开始

使用QPainter画图,需要继承QWidget,重写paintEvent()虚函数,在里面进行绘图。

或者可以考虑绘制到QImage或者QPixmap上面,然后在paintEvent()里面调用QPainter的绘制图像的函数。

场景

//安装事件过滤器
ui->view->installEventFilter(this);

  

//过滤
bool SemiA9120::eventFilter(QObject *watched, QEvent *event)
{
if(watched == ui->view && event->type() == QEvent::Paint)
{
paintonPolarPlot();
} return true;/*返回 true:告诉Qt已经处理的这个事件*/
}

 

--------------------------------线程中---------------------------

	g_testMutex.unlock();
//触发信号
ptr->sign_redrawPolar();

  

//信号-槽函数连接
QObject::connect(this,SIGNAL(sign_redrawRect()),this,SLOT(paintonPolarPlot()));

 后来用了update()触发重绘事件

后记

update()允许Qt来优化速度并且防止闪烁。

repaint()是立即调用paintEvent(),而update()是几次执行才调用一次paintEvent()。

paintEvent()

paintEvent()是一个虚函数槽(slot),子类可以对父类的paintEvent进行重写。

当调用update(),repaint()的时候,paintEvent()会被调用,另外,当界面有任何改变的时候,paintEvent()也会被调用,这种界面的改变包括界面从隐藏到显示,界面尺寸改变,当然还包括界面内容改变的时候会被调用。

paintEvent()是已经被高度优化过的函数,它本身已经自动开启并实现了双缓冲(X11系统需要手动去开启双缓冲),因此Qt中重绘不会引起任何闪烁。

update()和repaint()

update和repaint是一类的,需要重绘的对象主动去调用,然后重绘。update和repaint调用之后,都会去调用paintEvent()

update()跟repaint()比较,update则更加有优越性。update()调用之后并不是立即重绘,而是将重绘事件放入主消息循环中,由main的event loop来统一调度的(其实也是比较快的)。update在调用paintEvent之前,还做了很多优化,如果update被调用了很多次,最后这些update会合并到一个大的重绘事件加入到消息队列,最后只有这个大的update被执行一次。同时也避免了repaint()中所提到的死循环。因此,一般情况下,我们调用update就够了,跟repaint()比起来,update是推荐使用的。

QPainter::begin: Paint device returned engine == 0, type: 1的更多相关文章

  1. org.springframework.expression.spel.SpelEvaluationException: EL1005E:(pos 0): Type cannot be found

    今天在完成Spring项目的时候遇到了一个类似于下面的异常: 10.03.2010 13:53:53 org.apache.catalina.core.StandardWrapperValve inv ...

  2. 开源搜索 Iveely Search Engine 0.6.0 发布 -- 黎明前的娇嫩

    快两年了,Iveely Search Engine已经走过了5个版本的岁月,虽出生“贫寒”,没有任何开源基金会的支持,没有优秀的“干爹.干妈”,它凭着它的爱好者的支持,0.6.0终于破壳而出,7年前, ...

  3. 一个坑:java.sql.ResultSet.getInt==》the column value; if the value is SQL NULL, the value returned is 0

    Retrieves the value of the designated column in the current row of this ResultSet object as a String ...

  4. Iveely Search Engine 0.4.0 的发布

    千呼万唤始出来,Iveely Search Engine 0.4.0 的发布   经过无数个夜晚的奋战,以及无数个夜晚的失眠,Iveely Search Engine 0.4.0 终于熬出来了,这其中 ...

  5. 关于Android Studio 3.2 运行应用时提示 “Instant Run requires that the platform corresponding to your target device (Android 7.0 (Nougat)) is installed.” 的说明

    点击"Run",运行App后,Android Studio显示如图1-1界面: 图1-1 这是因为你连接的外部设备(比如Android手机或AVD)的SDK版本在你的电脑上没有安装 ...

  6. DevEco Device Tool 3.0 Release 新版本发布,支持多人共享开发

    DevEco Device Tool 是面向智能设备开发者提供的一站式集成开发环境,支持 HarmonyOS Connect 的组件按需定制,支持代码编辑.编译.烧录和调试.性能监测等功能,支持 C/ ...

  7. QPaintDevice: Cannot destroy paint device that is being painted

    在paintEvent中,使用QPainter * 绘制图像出现此问题.解决: 1.改为不使用QPainter指针. 2.添上begin(), end() QPainter * painter = n ...

  8. Python 3.6 TypeEror: iter() returned non-iterator of type

    环境:Python 3.6 class Fabs(object): def __init__(self,max): self.max = max self.n, self.a, self.b = 0, ...

  9. Pyqt 设置 背景颜色和背景图片、 QPalette 调色板 与QPainter 画板区别 、 不规则图片

    设置 背景颜色和背景图片 首先设置autoFillBackground属性为真然后定义一个QPalette对象设置QPalette对象的背景属性(颜色或图片)最后设置QWidget对象的Palette ...

随机推荐

  1. [bug] mysql:Unknown system variable 'tx_isolation'

    原因: 电脑上安装mysql与jdbc驱动mysql-connector-java.jar版本不匹配 解决: 导入与mysql版本匹配的mysql-connector-java.jar即可

  2. 【Python成长之路】装逼的一行代码:快速共享文件

    [Python成长之路]装逼的一行代码:快速共享文件 2019-10-26 15:30:05 华为云 阅读数 335 文章标签: Python编程编程语言程序员Python开发 更多 分类专栏: 技术 ...

  3. RHEL/CentOS 7 中配置 PXE 网络启动服务器

    RHEL/CentOS 7 中配置 PXE 网络启动服务器 作者: Matei Cezar 译者: LCTT joeren | 2015-02-17 14:28   评论: 13 收藏: 8 分享:  ...

  4. JQuery Ajax 请求参数 List 集合处理

    引言 JQuery Ajax 发送请求参数一般都是基本类型,比如 String.int:那么,请求参数如果是 List 集合应该如何处理呢? 情况一:Aajx 发送 List 类型请求参数 举例如下: ...

  5. KEIL-C下数组指针与指针数组实验

    http://blog.csdn.net/men_wen/article/details/52694069 第一个: 数组指针的小实验 用指针传递参数 结果:  第二个: 数组指针实验 定义一个指针 ...

  6. Linxu 修改主机名

    方法一: # hostname NEW_NAME <这种方法只对当前系统有效,重启后无效> 方法二: # hostnamectl set-hostname NEW_NAME:设定主机名,永 ...

  7. FPGA多功能应用处理器

    FPGA多功能应用处理器 编解码加速卡 概述: 对于H.265/HEVC/VP9编解码处理,FPGA编解码加速卡方案有着完善的功能和preset配置,支持最多的有利于提高画质和降低bitrate的功能 ...

  8. i.MX6UL: i.MX 6UltraLite处理器 - 低功耗,安全,Arm® Cortex®-A7内核

    i.MX6UL: i.MX 6UltraLite处理器 - 低功耗,安全,Arm Cortex-A7内核 概述 MX6UltraLite作为i.MX6系列的扩展,一系列高性能.超高效的处理器,采用先进 ...

  9. 旷视MegEngine网络搭建

    旷视MegEngine网络搭建 在 基本概念 中,介绍了计算图.张量和算子,神经网络可以看成一个计算图.在 MegEngine 中,按照计算图的拓扑结构,将张量和算子连接起来,即可完成对网络的搭建.M ...

  10. CPU,GPU,GPGPU

    CPU,GPU,GPGPU 1.基本概念 1.1  GPU 图形处理器(bai英语:Graphics Processing Unit,缩写:GPU),又称显示核心.视觉du处理器.zhi显示芯片,是一 ...