Date:

2014-1-1

Summary:

const 修饰符笔记

Contents:

1.const 修饰符

声明一个常量数据类型 , 在编译时就确定数据类型

2.const 与 指针

一般情况会有两种: const 在 *的左边或者右边

(1)const 在 * 左边

则无法通过该指针修改其指向的内存的值

ex:

int num = 10;

const int* p = #

//如果(*p)++ ,则编译器报错

(2)const 在*右边

则无法让该指针指向其他内存空间

int num1 = 10;

int num2 = 20;

int* const p = &num1;

//如果 p = &num2,则编译器报错,但是可以(*p)++

3.const 与函数参数

尽量把函数的形参声明为const指针,这样的好处:

(1)函数的实参可以使用const指针和非const指针,否则函数不接受const指针

(2)函数内部不能修改const指针指向的数据,避免函数内部污染数据

Notes:

Nothing Here

Sample:

 /**
* 普通方法
*
* @param nNum1 nNum1 description
* @param nNum2 nNum2 description
*
* @return return value description
*/
int add1(int nNum1,int nNum2)
{
return nNum1 + nNum2;
} /**
* 形参为 非const指针
*
* @param pNum1 pNum1 description
* @param pNum2 pNum2 description
*
* @return return value description
*/
int add2(int* pNum1,int* pNum2)
{
return (*pNum1) + (*pNum2);
} /**
* 形参为 const指针
*
* @param pNum1 pNum1 description
* @param pNum2 pNum2 description
*
* @return return value description
*/
int add3(const int* pNum1,const int* pNum2)
{
return (*pNum1) + (*pNum2);
} int main(int argc, const char * argv[])
{ // insert code here...
std::cout << "Hello, World!\n"; cout << "test 1 start." << endl; int num1 = ;
int num2 = ;
int* p1 = &num1; cout << "num1 : " << num1 << "\n" << "pNum1 : " << (*p1) << endl;
cout << "add self by pointer :" << endl; (*p1)+=; cout << "num1:"<< num1<< endl;
cout << "use const pointer \n\n\n" << endl; const int* p2 = &num2;
p1 = &num2;
(*p1)++;
// (*p2)++; //note:编译器报错,不能修改num2内存中得值
p2 = &num1; //note:p2的指可以被修改,即可以指向其他内存空间 int* const p3 = &num1;
(*p3)++;
// p3 = &num2; // note:编译器报错,不能修改p3的值,即永远指向num1的内存空间 cout << "test 2 start." << endl;
cout << "call [add1] method :" << add1(num1,num2) << endl; // 使用非const的指针作为实参
cout << "call [add2] method :" << add2(p1,p1) << endl; // 使用const的指针作为实参,编译报错
// cout << "call [add2] method :" << add2(p1,p2) << endl; // 在add3,由于形参的指针被const修饰,则实参可以接受 const指针 和 非const指针
cout << "call [add3] method :" << add3(p1,p2) << endl; return ;
}

 

THE END

[C++]const修饰符的更多相关文章

  1. C++中 容易忽视的const 修饰符

    C++可以用const定义常量,也可以用#define定义常量,但是前者比后者有更多的有点: (1)const常量有数据类型,而宏常量没有数据类型.编译器可以对const进行类型安全检查,而后者只进行 ...

  2. [Reprint]C++函数前和函数后加const修饰符区别

    c++中关于const的用法有很多,const既可以修饰变量,也可以函数,不同的环境下,是有不同的含义.今天来讲讲const加在函数前和函数后面的区别.比如: 01 #include<iostr ...

  3. C++函数前和函数后加const修饰符区别

    class Test(){ public: Test(){} const int foo(int a); const int foo(int a) const; }; 一.概念 当const在函数名前 ...

  4. C/C++ 中 const 修饰符用法总结

    C/C++ 中 const 修饰符用法总结 在这篇文章中,我总结了一些C/C++语言中的 const 修饰符的常见用法,供大家参考. const 的用法,也是技术性面试中常见的基础问题,希望能够帮大家 ...

  5. const修饰符与函数

    一.用const修饰函数的参数 函数参数类型前加const指明该参数为常量,在函数内部不可改变. void func(const int x) { //x不可以在内部进行赋值等操作. } 注:当参数为 ...

  6. const修饰符限定的常量

    类型前加const修饰符限定变量为只读,称为常量,定义时必须初始化,且初始化后编译器不允许再修改常量的值. 一.常量的定义 const在类型前面 const int value: //value是co ...

  7. [原创] 基础中的基础(二):C/C++ 中 const 修饰符用法总结

    在这篇文章中,我总结了一些C/C++语言中的 const 修饰符的常见用法,供大家参考. const 的用法,也是技术性面试中常见的基础问题,希望能够帮大家梳理一下知识,给大家一点点帮助.作者是菜鸟一 ...

  8. 转载----C/C++ 中 const 修饰符用法总结

    感谢原创作者,写的好详细.不忍错过,所以转载过来了... 原文地址: https://www.cnblogs.com/icemoon1987/p/3320326.html 在这篇文章中,我总结了一些C ...

  9. C++ c++与C语言的区别(三目运算符,const修饰符)

    //区别⑦:三目运算符(C++版本) #include<iostream> using namespace std; //三目运算符 C语言返回变量的值 C++语言是返回变量本身 void ...

随机推荐

  1. opencv分水岭算法对图像进行切割

    先看效果 说明 使用分水岭算法对图像进行切割,设置一个标记图像能达到比較好的效果,还能防止过度切割. 1.这里首先对阈值化的二值图像进行腐蚀,去掉小的白色区域,得到图像的前景区域.并对前景区域用255 ...

  2. 程序集的内部结构(托管模块、元素局、IL代码的分布情况)

    程序集的内部结构 在看程序集的结构之前,我们先来看托管模块的结构. 托管模块由四部分组成:PE32头.CLR头.元数据(Metadata).IL代码.其中PE32头是用来决定托管模块运行的系统环境(3 ...

  3. OC-多线程安全隐患及一般解决办法

    1.多线程的安全隐患1.1>一块资源可能被多个线程共享,也就是多个线程可能会访问同一块资源,如多个线程访问同一个对象,变量,文件等当多个线程访问同一块资源时,很容易引发数据错乱和数据安全问题1. ...

  4. 调用ShellExecute所须要头文件

    调用ShellExecute所须要头文件 #include   "windows.h " #include   "shellapi.h "

  5. Androidclient与服务端(jsp)之间json的传输与解析【附效果图附源代码】

    近期有个项目须要用到json的传输,之前不是太了解,在网上找了些相关资料,写了一个小小的demo,能够实现基本功能:androidclient发送json到服务端,服务端使用jsp接收,解析后以jso ...

  6. UVA 10574 - Counting Rectangles(枚举+计数)

    10574 - Counting Rectangles 题目链接 题意:给定一些点,求可以成几个边平行于坐标轴的矩形 思路:先把点按x排序,再按y排序.然后用O(n^2)的方法找出每条垂直x轴的边,保 ...

  7. Qt控件精讲一:按钮

    原地址:http://blog.csdn.net/yuxikuo_1/article/details/17397109 Qt Creater提供6种Button控件.如图1. Button控件介绍 控 ...

  8. J2EE SSH学习(二)安装Eclipse插件和第一个Eclipse项目

    (一)安装Eclipse插件 Eclipse有很多功能很强大的插件,我现在作为一个菜鸟只知道插件的功能通常都很牛叉实用或者很有趣,那么该怎么安装Eclipse插件呢? 我使用的是Eclipse 4.3 ...

  9. OpenStack优先

    http://www.lagou.com/jobs/1623064.html http://www.lagou.com/jobs/1406144.html

  10. Delphi中获取某类的祖先类及其所在单元名称(使用GetTypeData(PClass.ClassInfo)函数,并且该类是从TPersistent类的派生类才可以这么使用)

    前几天在CSDN社区看到一篇<如何得到自身单元名称>的帖子,其中一位名为sdzeng网友给出了答案.受此启发,自己写了一个函数,用来获取指定类的所有祖先类的名称及其所在的单元名称. //参 ...