1.flashCC中打开库,在一个元件中右键->Generate Sprite Sheet...设置如下:

2.点Export后得到playerWalk.png和playerWalk.plist,复制到当前项目目录的res文件夹下。如图:

3.修改resource.js

  1. var res = {
  2. playerWalk_plist:"res/playerWalk.plist",
  3. playerWalk_png:"res/playerWalk.png"
  4. };
  5.  
  6. var g_resources = [];
  7. for (var i in res) {
  8. g_resources.push(res[i]);
  9. }

4.修改app.js

  1. var HelloWorldLayer = cc.Layer.extend({
  2. sprite:null,
  3. ctor:function () {
  4. this._super();
  5.  
  6. var size = cc.winSize;
  7.  
  8. cc.spriteFrameCache.addSpriteFrames(res.playerWalk_plist,res.playerWalk_png);
  9.  
  10. var sp=cc.Sprite.create("#playerWalk0000");//前面加'#'号,再加plist中的帧key名
  11. sp.setPosition(cc.p(size.width*0.5,size.height*0.5));
  12. this.addChild(sp);
  13.  
  14. return true;
  15. }
  16. });
  17.  
  18. var HelloWorldScene = cc.Scene.extend({
  19. onEnter:function () {
  20. this._super();
  21. var layer = new HelloWorldLayer();
  22. this.addChild(layer);
  23. }
  24. });

5.playerWalk.plist

  1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
  2. <!DOCTYPE plist PUBLIC "-//Apple Computer//DTD PLIST 1.0//EN" "http://www.apple.com/DTDs/PropertyList-1.0.dtd">
  3. <plist version="1.0">
  4. <dict>
  5. <key>frames</key>
  6. <dict>
  7. <key>playerWalk0000</key>
  8. <dict>
  9. <key>aliases</key>
  10. <array/>
  11. <key>sourceColorRect</key>
  12. <string>{{0,0},{46,67}}</string>
  13. <key>spriteOffset</key>
  14. <string>{0,0}</string>
  15. <key>spriteSize</key>
  16. <string>{46,67}</string>
  17. <key>spriteSourceSize</key>
  18. <string>{46,67}</string>
  19. <key>spriteTrimmed</key>
  20. <false/>
  21. <key>textureRect</key>
  22. <string>{{0,0},{46,67}}</string>
  23. <key>textureRotated</key>
  24. <false/>
  25. </dict>
  26. <key>playerWalk0001</key>
  27. <dict>
  28. <key>aliases</key>
  29. <array/>
  30. <key>sourceColorRect</key>
  31. <string>{{0,0},{46,67}}</string>
  32. <key>spriteOffset</key>
  33. <string>{0,0}</string>
  34. <key>spriteSize</key>
  35. <string>{46,67}</string>
  36. <key>spriteSourceSize</key>
  37. <string>{46,67}</string>
  38. <key>spriteTrimmed</key>
  39. <false/>
  40. <key>textureRect</key>
  41. <string>{{46,0},{46,67}}</string>
  42. <key>textureRotated</key>
  43. <false/>
  44. </dict>
  45. <key>playerWalk0002</key>
  46. <dict>
  47. <key>aliases</key>
  48. <array/>
  49. <key>sourceColorRect</key>
  50. <string>{{0,0},{46,67}}</string>
  51. <key>spriteOffset</key>
  52. <string>{0,0}</string>
  53. <key>spriteSize</key>
  54. <string>{46,67}</string>
  55. <key>spriteSourceSize</key>
  56. <string>{46,67}</string>
  57. <key>spriteTrimmed</key>
  58. <false/>
  59. <key>textureRect</key>
  60. <string>{{92,0},{46,67}}</string>
  61. <key>textureRotated</key>
  62. <false/>
  63. </dict>
  64. <key>playerWalk0003</key>
  65. <dict>
  66. <key>aliases</key>
  67. <array/>
  68. <key>sourceColorRect</key>
  69. <string>{{0,0},{46,67}}</string>
  70. <key>spriteOffset</key>
  71. <string>{0,0}</string>
  72. <key>spriteSize</key>
  73. <string>{46,67}</string>
  74. <key>spriteSourceSize</key>
  75. <string>{46,67}</string>
  76. <key>spriteTrimmed</key>
  77. <false/>
  78. <key>textureRect</key>
  79. <string>{{138,0},{46,67}}</string>
  80. <key>textureRotated</key>
  81. <false/>
  82. </dict>
  83. <key>playerWalk0004</key>
  84. <dict>
  85. <key>aliases</key>
  86. <array/>
  87. <key>sourceColorRect</key>
  88. <string>{{0,0},{46,67}}</string>
  89. <key>spriteOffset</key>
  90. <string>{0,0}</string>
  91. <key>spriteSize</key>
  92. <string>{46,67}</string>
  93. <key>spriteSourceSize</key>
  94. <string>{46,67}</string>
  95. <key>spriteTrimmed</key>
  96. <false/>
  97. <key>textureRect</key>
  98. <string>{{184,0},{46,67}}</string>
  99. <key>textureRotated</key>
  100. <false/>
  101. </dict>
  102. <key>playerWalk0005</key>
  103. <dict>
  104. <key>aliases</key>
  105. <array/>
  106. <key>sourceColorRect</key>
  107. <string>{{0,0},{46,67}}</string>
  108. <key>spriteOffset</key>
  109. <string>{0,0}</string>
  110. <key>spriteSize</key>
  111. <string>{46,67}</string>
  112. <key>spriteSourceSize</key>
  113. <string>{46,67}</string>
  114. <key>spriteTrimmed</key>
  115. <false/>
  116. <key>textureRect</key>
  117. <string>{{0,67},{46,67}}</string>
  118. <key>textureRotated</key>
  119. <false/>
  120. </dict>
  121. <key>playerWalk0006</key>
  122. <dict>
  123. <key>aliases</key>
  124. <array/>
  125. <key>sourceColorRect</key>
  126. <string>{{0,0},{46,67}}</string>
  127. <key>spriteOffset</key>
  128. <string>{0,0}</string>
  129. <key>spriteSize</key>
  130. <string>{46,67}</string>
  131. <key>spriteSourceSize</key>
  132. <string>{46,67}</string>
  133. <key>spriteTrimmed</key>
  134. <false/>
  135. <key>textureRect</key>
  136. <string>{{46,67},{46,67}}</string>
  137. <key>textureRotated</key>
  138. <false/>
  139. </dict>
  140. <key>playerWalk0007</key>
  141. <dict>
  142. <key>aliases</key>
  143. <array/>
  144. <key>sourceColorRect</key>
  145. <string>{{0,0},{46,67}}</string>
  146. <key>spriteOffset</key>
  147. <string>{0,0}</string>
  148. <key>spriteSize</key>
  149. <string>{46,67}</string>
  150. <key>spriteSourceSize</key>
  151. <string>{46,67}</string>
  152. <key>spriteTrimmed</key>
  153. <false/>
  154. <key>textureRect</key>
  155. <string>{{92,67},{46,67}}</string>
  156. <key>textureRotated</key>
  157. <false/>
  158. </dict>
  159. <key>playerWalk0008</key>
  160. <dict>
  161. <key>aliases</key>
  162. <array/>
  163. <key>sourceColorRect</key>
  164. <string>{{0,0},{46,67}}</string>
  165. <key>spriteOffset</key>
  166. <string>{0,0}</string>
  167. <key>spriteSize</key>
  168. <string>{46,67}</string>
  169. <key>spriteSourceSize</key>
  170. <string>{46,67}</string>
  171. <key>spriteTrimmed</key>
  172. <false/>
  173. <key>textureRect</key>
  174. <string>{{138,67},{46,67}}</string>
  175. <key>textureRotated</key>
  176. <false/>
  177. </dict>
  178. <key>playerWalk0009</key>
  179. <dict>
  180. <key>aliases</key>
  181. <array/>
  182. <key>sourceColorRect</key>
  183. <string>{{0,0},{46,67}}</string>
  184. <key>spriteOffset</key>
  185. <string>{0,0}</string>
  186. <key>spriteSize</key>
  187. <string>{46,67}</string>
  188. <key>spriteSourceSize</key>
  189. <string>{46,67}</string>
  190. <key>spriteTrimmed</key>
  191. <false/>
  192. <key>textureRect</key>
  193. <string>{{184,67},{46,67}}</string>
  194. <key>textureRotated</key>
  195. <false/>
  196. </dict>
  197. <key>playerWalk0010</key>
  198. <dict>
  199. <key>aliases</key>
  200. <array/>
  201. <key>sourceColorRect</key>
  202. <string>{{0,0},{46,67}}</string>
  203. <key>spriteOffset</key>
  204. <string>{0,0}</string>
  205. <key>spriteSize</key>
  206. <string>{46,67}</string>
  207. <key>spriteSourceSize</key>
  208. <string>{46,67}</string>
  209. <key>spriteTrimmed</key>
  210. <false/>
  211. <key>textureRect</key>
  212. <string>{{0,134},{46,67}}</string>
  213. <key>textureRotated</key>
  214. <false/>
  215. </dict>
  216. <key>playerWalk0011</key>
  217. <dict>
  218. <key>aliases</key>
  219. <array/>
  220. <key>sourceColorRect</key>
  221. <string>{{0,0},{46,67}}</string>
  222. <key>spriteOffset</key>
  223. <string>{0,0}</string>
  224. <key>spriteSize</key>
  225. <string>{46,67}</string>
  226. <key>spriteSourceSize</key>
  227. <string>{46,67}</string>
  228. <key>spriteTrimmed</key>
  229. <false/>
  230. <key>textureRect</key>
  231. <string>{{46,134},{46,67}}</string>
  232. <key>textureRotated</key>
  233. <false/>
  234. </dict>
  235. <key>playerWalk0012</key>
  236. <dict>
  237. <key>aliases</key>
  238. <array/>
  239. <key>sourceColorRect</key>
  240. <string>{{0,0},{46,67}}</string>
  241. <key>spriteOffset</key>
  242. <string>{0,0}</string>
  243. <key>spriteSize</key>
  244. <string>{46,67}</string>
  245. <key>spriteSourceSize</key>
  246. <string>{46,67}</string>
  247. <key>spriteTrimmed</key>
  248. <false/>
  249. <key>textureRect</key>
  250. <string>{{92,134},{46,67}}</string>
  251. <key>textureRotated</key>
  252. <false/>
  253. </dict>
  254. <key>playerWalk0013</key>
  255. <dict>
  256. <key>aliases</key>
  257. <array/>
  258. <key>sourceColorRect</key>
  259. <string>{{0,0},{46,67}}</string>
  260. <key>spriteOffset</key>
  261. <string>{0,0}</string>
  262. <key>spriteSize</key>
  263. <string>{46,67}</string>
  264. <key>spriteSourceSize</key>
  265. <string>{46,67}</string>
  266. <key>spriteTrimmed</key>
  267. <false/>
  268. <key>textureRect</key>
  269. <string>{{138,134},{46,67}}</string>
  270. <key>textureRotated</key>
  271. <false/>
  272. </dict>
  273. <key>playerWalk0014</key>
  274. <dict>
  275. <key>aliases</key>
  276. <array/>
  277. <key>sourceColorRect</key>
  278. <string>{{0,0},{46,67}}</string>
  279. <key>spriteOffset</key>
  280. <string>{0,0}</string>
  281. <key>spriteSize</key>
  282. <string>{46,67}</string>
  283. <key>spriteSourceSize</key>
  284. <string>{46,67}</string>
  285. <key>spriteTrimmed</key>
  286. <false/>
  287. <key>textureRect</key>
  288. <string>{{184,134},{46,67}}</string>
  289. <key>textureRotated</key>
  290. <false/>
  291. </dict>
  292. <key>playerWalk0015</key>
  293. <dict>
  294. <key>aliases</key>
  295. <array/>
  296. <key>sourceColorRect</key>
  297. <string>{{0,0},{46,67}}</string>
  298. <key>spriteOffset</key>
  299. <string>{0,0}</string>
  300. <key>spriteSize</key>
  301. <string>{46,67}</string>
  302. <key>spriteSourceSize</key>
  303. <string>{46,67}</string>
  304. <key>spriteTrimmed</key>
  305. <false/>
  306. <key>textureRect</key>
  307. <string>{{0,0},{46,67}}</string>
  308. <key>textureRotated</key>
  309. <false/>
  310. </dict>
  311. </dict>
  312. <key>metadata</key>
  313. <dict>
  314. <key>format</key>
  315. <integer>3</integer>
  316. <key>size</key>
  317. <string>{256,256}</string>
  318. <key>target</key>
  319. <dict>
  320. <key>name</key>
  321. <string>playerWalk.png</string>
  322. <key>textureFileName</key>
  323. <string>playerWalk</string>
  324. <key>textureFileExtension</key>
  325. <string>png</string>
  326. <key>premultipliedAlpha</key>
  327. <true/>
  328. </dict>
  329. </dict>
  330. </dict>
  331. </plist>

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