Minigui3.0 自定义遥控输入引擎
本人最近在从事minigui的开发工作,使用的gui版本为最新的3.0.12,平台环境为海思的HI3515。
在历经千辛万苦,终于将gui成功的移植到了开发板上,这里不多赘述,没有移植成功的朋友可以点击下面这个链接,按照步骤慢慢来,是可以成功的。
http://blog.csdn.net/longyue0917/article/details/7882672
由于我们的设备需要通过遥控器来控制gui界面,所以需要在已有的gui库中,加入对红外遥控的支持。遥控驱动是HI3515开发组建中已经带好的,可以直接拿来使用。
我们的思路就是,由上层应用程序检测遥控数据的输入(打开设备文件,读取数据),当有按键事件发生时,调用gui中的接口,在gui的接口中更改按键的状态,并通过gui维护的消息队列,上传按键事件到上层应用程序的窗口回调函数中,从而完成按键的操作。
首先我们找到 src/ial/ 下的ial.c文件,IAL( Input Abstract Layer)即gui的抽象输入层,这里配置了许多组关于不同平台环境的输入接口,这些接口都是gui自带的,有些可以直接拿来使用,但大部分都需要根据实际情况进行适当的修改。我们现在就要对其中一组接口进行修改,达到实现遥控输入的功能。
我们这里将遥控输入关联成键盘对gui 的输入。
static INPUT inputs [] =
{
/* General IAL engines ... */
#ifdef _MGIAL_QVFB
{"qvfb", InitQVFBInput, TermQVFBInput},
#endif
#ifdef _MGIAL_JZ4740
{"jz4740", InitJZ4740Input, TermJZ4740Input},
#endif
#ifdef _MGIAL_2440
{"", Init2440Input, Term2440Input},
#endif
... /* ... end of general IAL engines */
};
我们在ial.c中可以看到这个结构体,这里就保存了许多输入引擎对应的输入接口。这些输入引擎可以在/etc/MiniGUI.cfg中进行配置。
我们找到其中的 “_MGIAL_CONSOLE” 接口,进入其中的函数 “InitNativeInput” 。这个函数就是初始化该输入引擎的函数,这个函数是写在src/ial/native/native.c中的。
if (strcasecmp(keyboard_engine, "input") ==
// XXX: To be compatible with old configure files
|| strcasecmp(keyboard_engine, "event") == )
{
kbddev = &kbddev_event;
}
else if (strcasecmp(keyboard_engine, "tty") == )
{
kbddev = &kbddev_tty;
}
// add by xyliao
else if (strcasecmp(keyboard_engine, "hi3515ir") == )
{
kbddev = &kbddev_hiir;
}
else
{
fprintf(stderr, "IAL: [warning] unknown keyboard_engine '%s'\n", keyboard_engine);
}
如上代码,我们在其中加入一组自定义的结构体,结构体中包括了对输入设备的打开,读取,关闭等通用的操作。我们可以仿造kbddev_event和kbddev_tty,在src/ial/native/下添加一个.c文件和.h文件,存放结构体中对应的函数的实现。其实我们并不需要gui在输入引擎中打开设备文件,或者读取数据,这些操作都是在上层应用程序中完成的,所以在接口实现时,我们无需进行打开或读取的实质性的操作。
native.c中的wait_event,为该输入引擎中检测输入事件的接口。gui底层维护了一个线程,该线程不断的检测是否有鼠标和键盘的事件发生,如果有,则调用输入引擎的抽象接口,来完成:更新键值,获得键值,上报到应用程序等一系列操作。
下面这个函数,就是应用程序在有按键按下时,调用的gui库接口。这个接口是我们自己添加的,需要在minigui.h中添加声明,否则应用程序无法编译成功。
int myKeyboardInterface(int key, int is_pressed)
{
if(key < || key > NR_KEYS)
return (-); int shmidState = shmget((key_t), sizeof(state), |IPC_CREAT); unsigned char *pState = (unsigned char *)shmat(shmidState, , ); int shmidIs = shmget((key_t), sizeof(int), |IPC_CREAT); int *pIskbd = (int *)shmat(shmidIs, , ); *pIskbd = ; if (is_pressed)
{
pState[key] = ;
}
else
{
pState[key] = ;
} printf("isKbdEvent = %d, state[%d] = %d\n", *pIskbd, key, pState[key]); shmdt((void *)pState); shmdt((void *)pIskbd); return ;
}
这里用到了共享内存。由于gui库是动态库,mginit进程和应用程序进程对库中的全局变量进行的是拷贝操作,即各自维护一组变量的值,如果不用共享变量,应用程序调用接口,将无法改变mginit中同一变量的值,也无法达到控制的效果。其中pIsKbd为是否有按键按下的标志位,我们正是通过这个标志位,达到通知gui库有按键发生的效果。pState为指向当前按键值表的指针,一般输入引擎最大支持有128个按键的输入设备,按键值表则有128个存储空间,来存放每个按键当前的值,按下即为1,没有按下或松开即为0。
暂时写到这里,以后再好好整理一下。
Minigui3.0 自定义遥控输入引擎的更多相关文章
- ubuntu12.4上安装minigui3.0.12
在ubuntu12.4上安装minigui3.0.12 一下载源文件 移植所需的文件可以从minigui官网下载:http://www.minigui.org/en/download/ 主要文件有: ...
- Hadoop MapReduce编程 API入门系列之自定义多种输入格式数据类型和排序多种输出格式(十一)
推荐 MapReduce分析明星微博数据 http://git.oschina.net/ljc520313/codeexample/tree/master/bigdata/hadoop/mapredu ...
- 在ubuntu12.4上安装minigui3.0.12
在ubuntu12.4上安装minigui3.0.12 一下载源文件 移植所需的文件可以从minigui官网下载:http://www.minigui.org/en/download/ 主要文件有 ...
- vue自定义可输入的选择框组件
vue自定义可输入的选择框组件 props: 属性 说明 类型 默认值 selectDataList 下拉框中的内容 Array 空数组([]) value 输入框中的内容 String 空字符串(& ...
- 教你一招:在PowerPoint中自定义可输入文本的占位符
日常生活中,当我们设计多媒体课件时,默认的版式其实已经够用了.但是,很多时候,我们需要更加个性一点,所以,我们需要自定义很多东西.本文介绍在PowerPoint中自定义可输入文本的占位符. 一.占位符 ...
- Spark2.0自定义累加器
Spark2.0 自定义累加器 在2.0中使用自定义累加器需要继承AccumulatorV2这个抽象类,同时必须对以下6个方法进行实现: 1.reset 方法: 将累加器进行重置; abstract ...
- vue.js2.0 自定义组件初体验
理解 组件(Component)是 Vue.js 最强大的功能之一.组件可以扩展 HTML 元素,封装可重用的代码.在较高层面上,组件是自定义元素, Vue.js 的编译器为它添加特殊功能.在有些情况 ...
- Settings > Editor > Live Templates 中自定义快速输入
Settings > Editor > Live Templates 中自定义快速输入
- 【SpringBoot】SpringBoot拦截器实战和 Servlet3.0自定义Filter、Listener
=================6.SpringBoot拦截器实战和 Servlet3.0自定义Filter.Listener ============ 1.深入SpringBoot2.x过滤器Fi ...
随机推荐
- CSS绑定
css绑定会对元素的CSS类进行操作.在某些情况下这将非常有用,例如:当数值是负的时将其高亮显示. (注:如果如果不想直接更改CSS类,而是只要改其中一个样式,则需要使用style绑定) 示例:使用静 ...
- MYSQL 主从复制(NIOT)
一.主数据库操作设置(A) 1.修改配置文件,vim /etc/my.cnf,然后重启mysqld,/etc/init.d/mysqld restart [mysqld]<要在mysqld中括号 ...
- Hbulider里面template模板自用
template.js 一款 JavaScript 模板引擎,简单,好用.提供一套模板语法,用户可以写一个模板区块,每次根据传入的数据,生成对应数据产生的HTML片段,渲染不同的效果. 特性: 模版编 ...
- Servlet之保存用户偏好设置简单功能的实现
写在前面: 先来陈述一下为什么会有这样一个需求和这篇博文. 这是公司的一个项目,我们负责前端,后台服务由其他公司负责.该系统有一个系统偏好设置模块,用户可以设置系统的背景图片等系统样式,因为这是一个比 ...
- assembly打包实例
1.先在pom.xml文件中添加assembly打包插件 <build> <plugins> <plugin> <groupId>org.apache. ...
- 找工作---操作系统常考知识点总结【PB】
1.进程是并发过程中程序的执行过程 2.进程的特征:结构特征.动态性.并发性.独立性.异步性 3.临界区指在每个进程中访问临界资源的那段代码 4,现在操作系统中申请资源的基本单位是进程,在CPU得到执 ...
- 面试JS篇
1.闭包 ECMAScript对其进行了简单的描述:允许使用内部函数(即函数定义和函数表达式位于另一个函数的函数体内),而且,这些内部函数可以访问他们所在的外部函数中声明的所有局部变量.参数和声明的其 ...
- 蓝桥杯—盾神与条状项链(C++实现)
思路: 直接使用STL的list容器. 分两种情况: 1.DEL Q.直接调用void remove( const TYPE &val )函数即可. 2.ADD P Q.首先找出P所在的位置, ...
- python学习第一天内容整理
.cnblogs_code { width: 500px } 一.python 的历史 (摘自百度百科,了解就ok) Python[1] (英国发音:/ˈpaɪθən/ 美国发音:/ˈpaɪθɑːn ...
- Hibernate5--课程笔记1
Hibernate简介: Hibernate是一个开放源代码的ORM(对象关系映射)框架,它对JDBC进行了非常轻量级的对象封装,使得Java程序员可以随心所欲的使用对象编程思维来操纵数据库. Hib ...