关于lower_bound和upper_bound

共同点

函数组成:

一个数组元素的地址(或者数组名来表示这个数组的首地址,用来表示这个数组的开头比较的元素的地址,不一定要是首地址,只是用于比较的“首”地址)+ 一个数组元素的地址(对应的这个数组里边任意一个元素的地址,表示这个二分里边的比较的”结尾’地址)+ 你要二分查找的那个数。

例如:

lower_bound(r[x].begin(),r[x].end(),l)

upper_bound(r[x].begin(),r[x].end(),R)

区别

lower_bound与upper_bound的返回值是不同的

lower_bound

返回第一个大于等于x的数的地址
例如数组 1 1 1 3 5

而需要找的那个数是2,怎么返回呢,

就是返回那个第一个大于 2 的数的地址,就是返回3的位置,那么再有一组数据就是5个数1 1 1 3 5,还是需要找寻2,那么该返回什么呢?就是第一个3的地址.

upper_bound

返回第一个大于x的数的地址
也就是说如果在5个数 1 , 1, 2 , 2 , 4 ,里边寻找3,那么就会返回4的地址

代码

lower_bound

  1. #include<iostream>
  2. #include<cstdio>
  3. #include<cstring>
  4. #include<algorithm>
  5. using namespace std;
  6. int k,n=10;
  7. int a[10]={1,1,1,3,3,5,5,5,5,6};
  8. int main()
  9. {
  10. for(int i=0;i<n;i++)cout<<a[i]<<" ";
  11. cout<<endl;
  12. while(scanf("%d",&k))
  13. {
  14. cout<<k<<"的第一个大于等于它的位置在"<<((lower_bound(a,a+n,k))-a)+1<<endl;
  15. }
  16. }

upper_bound

  1. #include<iostream>
  2. #include<cstdio>
  3. #include<cstring>
  4. #include<algorithm>
  5. using namespace std;
  6. int k,n=10;
  7. int a[10]={1,1,1,3,3,5,5,5,5,6};
  8. int main()
  9. {
  10. for(int i=0;i<n;i++)cout<<a[i]<<" ";
  11. cout<<endl;
  12. while(scanf("%d",&k))
  13. {
  14. cout<<k<<"的第一个大于它的位置在"<<((upper_bound(a,a+n,k))-a)+1<<endl;
  15. }
  16. }

有关vector的其他函数

头文件

  1. #include<vector>

vector声明及初始化

  1. vector<int> vec; //声明一个int型向量
  2. vector<int> vec(5); //声明一个初始大小为5的int向量
  3. vector<int> vec(10, 1); //声明一个初始大小为10且值都是1的向量
  4. vector<int> vec(tmp); //声明并用tmp向量初始化vec向量
  5. vector<int> tmp(vec.begin(), vec.begin() + 3); //用向量vec的第0个到第2个值初始化tmp
  6. int arr[5] = {1, 2, 3, 4, 5};
  7. vector<int> vec(arr, arr + 5); //将arr数组的元素用于初始化vec向量
  8. //说明:当然不包括arr[4]元素,末尾指针都是指结束元素的下一个元素,
  9. //这个主要是为了和vec.end()指针统一。
  10. vector<int> vec(&arr[1], &arr[4]); //将arr[1]~arr[4]范围内的元素作为vec的初始值

vector基本操作

容量

  1. 向量大小: vec.size();
  2. 向量最大容量: vec.max_size();
  3. 更改向量大小: vec.resize();
  4. 向量真实大小: vec.capacity();
  5. 向量判空: vec.empty();
  6. 减少向量大小到满足元素所占存储空间的大小: vec.shrink_to_fit(); //shrink_to_fit

修改

  1. 多个元素赋值: vec.assign(); //类似于初始化时用数组进行赋值
  2. 末尾添加元素: vec.push_back(); //例vec.insert(vec.begin()+i,a);在第i+1个元素前面插入a;
  3. 末尾删除元素: vec.pop_back(); //例vec.erase(vec.begin()+2);删除第3个元素 vec.erase(vec.begin()+i,vec.end()+j);删除区间[i,j-1];区间从0开始
  4. 任意位置插入元素: vec.insert();
  5. 任意位置删除元素: vec.erase();
  6. 交换两个向量的元素: vec.swap();
  7. 清空向量元素: vec.clear();

迭代器

  1. 开始指针:vec.begin();
  2. 末尾指针:vec.end(); //指向最后一个元素的下一个位置
  3. 指向常量的开始指针: vec.cbegin(); //意思就是不能通过这个指针来修改所指的内容,但还是可以通过其他方式修改的,而且指针也是可以移动的。
  4. 指向常量的末尾指针: vec.cend();

元素的访问

  1. 下标访问: vec[1]; //并不会检查是否越界
  2. at方法访问: vec.at(1); //以上两者的区别就是at会检查是否越界,是则抛出out of range异常
  3. 访问第一个元素: vec.front();
  4. 访问最后一个元素: vec.back();
  5. 返回一个指针: int* p = vec.data(); //可行的原因在于vector在内存中就是一个连续存储的数组,所以可以返回一个指针指向这个数组。这是是C++11的特性。

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