Java的基本数据类型算是Java学习的基础之一,经常会听到大家提起。那么你到底有没有真正理解和掌握数据类型呢?

Java 语言支持的数据类型分为两种:基本数据类型和引用数据类型!本文主要针对这两大数据类型展开,如果嫌文字太枯燥的话,可以看视频,网上有很多关于Java基础的视频,讲的都非常好,大家的学习Java的过程中可以参考一下!

一、基本数据类型

基本数据类型包括 boolean(布尔型)、float(单精度浮点型)、char(字符型)、byte(字节型)、short(短整型)、int(整型)、long(长整型)和 double (双精度浮点型)共 8 种。

boolean:

  • boolean数据类型表示一位的信息;
  • 只有两个取值:true 和 false;
  • 这种类型只作为一种标志来记录 true/false 情况;
  • 默认值是 false;

float:

  • float 数据类型是单精度、32位、符合IEEE 754标准的浮点数;
  • float 在储存大型浮点数组的时候可节省内存空间;
  • 默认值是 0.0f;
  • 浮点数不能用来表示精确的值,如货币;

char:

  • char 类型是一个单一的 16 位 Unicode 字符;
  • 最小值是 \u0000(十进制等效值为 0);
  • 最大值是 \uffff(即为 65535);
  • char 数据类型可以储存任何字符;

byte:

  • byte 数据类型是8位、有符号的,以二进制补码表示的整数;
  • 最小值是 -128(-2^7);
  • 最大值是 127(2^7-1);
  • 默认值是 0;
  • byte 类型用在大型数组中节约空间,主要代替整数,因为 byte 变量占用的空间只有 int 类型的四分之一;

short:

  • short 数据类型是 16 位、有符号的以二进制补码表示的整数
  • 最小值是 -32768(-2^15);
  • 最大值是 32767(2^15 - 1);
  • Short 数据类型也可以像 byte 那样节省空间。一个short变量是int型变量所占空间的二分之一;
  • 默认值是 0;

int:

  • int 数据类型是32位、有符号的以二进制补码表示的整数;
  • 最小值是 -2,147,483,648(-2^31);
  • 最大值是 2,147,483,647(2^31 - 1);
  • 一般地整型变量默认为 int 类型;
  • 默认值是 0 ;

long:

  • long 数据类型是 64 位、有符号的以二进制补码表示的整数;
  • 最小值是 -9,223,372,036,854,775,808(-2^63);
  • 最大值是 9,223,372,036,854,775,807(2^63 -1);
  • 这种类型主要使用在需要比较大整数的系统上;
  • 默认值是 0L;

double:

  • double 数据类型是双精度、64 位、符合 IEEE 754 标准的浮点数;
  • 浮点数的默认类型为 double 类型;
  • double类型同样不能表示精确的值,如货币;
  • 默认值是 0.0d;

二、引用数据类型

引用数据类型建立在基本数据类型的基础上,包括数组、类和接口。引用数据类型是由用户自定义,用来限制其他数据的类型。

引用类型还有一种特殊的 null 类型。所谓引用数据类型就是对一个对象的引用,对象包括实例和数组两种。实际上,引用类型变量就是一个指针,只是 Java 语言里不再使用指针这个说法。

空类型就是 null 值的类型,这种类型没有名称。因为 null 类型没有名称,所以不可能声明一个 null 类型的变量或者转换到 null 类型。

空引用是 null 类型变量唯一的值。空引用(null)可以转换为任何引用类型。

注意:空引用(null)只能被转换成引用类型,不能转换成基本类型,因此不要把一个 null 值赋给基本数据类型的变量。

今天主要就给大家分享这些了,有其他意见和想法的朋友可以留言讨论哦,我们一起学习,一起进步!

Java数据类型详解!Java秘诀,Java入门基础的更多相关文章

  1. Java集合详解8:Java的集合类细节精讲

    Java集合详解8:Java集合类细节精讲 今天我们来探索一下Java集合类中的一些技术细节.主要是对一些比较容易被遗漏和误解的知识点做一些讲解和补充.可能不全面,还请谅解. 本文参考:http:// ...

  2. Java集合详解8:Java集合类细节精讲,细节决定成败

    <Java集合详解系列>是我在完成夯实Java基础篇的系列博客后准备开始写的新系列. 这些文章将整理到我在GitHub上的<Java面试指南>仓库,更多精彩内容请到我的仓库里查 ...

  3. Java集合详解8:Java集合类细节精讲

    今天我们来探索一下Java集合类中的一些技术细节.主要是对一些比较容易被遗漏和误解的知识点做一些讲解和补充.可能不全面,还请谅解. 本文参考:http://cmsblogs.com/?cat=5 具体 ...

  4. 【Java入门提高篇】Day34 Java容器类详解(十五)WeakHashMap详解

    源码详解系列均基于JDK8进行解析 说明 在Java容器详解系列文章的最后,介绍一个相对特殊的成员:WeakHashMap,从名字可以看出它是一个 Map.它的使用上跟HashMap并没有什么区别,所 ...

  5. C++调用JAVA方法详解

    C++调用JAVA方法详解          博客分类: 本文主要参考http://tech.ccidnet.com/art/1081/20050413/237901_1.html 上的文章. C++ ...

  6. Java虚拟机详解----JVM常见问题总结

    [声明] 欢迎转载,但请保留文章原始出处→_→ 生命壹号:http://www.cnblogs.com/smyhvae/ 文章来源:http://www.cnblogs.com/smyhvae/p/4 ...

  7. Java面向对象详解

    Java面向对象详解 前言:接触项目开发也有很长一段时间了,最近开始萌发出想回过头来写写以前学 过的基础知识的想法.一是原来刚开始学习接触编程,一个人跌跌撞撞摸索着往前走,初学的时候很多东西理解的也懵 ...

  8. java 泛型详解(普通泛型、 通配符、 泛型接口)

    java 泛型详解(普通泛型. 通配符. 泛型接口) JDK1.5 令我们期待很久,可是当他发布的时候却更换版本号为5.0.这说明Java已经有大幅度的变化.本文将讲解JDK5.0支持的新功能---- ...

  9. Java 正则表达式详解_正则表达式

    body{ font-family: "Microsoft YaHei UI","Microsoft YaHei",SimSun,"Segoe UI& ...

随机推荐

  1. 从新建文件夹开始构建ShadowPlay Engine(5)

    本篇序言 从本篇开始,我们要开始构建引擎核心中的系统组件部分,广义上讲其实我们从开始到现在一直都是在构建引擎核心中的系统部分,但严格的定义中系统组件大概有这么几个:内存管理,线程管理,文件管理,时间系 ...

  2. ES6扩展——数值扩展

    1.0o代表八进制 0b代表二进制 ,通过Number()可转为10进制: //0o 0O octanary八进制 //0b 0B binary二进制 console.log(0o16); //14 ...

  3. vue-class和style样式绑定

    前言 操作元素的 class 样式列表和 style 内联样式为数据绑定是前端开发中一个常见的需求,这些样式都属于元素的属性 attribute ,因此我们可以通过 v-bind 来动态绑定元素的样式 ...

  4. 【良心保姆级教程】java手把手教你用swing写一个学生的增删改查模块

    很多刚入门的同学,不清楚如何用java.swing去开发出一个系统? 不清楚如何使用java代码去操作数据库进行增删改查一些列操作,不清楚java代码和数据库(mysql.sqlserver)之间怎么 ...

  5. openswan协商流程之(一):main_outI1()

    主模式第一包:main_outI1() 1. 序言 main_outI1()作为主模式主动发起连接请求的核心处理函数,我们可以通过学习该函数的处理流程来探究openswan中报文封装的基本思想.如果之 ...

  6. 为老的vueCli项目添加vite支持

    1.前言 接手公司的某个项目已经两年了,现在每次启动项目都接近1分钟,hmr也要好几秒的时间,but vite2发布之后就看到了曙光,但是一直没有动手进行升级,昨天终于忍不住了,升级之后几秒钟就完成了 ...

  7. javascript对象——基本对象

    1.array对象 2.Boolean包装类对象和Date对象   3.Math对象 1到100随机数 4.RegExp对象 4.1 正则规则 如: 4.2 两种创建正则对象方式 /正则表达式/    ...

  8. Python - poetry(3)配置项详解

    config 命令 poetry 通过 config 命令进行配置 也可以直接在 config.toml 文件中进行配置,该文件将在首次运行该命令时自动创建 文件目录 macOS:~/Library/ ...

  9. [ Skill ] Cadence Skill 语言入门

    https://www.cnblogs.com/yeungchie/ 写个大笔记,低速更新中 ... Cadence Skill Cadence 提供二次开发的 SKILL 语言,它是一种基于通用人工 ...

  10. Vue指令及自定义指令的使用

    导航列表: 一.vue指令 二.自定义指令 一.vue指令 回到顶部    1. v-text v-text主要用来更新textContent,可以等同于JS的text属性,不会解析标签,会把标签解析 ...