cocos2d-x-3.1 win32程序-初识源代码(coco2d-x 学习笔记二)
本人吊丝一枚。没钱买mac电脑,仅仅能使用Visual Studio2013来开发cocos2d-x项目。当然也能够用eclipse来开发,可是开发与配置步骤要复杂的多,而且非常多功能没有其好。也是官方推荐使用的开发工具。详细window环境搭建请參考:http://jingyan.baidu.com/article/358570f67a79bfce4724fc86.html
因为官方公布了cocos2d-x-3.1,本人也比較喜欢新的东西。所以将之前的3.0换成3.1。 配置环境及使用跟3.0几乎相同,又一次运行setup.py更换其环境变量就可以。没有看过之前文章的朋友,能够返回上一篇文章查看。
AppDelegate生命周期
AppDelegate是整个程序的入口,AppDelegate
的函数控制着游戏的生命周期。它们各自是:applicationDidFinishLaunching(程序完毕初始化)。applicationDidEnterBackground(程序进入后台)。applicationWillEnterForeground(程序重回前台和程序结束退出)。
首先咱们来分析Cocos2d-x程序的生命周期,进入C:\cocos2d-x-3.1\mydir\MyGame\Classes源代码文件里,我们能看到AppDelegate.cpp和AppDelegate.h
两个文件。AppDelegate.h仅仅是定义和包括一些coco2d须要的头文件,咱们仅仅看AppDelegate.cpp
#include "AppDelegate.h"
#include "HelloWorldScene.h" USING_NS_CC; //命名空间宏 AppDelegate::AppDelegate() {}
AppDelegate::~AppDelegate() {} bool AppDelegate::applicationDidFinishLaunching() {
// 初始化游戏引擎 director,以便启动引擎
auto director = Director::getInstance();
auto glview = director->getOpenGLView();
if(!glview) {
glview = GLView::create("My Game");
director->setOpenGLView(glview);
} // 显示FPS值(在游戏开发阶段能够查看游戏是否流畅)
director->setDisplayStats(true); // 设置FPS (设置画图间隔,值越高则使得游戏越流畅,默认1/60秒)
director->setAnimationInterval(1.0 / 60); // 创建一个场景。 这是一个自己主动释放的对象
auto scene = HelloWorld::createScene(); // 启动
director->runWithScene(scene); return true;
} // 当应用程序处于非活动状态该函数将被调用,如此时来了通电话时,则会调用
void AppDelegate::applicationDidEnterBackground() {
Director::getInstance()->stopAnimation();
} // 当应用程序处于活动状态再这个函数会被调用,即再次打开
void AppDelegate::applicationWillEnterForeground() {
Director::getInstance()->startAnimation();
}
cocos2d-x-3.1 win32程序-初识源代码(coco2d-x 学习笔记二)的更多相关文章
- python3.4学习笔记(二) 类型判断,异常处理,终止程序
python3.4学习笔记(二) 类型判断,异常处理,终止程序,实例代码: #idle中按F5可以运行代码 #引入外部模块 import xxx #random模块,randint(开始数,结束数) ...
- 微信小程序学习笔记二 数据绑定 + 事件绑定
微信小程序学习笔记二 1. 小程序特点概述 没有DOM 组件化开发: 具备特定功能效果的代码集合 体积小, 单个压缩包体积不能大于2M, 否则无法上线 小程序的四个重要的文件 *js *.wxml - ...
- Oracle学习笔记二 初识Oracle(二)
Windows 中的 Oracle 服务 Oracle 9i的每个实例在Windows中都作为一项服务启动 服务是在 Windows 注册表中注册的可执行进程,由 Windows 操作系统管理 “服务 ...
- springMVC学习笔记(二)-----注解和非注解入门小程序
最近一直在做一个电商的项目,周末加班,忙的都没有时间更新博客了.终于在上周五上线了,可以轻松几天了.闲话不扯淡了,继续谈谈springMvc的学习. 现在,用到SpringMvc的大部分使用全注解配置 ...
- Arduino学习笔记二:修改LED点灯程序
看了开源社区的LED控制程序,开始上手代码编写,修改,下载以及调试,原文地址:http://www.arduino.cn/thread-1072-1-1.html,这个帖子写的比较通俗易懂. 自己移植 ...
- 通过程序校验xml文档学习笔记
校验xml文档,可以通过程序来校验,利用一段js代码即可. 各行代码的含义已经写出,运行这个html文件,检验如下xml代码: 结果如下: 如果xml文档出现错误: 结果如下: 其中,obj.asyn ...
- C#学习笔记二:C#程序结构
从最简单的HelloWorld开始入手,这是一个最低限度的C#程序结构. C# Hello World 示例 一个C#程序主要由以下几部分组成: 命名空间声明 一个类 类方法 类属性 一个Main方法 ...
- 初识Java——(Java学习笔记一)
冯诺依曼体系结构 JAVA核心优势:跨平台---通过JVM(java虚拟机)来实现 JVM:Java虚拟机的一种规范 标示符:只能以下划线.美元符号($).字母.数字组成,不能以数字开 ...
- 《Peering Inside the PE: A Tour of the Win32 Portable Executable File Format》阅读笔记二
Common Sections The .text section is where all general-purpose code emitted by the compiler or assem ...
随机推荐
- 项目Alpha冲刺——代码规范、本次冲刺任务与计划
作业格式 课程名称:软件工程1916|W(福州大学) 作业要求:项目Alpha冲刺(团队) 团队名称: 那周余嘉熊掌将得队 作业目标:代码规范.本次冲刺任务与计划 团队信息: 队员学号 队员姓名 博客 ...
- php 简单计算权重的方法(适合抽奖类的应用)
//简单权重计算器 $data222=array( 0=>array('id'=>1,'name'=>'一等奖','weight'=>'3'), 1=>a ...
- BZOJ 4826: [Hnoi2017]影魔 单调栈 主席树
https://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=4826 年少不知空间贵,相顾mle空流泪. 和上一道主席树求的东西差不多,求两种对 1. max(a ...
- java的反射机制(第三篇)
本文转载自:http://c.biancheng.net/cpp/html/1782.html Person p=new Person();这是什么?当然是实例化一个对象了.可是这种实例化对象的方法存 ...
- bzoj 3252: 攻略 -- 长链剖分+贪心
3252: 攻略 Time Limit: 10 Sec Memory Limit: 128 MB Description 题目简述:树版[k取方格数] 众所周知,桂木桂马是攻略之神,开启攻略之神 ...
- Vue的过渡或动画
一.过渡的类名 在进入/离开的过渡中,共有6种class进行切换,分别是v-enter,v-enter-active,v-enter-to,v-leave,v-leave-active,v-leave ...
- codevs 1052 地鼠游戏 优先队列
1052 地鼠游戏 Time Limit: 1 Sec Memory Limit: 256 MB 题目连接 http://www.codevs.cn/problem/1052/ Descriptio ...
- PAT甲级1123. Is It a Complete AVL Tree
PAT甲级1123. Is It a Complete AVL Tree 题意: 在AVL树中,任何节点的两个子树的高度最多有一个;如果在任何时候它们不同于一个,则重新平衡来恢复此属性.图1-4说明了 ...
- 网络服务器搭建的那些事(PV QPS Throughput) 转载
一.前言: 从事后台sever开发的同学,代码开发完成之后,上线之前,总会进行各种黑盒白盒测试,压测.正确性测试... 而测试同学,会给开发同学一份测试报告,需要开发同学进行确认...问题来了,里面好 ...
- 关于List Map Set的线程安全的问题
常见的ArrayList LinkedList HashMap TreeMap LinkedHashMap HashSet TreeSet LinkedHashSet 都是线程不安全的.如果要使用 ...