React Native for Android 热部署图片自己定义方案
情景
热部署时,我们期望升级包中包括js代码与图片资源。
bundle的热部署网上已经有两种方案了,一种是用反射,一种是利用RN自带函数。将bundle初始化时直接放到指定文件夹下,之后通过替换bundle文件实现代码热部署。
我们希望图片也能够实现热部署,以下是一个比較简单的解决方式。
详细需求:client解析从server下发的压缩包(zip),当中含js源文件index.android.bundle 和 图片包,解压后ReactNative指向 解压后index.android.bundle中的js代码,js代码中使用的图片资源指向
解压后的图片资源。(data/data/files/或sdcard里)
client依据执行场景 debug or release 决定从server 或者 本地解压文件夹获取图片资源,也就是一个url兼容在不同场景下訪问不同资源。
Image 使用演示样例
//1.请求react native server的图片 |
上面两种都会发送网络请求
期望:本地开发时,图片来自1,上线后,图片来自4.为了让两者在代码形式上一致
须要自己定义协议:http-cage://xxx/xxx.png 类似这样的形式,在不同环境下获取不同路径的图片。
Image载入资源机制
涉及类:
js: RCTImage.js, AssetRegistry.js,resolveAssetSource.js,Image.android.js,AssetRegistry.js
Native:ReactImageView.java
调用顺序关系:
1:遍历检測使用外部资源(比方RNserver上的图片)。检測到一处调用AssetRegistry
2:AssetRegistry.registerAsset
将资源增加到AssetRegistry的assets数组中,将id返回,也就是资源在assets中的索引值。
3 检測到<Image 标签 触发 Image.android.js render
4:resolveAssetSource.resolveAssetSource(source)
source可能是object类型,封装了图片url。或者是number类型。也就是资源id,id值由 步骤2 决定。
5: 推断资源类型
object:非本地资源(网络、sdcard、apk中图片)跳6
number: 资源id (RNserver) 跳7
6: return object 跳10
7: 依据id从AssetRegistry的assets中取出资源asset。
var asset = AssetRegistry.getAssetByID(source);
8:拼接资源路径
1.获取RNserver地址
var devServerURL = getDevServerURL(); //获取RN server地址。 通常是 http://localhost:8081/
2.取到server地址,依据地址与asset中的路径拼接,"http://localhost:8081/assets/image/open.png?
platform=android&hash=ff54b39af9b07e7380a4eda7e0212643"
3.取不到server地址,从压缩包中获得地址 getPathInArchive。
地址返回。9
9: 依据url 构建和 6类似的object
function assetToImageSource(asset): ResolvedAssetSource {
var devServerURL = getDevServerURL();
return {
__packager_asset: true,
width: asset.width,
height: asset.height,
uri: devServerURL ? getPathOnDevserver(devServerURL, asset) : getPathInArchive(asset),
scale: pickScale(asset.scales, PixelRatio.get()),
};
}
10:Image.android.js 收到 object,与 NativeProps合并,
var nativeProps = merge(this.props, {
style,
src: source.uri,
});
11:合并后的NativeProps传入 RCTImage
12: RCTImage解析NativeProps将uri传给java的ReactImageView.java setSource
协议自己定义方案
在11到12之间进行协议推断。改动Image.android.js文件及resolveAssetSource.js。
Image.android.js render: function() {
...
var prefix = 'http-cage://';
var match = nativeProps.src.indexOf(prefix);
if(match == 0){//以http-cage://开头
console.log(__DEV__);
var realUrl = nativeProps.src.substring(prefix.length,nativeProps.src.length);
if(debug){//debug 情况 RN server:http://10.0.3.5:8081/assets/image/help.png
nativeProps.src = resolveAssetSource.getDevServerURL()+realUrl;
}else {//release 情况 图片路径:file:///sdcard/image/help.png
nativeProps.src = 'file://'+'/sdcard/'+realUrl;
}
}
}
resolveAssetSource.js //使 getDevServerURL 外部可用
module.exports.getDevServerURL = getDevServerURL;
自己定义协议使用演示样例
//測试版本号0.13.2 <Image source={{uri: 'http-cage://image/finance.png'}} style={styles.phoneImage}/> |
0.14開始图片放到 根文件夹 img文件下而且在js中被require,就会被打入bundle中。压缩比非常夸张,不知道用了什么压缩算法。
<Image source={require('./img/help.png')} style={styles.helpImage}/>
后记
经同事验证,img目录下的图片被打到了apk的res中去,之前误导大家了,sorry
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