这里主要罗列Unity引擎进行开发的应用或游戏,可以进行优化的各个关注点。(此文会持续更新)

  • C# GC alloc

    • Update LateUpdate
    • Serialize
    • String ToString() +=
    • Getter API Object.name GetComponents Sprite.vectices
    • Debug.Log
    • Closure anonymous function
  • Unity API
    • ParticleSystem Start Stop Pause Clear Simulate (withChildren = false)
    • GetComponents Input.Touch (return copy) shall be cached
    • Camera.main = Object.FindObjectWithTag("MainCamera")
    • Physices.RaycastAll vs Rhysics.RaycastNonAlloc
  • UGUI
    • Canvas Rebuild Mesh
    • Batches
    • Mask vs RectMask2D
    • GraphicRaycaster - Raycast Target
    • Layout Recursion SetDirty
    • Canvas Count
    • OverDraw
    • Sprite Packing NPOT
  • Unity
    • Static Batching MEM and CPU
    • StaticBatchingUtility.Combine
      • R/W enabled
      • GC Alloc
    • Mesh Baker
    • Dynamic Batching
      • 900 verts
      • Lightmap data
      • Pass
    • Check Batches and SetPass
    • Bone and Skinning
      • GPU Skinning
      • BlendShapes
      • Disable Animator
    • Instancing
      • GPU Instancing
      • Animation Instancing
    • Physics
      • MeshCollider cost too much
      • Mesh R/W Enabled
    • PhysicsManager Setting
      • Fixed TimeStep
      • LayerCollisionMatrix
  • GPU
    • Rendering

      • Mesh less tris
      • LODGroup
      • Mesh Baker LOD
      • Terrain Block
      • Texture
        • Size
        • Mipmap
        • Filter Mode : Bilinear - UI Trilinear - Mipmap
  • Memory
    • AssetBundle

      • LZMA or LZ4
      • Serialized file
      • Unload true / false
      • Ref count
    • IL2CPP
      • IOS binarySize
      • Android adb dumpsys meminfo -> .so mmap

Unity Optimization UNITY优化关注列表的更多相关文章

  1. 通过profiler对unity进行针对性优化

    转 : http://user.qzone.qq.com/289422269/blog/1453815629?ptlang=2052 通过profiler对unity进行针对性优化  1. CPU U ...

  2. Unity教程之再谈Unity中的优化技术

    这是从 Unity教程之再谈Unity中的优化技术 这篇文章里提取出来的一部分,这篇文章让我学到了挺多可能我应该知道却还没知道的知识,写的挺好的 优化几何体   这一步主要是为了针对性能瓶颈中的”顶点 ...

  3. 【Unity技巧】Unity中的优化技术

    http://blog.csdn.net/candycat1992/article/details/42127811 写在前面 这一篇是在Digital Tutors的一个系列教程的基础上总结扩展而得 ...

  4. Unity MMORPG游戏优化经验分享

    https://mp.weixin.qq.com/s/thGF2WVUkIQYQDrz5DISxA 今天由Unity技术支持工程师高岩,根据实际的技术支持工作经验积累,分享如何对Unity MMORP ...

  5. 浅谈Unity的渲染优化(1): 性能分析和瓶颈判断(上篇)

    http://www.taidous.com/article-667-1.html 前言 首先,这个系列文章做个大致的介绍,题目"浅谈Unity",因为公司和国内大部分3D手游开发 ...

  6. Unity中的优化技术

    版权声明:本文为博主原创文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明.本文链接:https://blog.csdn.net/candycat1992/article/ ...

  7. Unity 几种优化建议

    转: http://user.qzone.qq.com/289422269/blog/1453815561?ptlang=2052 Unity 几种优化建议 最简单的优化建议: 1.PC平台的话保持场 ...

  8. Unity 绘图性能优化 - Draw Call Batching

    Unity 绘图性能优化 - Draw Call Batching Unity官方链接:http://docs.unity3d.com/Manual/DrawCallBatching.html 转载请 ...

  9. Unity UI性能优化技巧

    本文将介绍一些提升Unity UI性能的技巧.更多优化技巧,可以观看Unity工程师Ian Dundore在Unite Europe 2017的演讲<使用Unity性能提升技巧>. 1.划 ...

随机推荐

  1. .Net Core Nuget还原失败

    项目获取后发现所有项目的依赖项全部报黄.. 展开发现所有的Nuget包都没有引用.. 按错误窗口的提示使用解决方案上"Nuget包还原"来解决却没有任何进展.. 错误窗口报文 找不 ...

  2. 【链表】Add Two Numbers

    题目: You are given two linked lists representing two non-negative numbers. The digits are stored in r ...

  3. Postman—做各种类型的http接口测试

    首先,做接口测试前要有明确的接口文档,假设已经在PC上安装好了Postman. 1. 普通的以key-value传参的get请求 e.g. 获取用户信息 Get请求,写入url拼好参数,发送请求,查看 ...

  4. Google Guava--基础工具用法

    Optional 优雅的解决Null(java 8 提供了Optional类) Guava用Optional表示可能为null的T类型引用.一个Optional实例可能包含非null的引用(我们称之为 ...

  5. Chapter 3 Phenomenon——5

    I saw several things simultaneously. 我同时看见了几件事情. Nothing was moving in slow motion,the way it does i ...

  6. WPF设置控件获得焦点FocusManager

      简单用法如下: 在父类容器中通过附加属性FocusManager.FocusedElement来绑定需要强制获得焦点的控件,用法如下: <Grid FocusManager.FocusedE ...

  7. 数据序列化导读(1)[JSON]

    所谓数据序列化(Data Serialization), 就是将某个对象的状态信息转换为可以存储或传输的形式的过程. 那么,为什么要进行序列化? 首先,为了方便数据存储: 其次,为了方便数据传递. 在 ...

  8. mysql空间扩展 VS PostGIS

    http://www.cnblogs.com/LBSer/p/3629149.html 功能 Mysql spatial extension  PostGIS 空间索引 仅MyISAM支持R树索引,I ...

  9. docker-compose.yml样例(mysql主从+mycat读写分离)

    Docker-compose.yml文件示例 1.mysql主从复制的docker-compose.yml文件 # cat docker-compose.yml version: '2' # 这个ve ...

  10. SC Create 创建一个Windows系统服务 转

        转自:http://www.360doc.com/content/13/0428/09/7555793_281451268.shtml sc create Serv-U binpath= &q ...