->第9节: ByteBuf回收
Netty源码分析第五章: ByteBuf 第九节: ByteBuf回收 之前的章节我们提到过, 堆外内存是不受jvm垃圾回收机制控制的, 所以我们分配一块堆外内存进行ByteBuf操作时, 使用完毕 ...
随机推荐
- 本地项目关联git仓库
Command line instructions Git global setup git config --global user.name "zhoushuo" git co ...
- 2002. [HNOI2010]弹飞绵羊【LCT】
Description 某天,Lostmonkey发明了一种超级弹力装置,为了在他的绵羊朋友面前显摆,他邀请小绵羊一起玩个游戏.游戏一开始,Lostmonkey在地上沿着一条直线摆上n个装置,每个装置 ...
- 2049. [SDOI2008]Cave 洞穴勘测【LCT】
Description 辉辉热衷于洞穴勘测.某天,他按照地图来到了一片被标记为JSZX的洞穴群地区.经过初步勘测,辉辉发现这片区域由n个洞穴(分别编号为1到n)以及若干通道组成,并且每条通道连接了恰好 ...
- programming-languages学习笔记--第8部分
programming-languages学习笔记–第8部分 */--> pre.src {background-color: #292b2e; color: #b2b2b2;} pre.src ...
- 在linux中禁用一块硬盘
笔记本采用固态加机械的硬盘组合使用中完全用不到机械部分 但它总是在启动后运行并发出响声 1 启动后的禁用 无需重启 (sdx是你的磁盘 udev的更新可能会导致磁盘重新出现 在向系统添加/删除磁盘也 ...
- Python自动化之logging模块
Logging模块构成 主要分为四个部分: Loggers:提供应用程序直接使用的接口 Handlers:将Loggers产生的日志传到指定位置 Filters:对输出日志进行过滤 Formatter ...
- 多线程之线程间协作的两种方式:wait、notify、notifyAll和Condition
Java并发编程:线程间协作的两种方式:wait.notify.notifyAll和Condition 在前面我们将了很多关于同步的问题,然而在现实中,需要线程之间的协作.比如说最经典的生产者-消费者 ...
- jsonp封装方法二
前言: 看到玉伯的聊聊jsonp的p,引发了另一种loader方式来跨域的方法,他把它叫做JSONM协议,原理和seajs相似,都是动态加载script,加载完成后执行callback, 同时还不用考 ...
- jQuery----五星好评实现
在美团.淘宝.京东等网页上,有许多商品.服务评价页面,五星好评功能很常见,本文利用jQuery实现五星好评功能. 案例图片: ...
- springboot-web进阶(四)——单元测试
一.概述 基础知识,参考:https://www.cnblogs.com/ysw-go/p/5447056.html 二.springboot的单元测试 1.入门测试类 最重要的不要忘记类上面的依赖, ...