二种方法来定义函数指针

  1. #include<stdio.h>
  2. #include<stdlib.h>
  3. #include<Windows.h>
  4.  
  5. int add(int a, int b)
  6. {
  7. return a + b;
  8. }
  9.  
  10. //void msg(char s[])
  11. //void (*p)(char s[]) 函数指针的定义方法
  12. //void (*)(char *s) 函数指针的类型
  13.  
  14. void msg(char s[])
  15. {
  16. MessageBoxA(,s,s,);
  17. }
  18.  
  19. void main()
  20. {
  21. //方法1
  22. //定义函数指针的规则
  23. //1.先把函数拿过来 int add(int a, int b) , add就是一个地址
  24. //2.把函数名挖空 int (*p)(int a,int b);
  25. int(*padd)(int a, int b); //函数指针
  26. //3.赋值
  27. padd = add;
  28. printf("%d", padd(, ));//30
  29.  
  30. //方法2.直接初始化
  31. void(*pmsg)(char s[]) = msg; //定义函数指针并初始化
  32. pmsg("心里的雨倾盆的下");
  33.  
  34. getchar();
  35. }

   通过typedef构建

  1. //使用typedef给函数指针类型一个别名
  2. //typedef没有定义新的类型,给已经有的类型起一个别名,减少输入
  3. typedef int(*PADD)(int a, int b); //*类型, PADD存储函数地址
  4. typedef void(*MEG)(char s[]);
  5.  
  6. void main()
  7. {
  8. PADD padd1 = add; //创建函数指针
  9. printf("%d",padd1(,));
  10.  
  11. MEG meg1 = msg;
  12. meg1("心里的雨倾盆的下");
  13.  
  14. getchar();
  15. }

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