//  桥接后,OC工程也可用
// HTMCoorTransform.swift
// HTMapKit
//
// Created by LongMa on 2021/8/3.
// import Foundation
import CoreLocation @objcMembers
public class HTMCoorTransform: NSObject{ static let shared = HTMCoorTransform.init() //WGS-84:是国际标准,GPS坐标(Google Earth使用、或者GPS模块)
//GCJ-02:中国坐标偏移标准,Google Map、高德、腾讯使用
//BD-09: 百度坐标偏移标准,Baidu Map使用 let a = 6378245.0;
let ee = 0.00669342162296594323;
let pi = 3.1415926535897932384626;
let xPi = Double.pi * 3000.0 / 180.0; //WGS-84 --> GCJ-02
public static func transformFromWGSToGCJ(_ wgsLoc:CLLocationCoordinate2D)->CLLocationCoordinate2D{
return shared.transformFromWGSToGCJ(wgsLoc)
}
func transformFromWGSToGCJ(_ wgsLoc:CLLocationCoordinate2D)->CLLocationCoordinate2D
{
var adjustLoc=CLLocationCoordinate2D();
if( isLocationOutOfChina(location: wgsLoc))
{
adjustLoc = wgsLoc;
}
else
{
var adjustLat = transformLatWithX(wgsLoc.longitude - 105.0 ,wgsLoc.latitude - 35.0);
var adjustLon = transformLonWithX(wgsLoc.longitude - 105.0 ,wgsLoc.latitude - 35.0);
let radLat = wgsLoc.latitude / 180.0 * pi;
var magic = sin(radLat);
magic = 1 - ee * magic * magic;
let sqrtMagic = sqrt(magic);
adjustLat = (adjustLat * 180.0) / ((a * (1 - ee)) / (magic * sqrtMagic) * pi);
adjustLon = (adjustLon * 180.0) / (a / sqrtMagic * cos(radLat) * pi);
adjustLoc.latitude = wgsLoc.latitude + adjustLat;
adjustLoc.longitude = wgsLoc.longitude + adjustLon;
}
return adjustLoc;
} func transformLatWithX(_ x:Double,_ y:Double)->Double
{
var lat = -100.0 + 2.0 * x + 3.0 * y + 0.2 * y * y + 0.1 * x * y ;
lat += 0.2 * sqrt(fabs(x)); lat += (20.0 * sin(6.0 * x * pi)) * 2.0 / 3.0;
lat += (20.0 * sin(2.0 * x * pi)) * 2.0 / 3.0;
lat += (20.0 * sin(y * pi)) * 2.0 / 3.0;
lat += (40.0 * sin(y / 3.0 * pi)) * 2.0 / 3.0;
lat += (160.0 * sin(y / 12.0 * pi)) * 2.0 / 3.0;
lat += (320 * sin(y * pi / 30.0)) * 2.0 / 3.0;
return lat;
} func transformLonWithX(_ x:Double,_ y:Double)->Double
{
var lon = 300.0 + x + 2.0 * y + 0.1 * x * x + 0.1 * x * y ;
lon += 0.1 * sqrt(fabs(x));
lon += (20.0 * sin(6.0 * x * pi)) * 2.0 / 3.0;
lon += (20.0 * sin(2.0 * x * pi)) * 2.0 / 3.0;
lon += (20.0 * sin(x * pi)) * 2.0 / 3.0;
lon += (40.0 * sin(x / 3.0 * pi)) * 2.0 / 3.0;
lon += (150.0 * sin(x / 12.0 * pi)) * 2.0 / 3.0;
lon += (300.0 * sin(x / 30.0 * pi)) * 2.0 / 3.0;
return lon;
} //GCJ-02 --> BD-09
public static func transformFromGCJToBaidu(_ wgsLoc:CLLocationCoordinate2D)->CLLocationCoordinate2D{
return shared.transformFromGCJToBaidu(wgsLoc)
}
func transformFromGCJToBaidu(_ p:CLLocationCoordinate2D) -> CLLocationCoordinate2D
{
let z = sqrt(p.longitude * p.longitude + p.latitude * p.latitude) + 0.00002 * sqrt(p.latitude * pi);
let theta = atan2(p.latitude, p.longitude) + 0.000003 * cos(p.longitude * pi);
var geoPoint=CLLocationCoordinate2D();
geoPoint.latitude = (z * sin(theta) + 0.006);
geoPoint.longitude = (z * cos(theta) + 0.0065);
return geoPoint;
} //BD-09 --> GCJ-02
public static func transformFromBaiduToGCJ(_ wgsLoc:CLLocationCoordinate2D)->CLLocationCoordinate2D{
return shared.transformFromBaiduToGCJ(wgsLoc)
}
func transformFromBaiduToGCJ(_ p:CLLocationCoordinate2D)-> CLLocationCoordinate2D
{
let x = p.longitude - 0.0065, y = p.latitude - 0.006;
let z = sqrt(x * x + y * y) - 0.00002 * sin(y * xPi);
let theta = atan2(y, x) - 0.000003 * cos(x * xPi);
var geoPoint = CLLocationCoordinate2D();
geoPoint.latitude = z * sin(theta);
geoPoint.longitude = z * cos(theta);
return geoPoint;
} //GCJ-02 --> WGS-84
public static func transformFromGCJToWGS(_ wgsLoc:CLLocationCoordinate2D)->CLLocationCoordinate2D{
return shared.transformFromGCJToWGS(wgsLoc)
}
func transformFromGCJToWGS(_ p:CLLocationCoordinate2D) -> CLLocationCoordinate2D
{
let threshold = 0.00001; // The boundary
var minLat = p.latitude - 0.5;
var maxLat = p.latitude + 0.5;
var minLng = p.longitude - 0.5;
var maxLng = p.longitude + 0.5; var delta = 1.0;
let maxIteration = 30;
// Binary search
while(true)
{
let leftBottom = transformFromWGSToGCJ(CLLocationCoordinate2D(latitude: minLat,longitude: minLng));
let rightBottom = transformFromWGSToGCJ(CLLocationCoordinate2D(latitude : minLat,longitude : maxLng));
let leftUp = transformFromWGSToGCJ(CLLocationCoordinate2D(latitude : maxLat,longitude : minLng));
let midPoint = transformFromWGSToGCJ(CLLocationCoordinate2D(latitude : ((minLat + maxLat) / 2),longitude : ((minLng + maxLng) / 2)));
delta = fabs(midPoint.latitude - p.latitude) + fabs(midPoint.longitude - p.longitude); if(maxIteration <= 1 || delta <= threshold)
{
return CLLocationCoordinate2D(latitude: (minLat + maxLat) / 2, longitude: (minLng + maxLng) / 2); } if(isContains(p, p1: leftBottom, p2: midPoint))
{
maxLat = (minLat + maxLat) / 2;
maxLng = (minLng + maxLng) / 2;
}
else if(isContains(p, p1: rightBottom, p2: midPoint))
{
maxLat = (minLat + maxLat) / 2;
minLng = (minLng + maxLng) / 2;
}
else if(isContains(p, p1: leftUp, p2: midPoint))
{
minLat = (minLat + maxLat) / 2;
maxLng = (minLng + maxLng) / 2;
}
else
{
minLat = (minLat + maxLat) / 2;
minLng = (minLng + maxLng) / 2;
}
} } //WGS-84 --> BD-09
public static func transformFromWGSToBaidu(_ wgsLoc:CLLocationCoordinate2D)->CLLocationCoordinate2D{
return shared.transformFromWGSToBaidu(wgsLoc)
}
func transformFromWGSToBaidu(_ p:CLLocationCoordinate2D) -> CLLocationCoordinate2D
{
let gcj = transformFromWGSToGCJ(p);
let bd = transformFromGCJToBaidu(gcj)
return bd;
} //BD-09 --> WGS-84
public static func transformFromBaiduToWGS(_ wgsLoc:CLLocationCoordinate2D)->CLLocationCoordinate2D{
return shared.transformFromBaiduToWGS(wgsLoc)
}
func transformFromBaiduToWGS(_ p:CLLocationCoordinate2D) -> CLLocationCoordinate2D
{
let gcj = transformFromBaiduToGCJ(p)
let wgs = transformFromGCJToWGS(gcj)
return wgs;
} //判断点是否在p1和p2之间
//point: 点
//p1: 左上角
//p2: 右下角
func isContains(_ point:CLLocationCoordinate2D , p1:CLLocationCoordinate2D, p2:CLLocationCoordinate2D)->Bool
{ return (point.latitude >= min(p1.latitude, p2.latitude) && point.latitude <= max(p1.latitude, p2.latitude)) && (point.longitude >= min(p1.longitude,p2.longitude) && point.longitude <= max(p1.longitude, p2.longitude));
} //是否在中国以外
func isLocationOutOfChina(location:CLLocationCoordinate2D) -> Bool
{
if (location.longitude < 72.004 || location.longitude > 137.8347 || location.latitude < 0.8293 || location.latitude > 55.8271){
return true;
}else{
return false;
} } ///获取两点之间的距离
public static func distanceByPoint(lat1:Double,lat2 :Double,lng1 :Double,lng2:Double)->Double{
let dd = Double.pi/180;
let x1=lat1*dd;
let x2=lat2*dd;
let y1=lng1*dd;
let y2=lng2*dd;
let R = 6371004; let temp = 2 - 2 * cos(x1) * cos(x2) * cos(y1-y2) - 2 * sin(x1) * sin(x2); let distance = Double(2) * Double(R) * asin(sqrt(temp)/2); //返回 m
return distance; } ///获取两点之间的距离
public static func distanceByPoint(point1:CLLocationCoordinate2D,point2:CLLocationCoordinate2D)->Double{
return distanceByPoint(lat1: point1.latitude, lat2: point2.latitude, lng1: point1.longitude, lng2: point2.longitude); }
}

iOS实现常用地图坐标系转换(swift5)的更多相关文章

  1. GPS各种地图坐标系转换(转载)

    http://my.oschina.net/fankun2013/blog/338100 地图供应商比较多,产生了许多地图坐标.地图坐标正确转换是个问题.在之前开发地图应用的时候发现从WGS84坐标系 ...

  2. gps各种地图坐标系转换

    原文地址:https://my.oschina.net/fankun2013/blog/338100 地图供应商比较多,产生了许多地图坐标.地图坐标正确转换是个问题.在之前开发地图应用的时候发现从WG ...

  3. unity常用的坐标系转换

    当调用别人的接口时,经常会有获取位置或向量的接口.遇到这些数据时,先要弄清楚现在获取的数据在哪个坐标系下的. 是否需要进行坐标系变换,一般提供的位置和向量都是在世界坐标系的,此时需要注意: ①对方的坐 ...

  4. [转]iOS开发中的火星坐标系及各种坐标系转换算法

     iOS开发中的火星坐标系及各种坐标系转换算法 源:https://my.oschina.net/u/2607703/blog/619183   其原理是这样的:保密局开发了一个系统,能将实际的坐标转 ...

  5. iOS开发中的火星坐标系及各种坐标系转换算法

    原文地址:http://m.oschina.net/blog/619183?ref=myread 其原理是这样的:保密局开发了一个系统,能将实际的坐标转换成虚拟的坐标.所有在中国销售的数字地图必须使用 ...

  6. iOS自带地图纠偏问题

    …………纠偏 篇………….. 1. 涉及接口:<CoreLocation/CoreLocation.h> 2. 核心代码解读: if ([CLLocationManager locatio ...

  7. 高德,百度,Google地图定位偏移以及坐标系转换

    一.在进行地图开发过程中,我们一般能接触到以下三种类型的地图坐标系: 1.WGS-84原始坐标系 一般用国际GPS纪录仪记录下来的经纬度,通过GPS定位拿到的原始经纬度,Google和高德地图定位的的 ...

  8. 百度地图和高德地图坐标系的互相转换 四种Sandcastle方法生成c#.net帮助类帮助文档 文档API生成神器SandCastle使用心得 ASP.NET Core

    百度地图和高德地图坐标系的互相转换   GPS.谷歌.百度.高德坐标相互转换 一.在进行地图开发过程中,我们一般能接触到以下三种类型的地图坐标系: 1.WGS-84原始坐标系,一般用国际GPS纪录仪记 ...

  9. ios开发之坐标系转换

    1:坐标系转换最核心的问题就是:比较两个坐标是否包含,或者是重叠等,最主要的问题是先将两个坐标转换到同一个坐标系下再去比较.第一步先确定矩形框在某个view坐标系下的frame(该矩形框是以该view ...

随机推荐

  1. React-Antd4的Form表单校验

    之前很少用react做项目,最近入职新公司,用的react,在自己的摸索过程中,慢慢会记录一些使用方法.今天简单记录一下使用antd 4.0版本的Form表单校验,直接代码. 需要购买阿里云产品和服务 ...

  2. jquery循环动画

      <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title&g ...

  3. Redis的数据安全与性能保障

    1.持久化选项 Redis提供了2种不同的持久化方法来将数据存储到硬盘里面.一种方法叫快照(snapshotting),它可以将存在于某一时刻的所有数据都写入硬盘里.另一种方法叫只追加文件(appen ...

  4. mysql字符集utf8和utf8mb4区别

    1.起因 公司游戏项目上线第一天,出现单个区服异常宕机的问题,根据日志排查下来,连接数据的时候报错,后面排查是因为有玩家插入Emoji 等表情导致无法存储如数据库,数据库字符集编码为utf8,后续改成 ...

  5. layui创建后台框架

    <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <meta name ...

  6. .NET Core授权失败如何自定义响应信息?

    前言 在.NET 5之前,当授权失败即403时无法很友好的自定义错误信息,以致于比如利用Vue获取到的是空响应,不能很好的处理实际业务,同时涉及到权限粒度控制到控制器.Action,也不能很好的获取对 ...

  7. Java进阶 | IO流核心模块与基本原理

    一.IO流与系统 IO技术在JDK中算是极其复杂的模块,其复杂的一个关键原因就是IO操作和系统内核的关联性,另外网络编程,文件管理都依赖IO技术,而且都是编程的难点,想要整体理解IO流,先从Linux ...

  8. php微信jsapi支付 支付宝支付 两码合一

    产品开会提出了这样的需求:一个二维码可以微信支付也可以支付宝支付 经过自己的钻研以及询问技术高人(本人代码一般般)和网上搜索 最终实现其功能  我用微信jsapi 和 支付宝网页支付 其实并不怎么难: ...

  9. Java并发实战一:线程与线程安全

    从零开始创建一家公司 Java并发编程是Java的基础之一,为了能在实践中学习并发编程,我们跟着创建一家公司的旅途,一起来学习Java并发编程. 进程与线程 由于我们的目标是学习并发编程,所以我不会把 ...

  10. Jmeter监控服务器CPU,Memory,Disk,Network性能指标

    本文主要说一下如何通过JMeter插件来监控服务器CPU.内存.磁盘.网络等相关资源. 一.下载 第一种方案: 首先进入网址https://jmeter-plugins.org/downloads/o ...