webpack 打包图片资源

/**
* loader: 1. 下载 2. 使用(配置)
* plugins:1. 下载 2. 引入 3.使用
*/ // 用来拼接绝对路径的方法
const {resolve} = require('path')
const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin') module.exports = {
// webpack 配置
// 入口起点
entry : './src/index.js',
// 输出
output : {
// 输出文件名
filename : 'built.js',
// 输出路径
path : resolve(__dirname, 'dist')
},
// loader 配置
module : {
rules : [
// 详细 loader 配置
{
// 问题:默认处理不了 html 中 img 图片
// 处理图片资源
test : /\.(jpg | png | gif)$/,
// 使用一个 loader, 可以不要use数组,可以直接指定
// 除了要下载 url-loader 还要下载 file-loader
loader : 'url-loader',
options : {
// 图片大小小于 8kb , 就会被base64 处理
// 优点:减少请求数量(减轻服务器压力)
// 缺点:图片体积会更大(文件请求速度更慢)
limit : 8 * 1024,
// 问题:因为url-loader 默认使用es6模块化解析,而html-loader引入图片是commonjs
// 解析是会出现问题:[object Module]
// 解决:关闭 url-loader 的es6模块化,使用commonjs解析
esModule : false,
// 给图片进行重命名
// [hash:10]取图片的hash的前10位
// [ext] 取文件原来拓展名
name : '[hash:10].[ext]'
}
},
{
test : /\.html$/,
// 处理 html 文件的img图片(负责引入img,从而能被url-loader进行处理)
loader : 'html-loader'
}
]
},
// plugins 的配置
plugins : [
// 详细 plugins 的配置
// html-webpack-plugin
// 功能:默认会创建一个空的html文件,自动引入打包输出的所有资源(js/css)
new HtmlWebpackPlugin({
// 增加一个配置
// 复制 './src/index.html' 文件,并自动引入打包输出的所有资源(js/css)
template : './src/index.html'
})
],
//模式
mode : 'development', // 生产模式
// mode : 'production' // 开发模式
}

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