<title>无标题文档</title>
<style>
#div1{width:200px;height:200px; background:red; position:absolute; left:0px; top:50px;}
</style>
<script>
var timer=null;
function startMove()
{
var oDiv=document.getElementById('div1');
clearInterval(timer); //为避免同时开启多个定时器
timer=setInterval(function (){
var speed=10;
if(oDiv.offsetLeft>300)
{
clearInterval(timer);
}
else //if...else避免在到达终点位置后按开始按钮再次执行else里面的语句而使物体运动
{
oDiv.style.left=oDiv.offsetLeft+speed+'px';
}
},30);
}
</script>
</head> <body>
<input id="btn1" type="button" value="开始运动" onclick="startMove()"/>
<div id="div1">
</div>
</body>

运动框架及应用

运动框架

1.在开始运动时,关闭已有定时器

2.把运动和停止隔开(if/else)

运动框架实例分享

1.”分享到“侧边栏

通过目标点,计算速度值

<title>无标题文档</title>
<style>
#div1{width:150px; height:200px; background:green; position:absolute; left:-150px;}
#div1 span{position:absolute; width:20px; height:60px; line-height:20px; background:blue; right:-20px;top:70px;}
</style>
<script>
window.onload=function ()
{
var oDiv=document.getElementById('div1');
oDiv.onmouseover=function ()
{
startMove();
}
oDiv.onmouseout=function ()
{
startMove2();
}
};
var timer=null; function startMove()
{
var oDiv=document.getElementById('div1'); clearInterval(timer);
timer=setInterval(function (){
if(oDiv.offsetLeft==0)
{
clearInterval(timer);
}
else
{
oDiv.style.left=oDiv.offsetLeft+10+'px';
}
},30);
}
function startMove2()
{
var oDiv=document.getElementById('div1'); clearInterval(timer);
timer=setInterval(function (){
if(oDiv.offsetLeft==-150)
{
clearInterval(timer);
}
else
{
oDiv.style.left=oDiv.offsetLeft-10+'px';
}
},30);
}
</script>
</head> <body>
<div id="div1">
<span>分享到</span>
</div>
</body>

改进1

window.onload=function ()
{
var oDiv=document.getElementById('div1');
oDiv.onmouseover=function ()
{
startMove(10,0);
}
oDiv.onmouseout=function ()
{
startMove(-10,-150);
}
};
var timer=null; function startMove(speed,iTarget)
{
var oDiv=document.getElementById('div1'); clearInterval(timer);
timer=setInterval(function (){
if(oDiv.offsetLeft==iTarget)
{
clearInterval(timer);
}
else
{
oDiv.style.left=oDiv.offsetLeft+speed+'px';
}
},30);
} </script>

改进2

window.onload=function ()
{
var oDiv=document.getElementById('div1');
oDiv.onmouseover=function ()
{
startMove(0);
}
oDiv.onmouseout=function ()
{
startMove(-150);
}
};
var timer=null; function startMove(iTarget)
{
var oDiv=document.getElementById('div1'); clearInterval(timer);
timer=setInterval(function (){
var speed=0; if(oDiv.offsetLeft>iTarget)
{
speed=-10;
}
else
{
speed=10;
} if(oDiv.offsetLeft==iTarget)
{
clearInterval(timer);
}
else
{
oDiv.style.left=oDiv.offsetLeft+speed+'px';
}
},30);
} </script>

JS-运动基础(一)的更多相关文章

  1. 第八节 JS运动基础

    运动基础 让Div运动起来 速度——物体运动的快慢 运动中的Bug 不会停止 速度取某些值会无法停止 到达位置后再点击还会运动 重复点击速度加快 匀速运动(速度不变) 运动框架及应用: 运动框架: 在 ...

  2. 学习blus老师js(6)--js运动基础

    运动基础 一.匀速运动 运动框架 在开始运动时,关闭已有定时器 把运动和停止隔开(if/else) <!DOCTYPE HTML> <html> <head> &l ...

  3. JS运动基础(一)

    <!DOCTYPE HTML> <html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content ...

  4. js运动基础2(运动的封装)

    简单运动的封装 先从最简单的封装开始,慢慢的使其更丰富,更实用. 还是上一篇博文的代码,在此不作细说. 需求:点击按钮,让元素匀速运动. <!DOCTYPE html> <html ...

  5. JS运动基础(四) 碰撞运动

    碰撞运动撞到目标点,速度反转无重力的漂浮Div速度反转滚动条闪烁的问题过界后直接拉回来 加入重力反转速度的同时,减小速度纵向碰撞,横向速度也减小横向速度小数问题(负数) <!DOCTYPE HT ...

  6. JS运动基础(三) 弹性运动

    加减速运动速度不断增加或减少速度减小到负值,会向反方向运动 弹性运动在目标点左边,加速:在目标点右边,减速根据距离,计算加速度 带摩擦力的弹性运动弹性运动+摩擦力 弹性:速度 += (目标点 - 当前 ...

  7. JS运动基础(二) 摩擦运动、缓冲运动

    摩擦运动: 逐渐变慢,最后停止 缓冲运动: 与摩擦力的区别:可以精确的停到指定目标点距离越远速度越大速度由距离决定速度=(目标值-当前值)/缩放系数Bug:速度取整值取整: iSpeed = iSpe ...

  8. JS运动基础

    <!DOCTYPE html> <html> <head lang="en"> <meta charset="UTF-8&quo ...

  9. Javascript 运动基础 01

    JS运动基础  运动基础   让Div运动起来 速度——物体运动的快慢 运动中的Bug 不会停止 速度取某些值会无法停止 到达位置后再点击还会运动 重复点击速度加快   匀速运动 速度不变 <s ...

  10. JS学习-基础运动

    多物体运动 多个物体用同一个函数时,函数里定义的定时器应该要每个物体对应一个定时器名称,不然会导致未完成运动就被关闭了,因为定时器名称一样,而开启定时器前会清除一下. obj.timer 多值同时运动 ...

随机推荐

  1. ajax传递的数据类型json传递

    $(".del_goods").click(function(){ //删除选中的商品 var clear_data = [];//数组 $("input[name='c ...

  2. Jquery EasyUI datagrid后台数据表格生成及分页详解

    由于项目原因,网站后台需要对用户信息进行各种操作,有时还需要进行批量操作,所以首先需要将用户信息展示出来,查了不少资料.发现Jquery EasyUI确实是一个不错的选择,功能强大,文档也比较全面,而 ...

  3. 学习multiprocessing(2)

    1 代码1: from multiprocessing import Pool import os, time, random def long_time_task(name): print('Run ...

  4. OC工程调用Swift方法

    1.建一个OC工程命名为SwiftOC.如图所示: 2.新建一个swfit文件命名为Test.swift,会弹出提示,选择Create Bridging Header建立桥接文件,系统会建立“工程名- ...

  5. 第一次点击button, view视图出现;第二次点击button,view视图消失

    主要思想:点击一下按钮选中Yes,View出现,再点击一下选中为No  view消失

  6. HDU 4585 Shaolin (set的应用)

    set是STL中非常方便的工具,可以实现自动去重和排序,可我一直忽视它的重要性,导致吃了好几次亏. 在思考这道题的时候,我一直往二分上靠拢,可是二分需要直接插入排序,直接插入排序覆盖的时候复杂度最大是 ...

  7. crontab定时任务以及其中中文乱码问题

    一.小例子 1.写个测试文件 2.将文件权限变为可执行文件 3.在crontab文件中写定时任务 格式: 分/时 * * * 用户名 可执行文件路径 >> log文件路径 2>&am ...

  8. 高效程序猿之 VS2010快速生成代码模板

    本文转载,原文地址 http://edi.wang/Post/2011/12/8/efficient-code-monkey-1-vs2010-generate-code-template 一只程序猿 ...

  9. SharePoint2013 Set Value To PeoplePicker

    var columnName = 'Display Name';var userName = 'domain\\name';var searchText = RegExp("FieldNam ...

  10. Mac 下格式化U盘

    diskutil list 查看U盘盘符: lapommedeMacBook-Pro:~ lapomme$ diskutil list /dev/disk0 (internal, physical): ...