一般情况

一般情况下,如果需要在 canvas 中获取鼠标指针坐标,可以通过监听鼠标的 mousemove(如果只需单击时的坐标,可以用 click)事件。 当事件被触发时,我们可以获取鼠标相对于 viewport 的坐标(event.clientXevent.clientY)。 同时,我们可以通过 canvas.getBoundingClientRect() 来获取 canvas 相对于 viewport 的坐标,这样我们就可以计算出鼠标在 canvas 中的坐标。

canvas.addEventListener("click", function __handler__(evt) {
var x = evt.clientX;
var y = evt.clientY;
var rect = canvas.getBoundingClientRect();
x -= rect.left;
y -= rect.top;
console.log(x, y); // (x, y) 就是鼠标在 canvas 单击时的坐标
});

** DEMO-1 **

设置了 border/padding

一般情况下,我们根据上面的方法获取出来的坐标是准确的,但当我们在 canvas 上添加了 border 或 padding 后,坐标就出现了偏移。

** DEMO-2-0 **

这是因为在 canvas 中,坐标区域是 canvas 元素的 content 区域,不包括 border 和 padding,而通过上面得到的坐标原点在 canvas 的 border 开始的。因此,这里还需要减去 border 和 padding。

var style = window.getComputedStyle(canvas, null);
var borderLeft = parseFloat(style["border-left-width"]);
var borderTop = parseFloat(style["border-top-width"]);
var paddingLeft = parseFloat(style["padding-left"]);
var paddingTop = parseFloat(style["padding-top"]);
canvas.addEventListener("click", function __handler__(evt) {
var x = evt.clientX;
var y = evt.clientY;
var rect = canvas.getBoundingClientRect();
x -= rect.left - borderLeft - paddingLeft; // 去除 borderLeft paddingLeft 后的坐标
y -= rect.top - borderTop - paddingTop; // 去除 borderLeft paddingLeft 后的坐标
console.log(x, y); // (x, y) 就是鼠标在 canvas 单击时的坐标
});

** DEMO-2-1 **

设置了 css width/height

当在 canvas 上设置了 css 的 width、height,并且与 canvas 的 width、height 属性不同时(可以非常简单对 canvas 进行放大或缩小,在移动页面上常常会使用)。从上面计算出来的坐标在 canvas 里使用又会出现偏移。

** DEMO-3-0 **

这里就需要对坐标进行修正:

var style = window.getComputedStyle(canvas, null);
var cssWidth = parseFloat(style["width"]);
var cssHeight = parseFloat(style["height"]);
var scaleX = canvas.width / cssWidth; // 水平方向的缩放因子
var scaleY = canvas.height / cssHeight; // 垂直方向的缩放因子
canvas.addEventListener("click", function __handler__(evt) {
var x = evt.clientX;
var y = evt.clientY;
var rect = canvas.getBoundingClientRect();
x -= rect.left;
y -= rect.top;
x *= scaleX; // 修正水平方向的坐标
y *= scaleY; // 修正垂直方向的坐标
console.log(x, y); // (x, y) canvas 里的坐标
});

** DEMO-3-1 **

设置了 transform

如果我们在 canvas 的 style 上添加了 transform,又有可能会导致上面计算出来的坐标出现偏移。

** DEMO-4-0 **

而且经过 transform 后很难通过已经的 API 来计算出准确的坐标?w3c 为了解决这个问题,在 CSSOM-View 中添加了一个名为 GeometryUtils 的接口,该接口提供了一系列的 api 帮助我们对页面上的点、矩形、四边形等的坐标进行转换(目前只有 Firefox 支持)。 这里我们使用其中的 convertPointFromNode 方法,直接把在 viewport 的坐标 (evt.clientX, evt.clientY) 转换成相对于 canvas 元素的坐标。 如果 canvas 同时设置了样式 width、height、box-sizing,我们可以使用 getBoxQuads 方法来获取 canvas 经过 transform 之前的元素的 width 和 height(虽然可以使用通过获取 style 的相关属性来计算,但这种方式太麻烦了)来计算出经过 css 缩放的因子。

var quads = canvas.getBoxQuads({
box: "content",
relativeTo: canvas
});
var bounds = quads[0];
var scaleX = canvas.width / bounds.width;
var scaleY = canvas.height / bounds.height;
canvas.addEventListener("click", function __handler__(evt) {
var {x, y} = canvas.convertPointFromNode({
x: evt.clientX,
y: evt.clientY
}, document, {
toBox: "content"
});
x *= scaleX;
y *= scaleY;
console.log(x, y);
});

** DEMO-4-1 **

在文章的最后,贴上另一种方法的解决方案:

** DEMO-4-2 **

获取鼠标在 canvas 中的位置的更多相关文章

  1. WPF中获取鼠标相对于屏幕的位置

    原文:WPF中获取鼠标相对于屏幕的位置 WPF中获取鼠标相对于屏幕的位置                                   周银辉WPF编程时,我们经常使用Mouse.GetPosi ...

  2. Android 获取View在屏幕中的位置【转】

    Android 获取View在屏幕中的位置 https://blog.csdn.net/lonely_fireworks/article/details/7849643

  3. 关于js获取元素在屏幕中的位置的方法

    针对我们获取元素在页面中的位置的问题,我们还是用老师一峰老师的方法来解决吧 下面上HTML代码 <div class="left_footer"> <p data ...

  4. C# 获取鼠标在屏幕上的位置

    获取鼠标位置及鼠标单击了哪个按键.private void GetMousePoint() {     Point ms = Control.MousePosition;     this.label ...

  5. javascript 获取鼠标在盒子中的坐标

    <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8&quo ...

  6. C# 如何获取鼠标在屏幕上的位置,不论程序是否为活动状态

    一开始我认为应该使用HOOK来写,而且必须使用全局HOOK,结果在一次偶然的机会得到,原来其实根本没有那个必要. 直接上代码吧,一看就明白 Point ms = Control.MousePositi ...

  7. android 获取view在屏幕中的位置

    使用view中的getLocationOnScreen方法,即可: final int[] locations = new int[2]; Button btn = (Button) findView ...

  8. javascript--鼠标拖拽窗口案例(鼠标按下,在鼠标移动过程中,盒子跟着一起移动,鼠标松开,盒子停止移动)

    界面如图所示: 要求:在“信息注册”栏,按下鼠标,然后鼠标在页面移动,在鼠标移动过程中,该窗口跟着鼠标移动,当鼠标松开的时候,窗口停止移动.点击“关闭”,该窗口隐藏. 实现思路: 1.页面结构分析:一 ...

  9. C# 图像处理:获取鼠标位置信息(全局)

    Point ms = Control.MousePosition; //获取鼠标位置 this.label2.Text = string.Format("{0}:{1}", ms. ...

随机推荐

  1. 51nod1355-斐波那契的最小公倍数【min-max容斥】

    正题 题目链接:http://www.51nod.com/Challenge/Problem.html#problemId=1355 题目大意 定义\(f_i\)表示斐波那契的第\(i\)项,给出一个 ...

  2. P4494-[HAOI2018]反色游戏【圆方树】

    正题 题目链接:https://www.luogu.com.cn/problem/P4494 题目大意 给出\(n\)个点\(m\)条边的一张无向图,节点有\(0/1\),每条边可以选择是否取反两边的 ...

  3. PYTHON django 关于时间转换

    在安装django.默认会pytz时区库,import pytzpytz.timezone("UTC")now.astimezone("要转换的aware类型" ...

  4. JDBC连接mariadb时使用依赖

    问题描述:最近在尝试使用mariadb,使用idea开发,在使用jdbc连接数据库的时候,一般会用到driver,user,pwd,url,使用mysql的例子太多了,也有很多详细的教程,但是现在尝试 ...

  5. 为什么'\x1B'.length===1?\x与\u知识延伸

    背景 先讲一下背景,再说原因 大多数库都会在日志中使用chalk库为console的内容进行上色 被chalk处理后,其原本的内容会被'\x1B...'所包裹 console.log(chalk.bl ...

  6. 洛谷1501 Tree II(LCT,路径修改,路经询问)

    这个题是一个经典的维护路径信息的题,对于路径上的修改,我们只需要把对应的链\(split\)上来,然后修改最上面的点就好,注意pushdown的时候的顺序是先乘后加 然后下传乘法标记的时候,记得把对应 ...

  7. 详解build-gradle文件

    目录 gradle 两个build.gradle文件 最外层目录下的build.gradle文件 jcenter dependencies闭包 app目录下的build.gradle文件 com.an ...

  8. UDP接收端和发送端_Socket编程

    UDP接收端 接收端启动文件 1 import java.net.DatagramSocket; 2 import java.net.SocketException; 3 4 public class ...

  9. FastAPI 学习之路(四)

    系列文章: FastAPI 学习之路(一)fastapi--高性能web开发框架 FastAPI 学习之路(二) FastAPI 学习之路(三) 之前的文章分享了如何去在请求中增加参数,本文我们将分享 ...

  10. Salesforce 生命周期管理(一)应用生命周期浅谈

    本篇参考: https://trailhead.salesforce.com/en/content/learn/trails/determine-which-application-lifecycle ...