开发板上LED灯相关的电路图

这是P2相关7个引脚的电路图,在默认情况下它是直接接着VCC的,即默认为高电平。

可以看到,8个LED灯分别是和单片机上P20~P27这8个引脚联系起来的,即一端是VCC,另一端是单片机上的端口,这样我们只需要将引脚端电平置为低电平即可将对应的LED点亮。

点灯

这里我们尝试先点亮从左到右数第一个LED灯,从电路图上看我们只需要将P20引脚的输出置为0(即设为低电平)即可,代码如下:

#include<REG52.H>

sbit led = P2^0;

int main() {
while (1) {
led = 0;
}
}

代码说明:首先我们需要引入单片机的头文件REG52.H,里面包含了许多寄存器的地址:

我们可以使用类似sbit led = P2^0;来指定P2寄存器的某一位,例如这里我们指定P2寄存器的第一个bit。然后我们在main函数中将其的值设置为0,即可看到第一个LED灯点亮:

LED闪烁

我们先设置一个延时函数deley()

void deley(u16 x) {
while (x--) {}
}

即在这里面一直执行x--操作,按照这个型号单片机的执行速度,大概一个基本语句的执行为10μs,则若输入参数为x,则该函数可以延时\(10μs*x=x*10^{-5}s\),故若我们希望延时0.5s,我们需要填入50000。

代码(约1s闪烁一次):

#include<REG52.H>

typedef unsigned int u16;
typedef unsigned char u8; sbit led = P2^0; void deley(u16 x) {
while (x--) {}
} int main() {
while (1) {
led = 0;
deley(50000);
led = 1;
deley(50000);
}
}

运行结果:

tips: 推荐一个GIF制作网站:https://www.tutieshi.com/video/,免费制作GIF,为良心网站点赞!

LED流水灯

#include<REG52.H>
#include<INTRINS.H> typedef unsigned int u16;
typedef unsigned char u8; #define LED P2 void deley(u16 x) {
while (x--) {}
} void defaultDeley() {
deley(50000);
} int main() {
u8 i = 0;
LED = 0xfe; // 1111 1110
defaultDeley();
while (1) {
for(i=0;i<7;i++){
LED = LED << 1;
LED+=1;
defaultDeley();
}
// 0111 1111
for(i=0;i<7;i++){
LED >>= 1;
LED+=0x80;
defaultDeley();
}
// 1111 1110
}
}

这里我们直接操作P2寄存器,我们希望一开始第一个灯点亮,因此设置P2的值为0b1111 1110,即0xfe,然后我们可以进行移位操作使0位不断变化,即:

1111 1110

1111 1101

1111 1011

...

所以循环的代码应为:

LED <<= 1;
LED += 1;

这样即可实现向左点灯。

向右点灯也是类似的,循环代码为:

LED >>= 1;
LED+=0x80;

于是这样就完全实现了流水灯。

运行效果:



(后面还有几秒钟,但GIF要超过csdn的限定大小了。。。)

其他效果

灯光二进制计数器

核心代码:

int main() {
u8 full = 0xff;
u8 cnt;
while (1) {
cnt = -1;
while (1) {
// cnt: 0000 0000 -> 0000 0001
// LED: 1111 1111 -> 1111 1110
cnt +=1;
LED = full - cnt;
defaultDeley();
if (cnt == 0xff) {
break;
}
}
}
}

思路是让一个变量从0开始计数到0xff,LED对应的bit是0发光1熄灭的,这刚好是和我们的计数变量的二进制位模式相反,因此使用LED = 0xff - cnt进行取反,进而使LED显示与计数变量的变化对应起来。

运行效果:



但是此时的灯光计数器最低位在最左边,看起来不太舒服,因此希望修改最低位在最右边

那么我们仍然使用cnt作为计数变量,它将从0x00变化到0xff,然后我们再思考建立cnt到LED的映射关系:

看前面的变化规律:

cnt: 0000 0000 -> 0000 0001 -> 0000 0010

LED: 1111 1111 -> 0111 1111 -> 1011 1111

可以发现,LED的值应为cnt的二进制位模式反转后的补码,

LED = 0xff - reverse(cnt);

这样,我们很容易就可以写出控制代码:

int main() {
u8 full = 0xff;
u8 cnt = 0;
while (1) {
cnt = -1;
while (1) {
// cnt: 0000 0000 -> 0000 0001 -> 0000 0010
// LED: 1111 1111 -> 0111 1111 -> 1011 1111
// LED = full - (reverse(cnt));
cnt +=1;
LED = full - (reverse(cnt));;
defaultDeley();
if (cnt == 0xff) {
break;
}
}
}
}

其中二进制位模式的翻转函数为(输入一个数,返回它二进制位模式反转值):

u8 reverse(u8 x) {
int cnt = 8;
int res = 0;
while (cnt--) {
res <<= 1;
res += x % 2;
x >>= 1;
}
return res;
}

运行效果:

进阶版流水灯

效果:



思路:原来的最基本的流水灯部分我们已经建立了bit为1时对应的灯亮的映射,即LED = 0xff - val;,然后为了实现这个效果,我们的val变量的变化情况应该如下所示:

0000 0000
0000 0001
0000 0010
...
1000 0000
1000 0001
1000 0010
...
...
1111 1111

这样我们操作时可以看做是两个变化的东西,一个是左边的“1”,代表已经到达终点的1,另一个是右边不断左移的“1”,因此这两个部分可以放在两个变量中分别存储,这里设为leftPart和rightPart。

这样我们设计外层循环中leftPart每次的变化为:leftPart>>=1; leftPart+=0x80;,而内层循环中rightPart变化,为:rightPart<<=1;,且循环次数用变量leftMoveTimes进行存储,一开始值为7,代表可以左移7次,然后每次外循环后-=1。

核心代码:

void showAndDeley(u8 res) {
LED = 0xff - res;
defaultDeley();
} int main() {
u8 rightPart , res, i;
u8 leftMoveTimes;
u8 leftPart;
start:
LED = 0xff; leftPart = 0;
leftMoveTimes = 7;
rightPart = 0;
res = leftPart | rightPart ;
showAndDeley(res);
while (1) { // 外循环
rightPart = 1;
res = leftPart | rightPart ;
showAndDeley(res);
for(i = 0; i< leftMoveTimes; i++){ // 内循环
rightPart <<= 1;
res = leftPart | rightPart ;
showAndDeley(res);
}
if (leftMoveTimes ==0) {
goto start; // 重新开始运行
}
leftPart>>=1;
leftPart+=0x80;
leftMoveTimes--;
}
}

单片机学习(二)开发板LED灯的控制的更多相关文章

  1. 学习嵌入式开发板的Android平台体系结构和源码结构

    本文转自迅为论坛资料:http://www.topeetboard.com 推荐学习嵌入式开发板平台:iTOP-4412开发板 下面这张图出自Google官方,展示了Android系统的主要组成部分. ...

  2. 如何选择单片机和Android-LInux-ARM开发板?

    源: 如何选择单片机和Android-LInux-ARM开发板?

  3. 51单片机学习笔记(郭天祥版)(1)——单片机基础和点亮LED灯

    关于单片机型号的介绍: STC89C52RC40C-PDIP 0721CV4336..... STC:STC公司 89:89系列 C:COMS 52(还有51,54,55,58,516,):2表示存储 ...

  4. RK3399 友善NanoPC-T4开发板使用sysfs方法控制status LED状态灯-【申嵌视频-RK3399篇】

    实验1:sysfs 操作方法控制NanoPC-T4开发板上LED灯 (status LED状态灯:GPIO0_B5/LED1_OUT)root@NanoPC-T4: cd /sys/class/led ...

  5. Visual Studio 2022 开发 STM32 单片机 - 环境搭建点亮LED灯

    安装VS2022社区版软件 选择基础的功能就好 安装VisualGDB软件(CSDN资源) 按照提示一步一步安装就好 VisualGDB激活软件(CSDN资源) 将如下软件放在VisualGDB的安装 ...

  6. s3c6410开发板LED驱动程序设计详细…

    2 下面来看看tiny6410关于LED的原理图如图(1)所示: 图1    LED原理图 3 LED实例,代码如下所示:(代码摘自\光盘4\实验代码\3-3-1\src\main.c) main.c ...

  7. [学习嵌入式开发板]iTOP-4412实现NFS网络文件系统

    本文转自迅为:http://www.topeetboard.com 学习平台:iTOP-4412开发板 本文讲解如何在 iTOP-4412 开发板上实现 NFS 网络文件系统. 我们使用的软硬件环境是 ...

  8. 学习itop4412开发板有哪些资料可学习?能否学会

    1.光盘资料 下面简单的做一下了解,在需要使用这些资料的时候,会针对性的做详细介绍. 将文件以及文件夹按照“名称+递增”的方式排列,如下: 01_PCB_SCH_DATASHEET-- -----开发 ...

  9. 学习4412开发板gdb和gdbserver的调试

    因为有很多的小伙伴是从单片机转过来的,用惯了单片机上的JLINK调试程序,换到Linux上非常的不习惯.确实,如果能设置断点,单步调试,查看变量,那确实是太爽了,那么在我们的Linux可以做到吗,答案 ...

随机推荐

  1. VRRP简介以及配置案例

    一.背景 二.VRRP 概念介绍 三.实验操作 一.背景 局域网中的用户终端通常采用配置一个默认网关的形式访问外部网络,如果此时默认网关设备发生故障,将中断所有用户终端的网络访问,这很可能会给用户带来 ...

  2. kustomize简单使用

    1.背景 在Kubernetes v1.14版本的发布说明中,kustomize 成为了 kubectl 内置的子命令,并说明了 kustomize 使用 Kubernetes 原生概念帮助用户创作并 ...

  3. 在web.xml正确加载spring配置文件的方式

    ssm框架整合时一直报出没有创建实例bean的错误,一直以为是代码原因,反复测试了很久,才找到原因是spring配置文件没有正确导入,下图是我的错误示例 web.xml加载spring配置文件的方式主 ...

  4. Vue Router的原理及history模式源码实现

    Hash 模式 URL中 # 后面的内容作为路径地址,可以通过location.url直接切换路由地址,如果只改变了#后面的内容,浏览器不会向服务器请求这个地址,会把这个地址 记录到浏览器的访问历史中 ...

  5. git rebase 和 git merger

    & git merge 在上图中,每一个绿框均代表一个commit.除了c1,每一个commit都有一条有向边指向它在当前branch当中的上一个commit. 图中的项目,在c2之后就开了另 ...

  6. MQTT 2——服务端安装与客户端测试

    本篇记录一下MQTT服务器,客户端,JAVA客户端的选择开发与测试 MQTT服务端选择与安装过程:MQTT客户端测试工具安装与测试:MQTT JAVA客户端的选择与开发,测试 MQTT服务器选择与安装 ...

  7. flutter实战demo,仿luckin coffee。

    flutter_luckin_coffee flutter luckin coffee application(仿瑞幸咖啡) 目录 前言 安卓扫码体验 flutter版本信息 安装 相关插件 维护者 ...

  8. SLAM的数学基础(4):先验概率、后验概率、贝叶斯准则

    假设有事件A和事件B,可以同时发生但不是完全同时发生,如以下韦恩图所示: 其中,A∩B表示A和B的并集,即A和B同时发生的概率. 如此,我们很容易得出,在事件B发生的情况下,事件A发生的概率为: 这个 ...

  9. 前端开发入门到进阶第二集【emmet插件的使用技巧】

    Emmet (前身为 Zen Coding) 是一个能大幅度提高前端开发效率的一个工具.基本上,大多数的文本编辑器都会允许你存储和重用一些代码块,我们称之为"片段".虽然片段能很好 ...

  10. python基础之while语句操作

    # i = 0# while (i < 9):# print("i ----> ",i)# i = i + 1# print(i,"i即将大于或者等于9,wh ...