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微服务架构,在集中式架构中,系统分析、设计和开发往往是独立进行的,而且各个阶段负责人可能不一样,那么就涉及到交流信息丢失的问题, 另外项目从分析到开发经历的流程很长,很容易最终开发设计与需求实现的不一样,微服务主要就是解决第二阶段的这些痛点,实现应用之间的解耦,解决单体应用扩展性的问题。

1. 概念

面对客户的业务需求,由领域专家与开发团队展开充分的交流,经过需求分析与知识提炼,以获得清晰的问题域。通过对问题域进行分析和建模识别限界上下文利用它划分相对独立的领域,再通过上下文映射建立它们之间的关系,辅以分层架构与六边形架构划分系统的逻辑边界与物理边界界定领域与技术之间的界限。之后,进入战术设计阶段,深入到限界上下文内对领域进行建模,并以领域模型指导程序设计与编码实现。若在实现过程中,发现领域模型存在重复、错位或缺失时,再进而对已有模型进行重构,甚至重新划分限界上下文。

两个不同阶段的设计目标是保持一致的,它们是一个连贯的过程,彼此之间又相互指导与规范,并最终保证一个有效的领域模型和一个富有表达力的实现同时演进。

2. 提炼问题阈

3. 专注核心问题

一个大的问题空间中会同时存在很多的小问题域,而这些小问题域往往只有少部分是核心领域,其他的可能都是通用域和支撑域。核心域是我们软件的根本竞争力所在,因此也可以说是我们编写软件的原因。拿一个在线拍卖网站来说,可以见下图所示划分了核心域、支撑域和通用域:

4. 驱动模型设计

模型驱动设计专注于实现以及对于初始模型可能需要修改的约束领域驱动设计则专注于语言、协作和领域知识,他们是一个彼此互补的关系。而要实现协作,就需要使用通用语言,借助通用语言可以将分析模型和代码模型绑定在一起,并最终实现团队建模。实践UL是一个持续的过程,多个迭代后会不断对UL进行验证和改进,以便实现更好的协作。

由于时间和精力都有限,只有仅仅为核心域应用模型驱动设计和创建UL才能带来最大的价值,而不需要将这些实践应用到整个应用程序之中。

5. 领域模型实现模式

  • 领域模型模式:适用于复杂问题域,领域中的概念被封装为数据和行为的对象
  • 事务脚本模式:组织所有的领域逻辑来满足业务事务或用例
  • 表模块模式:代表着以对象形式建模的数据,数据驱动
  • 活动记录模式:类似表模块,数据驱动,关注表中的行而非表本身
  • 贫血模式:类似领域模型,不包含任何行为,纯粹的一个对象状态模型,需要一个单独的服务类来实现行为

6. 使用有界上下文维护领域模型的完整性

展现层领域逻辑层再到持久化层的完整代码堆栈,正应对了我们的每一个微服务的应用程序,也具有较高的独立性,拥有自己的数据库和一套完成的垂直切片的架构模式。不应该局限在某一种或者两种架构模式上,而是应该量身应用,没有复杂性业务逻辑的微服务,那就应该KISS(Keep It Simple & Stupid),否则就可以考虑DDD。

7. 上下文映射

上下文映射用来捕获各个有界上下文之间的技术与组织关系,它最大的作用就是保持模型的完整性。在战略设计阶段,针对问题域,通过引入限界上下文和上下文映射可以对问题域进行合理的分解,识别出核心领域和子领域,并确定领域的边界以及他们之间的关系,从而维持模型的完整性。

限界上下文不仅局限于对领域模型的控制,而在于分离关注点之后,使得整个上下文可以成为独立部署的设计单元,这就是我们非常熟悉的“微服务”的概念;而上下文映射的诸多模式则对应了微服务之间的协作。 

8. 应用程序架构

9. 团队开始应用DDD通常会遇到的问题

10. 应用DDD的原则、实践与模式

Resource

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