Sprint 3.0
3.0-----------------------------------------------------
1. 确保product backlog井然有序。
2. Sprint周期,一个冲刺周期,长度定为两周,本学期还有三个冲刺周期。
3. 确定Sprint目标。
团队名称:瘦子不吃肥肉
团队目标:复利计算与投资记录项目继续升级,开发定位明确、功能专注的工具类软件
团队口号:力争上游
角色分配:
产品负责人: 卓嘉炜
Scrum Master:何宇明
PM项目经理:练思明
一:product backlog:
ID | name | tmp | est | how to demo | notes |
1 | 理财 | 100 | 3天 | 实现网页版,实现各种功能的具体计算 | |
2 | 账号登陆 | 80 | 3天 | 用数据库连接用户注册信息 | |
3 | UI界面设计 | 60 | 3天 | 美化界面,让更多人喜欢。 | |
4 | 音乐 | 40 | 2天 | 增加背景音乐 | |
5 | 标注投资记录 | 70 | 3天 | 用数据库连接用户信息 | |
6 | 插入广告 | 30 | 3天 | 插入广告栏, |
二:确定Sprint目标:
3.1
首先呢,我们原先的复利计算程序是用c编程的,所以当务之急就是把复利计算的功能用java完全实现。我们的第一个SPring计划就是将复利计算的功能能以java完全展示出来,然后第二个Spring计划就是,将程序和数据库进行连接,增加账号登录的功能,并保存信息,美化UI,使用户第一眼就能喜欢上这个工具。
3.2
1. 将复利计算c的程序用java实现出来,这是我们实现 product backlog的前提,这估计一天就可以实现。
2.用学到的技术将复利计算的程序跟数据库连接起来,这是制作网页版数据库的基础,还要增添账号登陆的功能,保存信息,这也是需要使用数据库。估计时间:4—6天。
3.将复利计算的界面进行美化,美化就包括插入背景图片,如需要可以增添音乐的功能。估计时间:3—4天。
三:sprint backlog:
团队博客以及评分
练思明: 19
卓嘉炜: 23 http://www.cnblogs.com/luoliuxi/
何宇明: 18 http://www.cnblogs.com/40heyuming/
Sprint 3.0的更多相关文章
- iOS开发系列--C语言之构造类型
概述 在第一节中我们就提到C语言的构造类型,分为:数组.结构体.枚举.共用体,当然前面数组的内容已经说了很多了,这一节将会重点说一下其他三种类型. 结构体 枚举 共用体 结构体 数组中存储的是一系列相 ...
- iOS-C基础
iOS开发系列--C语言之基础知识 概览 当前移动开发的趋势已经势不可挡,这个系列希望浅谈一下个人对IOS开发的一些见解,这个IOS系列计划从几个角度去说IOS开发: C语言 OC基础 IOS开发(i ...
- Scala入门系列(六):面向对象之object
object object相当于class的单个实例,类似于Java中的static,通常在里面放一些静态的field和method. 第一次调用object中的方法时,会执行object的con ...
- TFS 备注
1,更改任何文件, 先checkout, 再继续更改. 2. 更新sln时, 一定要更新include文件 3. 每次提交代码放到shelf上, 自己本地建立2个workspace, 来进行coder ...
- 使用Spring Cloud需要了解一些概念
Spring Cloud是一个基于Spring Boot实现的微服务架构开发工具,它为基于JVM的微服务开发中的配置管理.服务发现.断路器.智能路由.微代理.控制总线.全局锁.决策竞选.分布式会话和集 ...
- spring cloud 2.x版本 Gateway路由网关教程
前言 本文采用Spring cloud本文为2.1.8RELEASE,version=Greenwich.SR3 本文基于前两篇文章eureka-server.eureka-client.eureka ...
- Go语言_方法和接口
方法和接口 本节课包含了方法和接口,可以用这种构造来定义对象及其行为. Go 作者组编写,Go-zh 小组翻译. https://tour.go-zh.org/methods/1 方法 Go 没有类. ...
- ZAM 3D 制作简单的3D字幕 流程(二)
原地址:http://www.cnblogs.com/yk250/p/5663907.html 文中表述仅为本人理解,若有偏差和错误请指正! 接着 ZAM 3D 制作简单的3D字幕 流程(一) .本篇 ...
- ZAM 3D 制作3D动画字幕 用于Xaml导出
原地址-> http://www.cnblogs.com/yk250/p/5662788.html 介绍:对经常使用Blend做动画的人来说,ZAM 3D 也很好上手,专业制作3D素材的XAML ...
随机推荐
- python基础之import模块导入和包的调用
模块概念 在Python中,一个.py文件就称之为一个模块(Module).使用模块组织代码,最大的好处是大大提高了代码的可维护性 模块一共三种:python标准库.第三方模块.应用程序自定义模块. ...
- dos下edit编辑器的快捷命令一览
Home Move cursor to the beginning of the line currently on. End Move cursor to the end of the line c ...
- NLPIR分词(c++接口整理)
C/C++接口——对应的各个函数 函数1-bool NLPIR_Init(const char * sInitDirPath=0, int encoding=GBK_CODE,constchar*sL ...
- #2009. 「SCOI2015」小凸玩密室
神仙题啊.完全想不出 首先看方案.可以从任意一个点开始,在这个点要先走完子树,然后走到父亲,再走兄弟,再走父亲的父亲,父亲的兄弟..一直走到1,1的另外一个子树,结束. 完全不会鸭.jpg 设f[i] ...
- Python之subprocess模块、sys模块
一.subprocess模块 # import os # os.system('tasklist') #类似cmd输入系统命令 ''' subprocess的目的就是启动一个新的进程并且与之通信. s ...
- Object C学习笔记5-ARC forbids explicit message* 编译错误
在学习Object C的过程中XCode 编译器经常出现 "ARC forbids explicit message send of release" 的错误提示. 以上问题主要出 ...
- Linux下的文件系统结构
文章链接:https://blog.csdn.net/qq_38646470/article/details/80159630
- centos7搭建ANT+jmeter+jenkins接口测试自动化环境
一.环境准备 因为用到了jmeter和apache-tomcat,centos7必须要有java环境,所以配置jdk和apache-tomcat什么的,就不多说了,自行操作 帮你们偷懒: ant下载地 ...
- Unity扩展编辑器三
Scene视图是编辑游戏模型的地方,其实它还可以进行编辑,如下图所示,我给Scene视图做了简单的编辑 Scene视图的扩展是基于对象的,意思是你必须在Hierarchy视图中选择一个对象才行,Hie ...
- 4星|《钱的历史》:大英博物馆的钱币简史,彩图众多不适合在kindle上阅读
钱的历史(大英博物馆权威出品,一部金钱简史) 大英博物馆的两位钱币馆馆长的作品.非常专业.基本是世界钱币简史.从钱币的发展变迁讲到涉及到的历史大事,重心当然是欧洲的钱币史,中国.印度也各安排了一章. ...