保证public 文件目录独立

在 XCode 7 中,这一条已经自动实现了

Build Settings》Public Headers Folder Path

"$(PROJECT_NAME)Headers" for all configurations

避免代码、调试符号等被剥离

在 Build Setting 中设置

"Dead Code Stripping" => No (for all settings)
"Strip Debug Symbols During Copy" => No (for all settings)//XCode7中,默认就是这样
"Strip Style" => Non-Global Symbols (for all settings)

支持全平台的版本

在Project 中的 Build Setting 中设置

"Build Active Architecture Only" => No

分为debug 和 release 版本,debug的时候可以设置为Yes.

把Framework作为依赖对象

set -e

rm -rf "${BUILT_PRODUCTS_DIR}/${PRODUCT_NAME}.framework/Versions/A/Headers"
mkdir -p "${BUILT_PRODUCTS_DIR}/${PRODUCT_NAME}.framework/Versions/A/Headers" # Link the "Current" version to "A"
/bin/ln -sfh A "${BUILT_PRODUCTS_DIR}/${PRODUCT_NAME}.framework/Versions/Current"
/bin/ln -sfh Versions/Current/Headers "${BUILT_PRODUCTS_DIR}/${PRODUCT_NAME}.framework/Headers"
/bin/ln -sfh "Versions/Current/${PRODUCT_NAME}" "${BUILT_PRODUCTS_DIR}/${PRODUCT_NAME}.framework/${PRODUCT_NAME}" # The -a ensures that the headers maintain the source modification date so that we don't constantly
# cause propagating rebuilds of files that import these headers.
/bin/cp -a "${TARGET_BUILD_DIR}/${PUBLIC_HEADERS_FOLDER_PATH}/" "${BUILT_PRODUCTS_DIR}/${PRODUCT_NAME}.framework/Versions/A/Headers"

该步操作只会编译一个平台的版本,但是发布的时候,并不知道第三方会用手机,还是用模拟器来使用。所以下面需要编译一个“fat library”。

编译 fat framework

适配各个平台

Step 1 : Create an Aggregate Target

File > New Target > iOS > Other and create a new Aggregate target

Step 2 : Add the Static Library as a Dependent Target

在Target Dependencies中添加当前的framework

Step 3 : 在 fat framework中添加一个新的run script

set -e
set +u
# Avoid recursively calling this script.
if [[ $SF_MASTER_SCRIPT_RUNNING ]]
then
exit 0
fi
set -u
export SF_MASTER_SCRIPT_RUNNING=1 SF_TARGET_NAME=${PROJECT_NAME}
SF_EXECUTABLE_PATH="lib${SF_TARGET_NAME}.a"
SF_WRAPPER_NAME="${SF_TARGET_NAME}.framework" # The following conditionals come from
# https://github.com/kstenerud/iOS-Universal-Framework if [[ "$SDK_NAME" =~ ([A-Za-z]+) ]]
then
SF_SDK_PLATFORM=${BASH_REMATCH[1]}
else
echo "Could not find platform name from SDK_NAME: $SDK_NAME"
exit 1
fi if [[ "$SDK_NAME" =~ ([0-9]+.*$) ]]
then
SF_SDK_VERSION=${BASH_REMATCH[1]}
else
echo "Could not find sdk version from SDK_NAME: $SDK_NAME"
exit 1
fi if [[ "$SF_SDK_PLATFORM" = "iphoneos" ]]
then
SF_OTHER_PLATFORM=iphonesimulator
else
SF_OTHER_PLATFORM=iphoneos
fi if [[ "$BUILT_PRODUCTS_DIR" =~ (.*)$SF_SDK_PLATFORM$ ]]
then
SF_OTHER_BUILT_PRODUCTS_DIR="${BASH_REMATCH[1]}${SF_OTHER_PLATFORM}"
else
echo "Could not find platform name from build products directory: $BUILT_PRODUCTS_DIR"
exit 1
fi # Build the other platform.
xcrun xcodebuild -project "${PROJECT_FILE_PATH}" -target "${TARGET_NAME}" -configuration "${CONFIGURATION}" -sdk ${SF_OTHER_PLATFORM}${SF_SDK_VERSION} BUILD_DIR="${BUILD_DIR}" OBJROOT="${OBJROOT}" BUILD_ROOT="${BUILD_ROOT}" SYMROOT="${SYMROOT}" $ACTION # Smash the two static libraries into one fat binary and store it in the .framework
xcrun lipo -create "${BUILT_PRODUCTS_DIR}/${SF_EXECUTABLE_PATH}" "${SF_OTHER_BUILT_PRODUCTS_DIR}/${SF_EXECUTABLE_PATH}" -output "${BUILT_PRODUCTS_DIR}/${SF_WRAPPER_NAME}/Versions/A/${SF_TARGET_NAME}" # Copy the binary to the other architecture folder to have a complete framework in both.
cp -a "${BUILT_PRODUCTS_DIR}/${SF_WRAPPER_NAME}/Versions/A/${SF_TARGET_NAME}" "${SF_OTHER_BUILT_PRODUCTS_DIR}/${SF_WRAPPER_NAME}/Versions/A/${SF_TARGET_NAME}"

如果使用 Cocoapods ,就需要替换掉 xcrun xcodebuild 这行

  

set -e
set +u
# Avoid recursively calling this script.
if [[ $SF_MASTER_SCRIPT_RUNNING ]]
then
exit 0
fi
set -u
export SF_MASTER_SCRIPT_RUNNING=1 SF_TARGET_NAME=${PROJECT_NAME}
SF_EXECUTABLE_PATH="lib${SF_TARGET_NAME}.a"
SF_WRAPPER_NAME="${SF_TARGET_NAME}.framework" # The following conditionals come from
# https://github.com/kstenerud/iOS-Universal-Framework if [[ "$SDK_NAME" =~ ([A-Za-z]+) ]]
then
SF_SDK_PLATFORM=${BASH_REMATCH[1]}
else
echo "Could not find platform name from SDK_NAME: $SDK_NAME"
exit 1
fi if [[ "$SDK_NAME" =~ ([0-9]+.*$) ]]
then
SF_SDK_VERSION=${BASH_REMATCH[1]}
else
echo "Could not find sdk version from SDK_NAME: $SDK_NAME"
exit 1
fi if [[ "$SF_SDK_PLATFORM" = "iphoneos" ]]
then
SF_OTHER_PLATFORM=iphonesimulator
else
SF_OTHER_PLATFORM=iphoneos
fi if [[ "$BUILT_PRODUCTS_DIR" =~ (.*)$SF_SDK_PLATFORM$ ]]
then
SF_OTHER_BUILT_PRODUCTS_DIR="${BASH_REMATCH[1]}${SF_OTHER_PLATFORM}"
else
echo "Could not find platform name from build products directory: $BUILT_PRODUCTS_DIR"
exit 1
fi # Build the other platform.
xcrun xcodebuild ONLY_ACTIVE_ARCH=NO -workspace "${PROJECT_DIR}/${PROJECT_NAME}.xcworkspace" -scheme "${TARGET_NAME}" -configuration "${CONFIGURATION}" -sdk ${SF_OTHER_PLATFORM}${SF_SDK_VERSION} BUILD_DIR="${BUILD_DIR}" OBJROOT="${OBJROOT}" BUILD_ROOT="${BUILD_ROOT}" SYMROOT="${SYMROOT}" $ACTION # Smash the two static libraries into one fat binary and store it in the .framework
xcrun lipo -create "${BUILT_PRODUCTS_DIR}/${SF_EXECUTABLE_PATH}" "${SF_OTHER_BUILT_PRODUCTS_DIR}/${SF_EXECUTABLE_PATH}" -output "${BUILT_PRODUCTS_DIR}/${SF_WRAPPER_NAME}/Versions/A/${SF_TARGET_NAME}" # Copy the binary to the other architecture folder to have a complete framework in both.
cp -a "${BUILT_PRODUCTS_DIR}/${SF_WRAPPER_NAME}/Versions/A/${SF_TARGET_NAME}" "${SF_OTHER_BUILT_PRODUCTS_DIR}/${SF_WRAPPER_NAME}/Versions/A/${SF_TARGET_NAME}"

  

ios framework 开发 之 实战 一,合并失败了的更多相关文章

  1. ios framework 开发 之 实战二 ,成功

    1. 新建工程.引入cocoapod略过不提 2. 更改cocoapod类名 这是因为,引用framework的工程中,也有一个同样的文件,及文件里同样的类. 这个文件不能删除,但是可以重命名. 3. ...

  2. ios framework 开发

    ios framework 开发 之 参考 ios framework 开发 之 实战 iOS workspace 依次编译多个工程

  3. ios framework 开发实战 之 参考

    WWDC2014之iOS使用动态库 iOS开发——创建你自己的Framework 使用CocoaPods开发并打包静态库 iOS Framework 和CocoaPods TDD的iOS开发初步以及K ...

  4. 聚合数据 iOS 项目开发实战:条码查询器

    记录下,聚合数据 iOS 项目开发实战:条码查询器:视频地址:http://www.jikexueyuan.com/course/324.html 条码查询API:https://www.juhe.c ...

  5. ios framework 分离与合并多种CPU架构,分离与合并模拟器与真机

    ios  framework 分离与合并多种CPU架构,分离与合并模拟器与真机 如果你所用的framework支持真机和模拟器多种CPU架构,而你需要的是其中的一种或几种,那么可以可以从framewo ...

  6. 包建强的培训课程(7):iOS企业级开发实战

    @import url(http://i.cnblogs.com/Load.ashx?type=style&file=SyntaxHighlighter.css);@import url(/c ...

  7. iOS项目开发实战——学会使用TableView列表控件(四)plist读取与Section显示

    文本将会实现把数据存储到plist文件里.然后在程序中进行读取.在TableView控件中依据不同的类别显示Section. 有关TableView 的其它实现,请參考<iOS项目开发实战--学 ...

  8. iOS常用开发技巧

    iOS开发过程中,总有那么一些个小问题让人纠结,它们不会让程序崩溃,但是会让人崩溃.除此之外,还将分享一些细节现在我通过自己的总结以及从其他地方的引用,来总结一下一些常见小问题. 本篇长期更新,多积累 ...

  9. [Cordova] Plugin里使用iOS Framework

    [Cordova] Plugin里使用iOS Framework 前言 开发Cordova Plugin的时候,在Native Code里使用第三方Library,除了可以加速项目的时程.也避免了重复 ...

随机推荐

  1. string转化为int方法

    int intA = 0; 1.intA =int.Parse(str); 2.int.TryParse(str, out intA); 3.intA = Convert.ToInt32(str);以 ...

  2. gen_grant_sel.sql

    set echo off feedback off verify off pagesize 0 linesize 120 define v_grantee=&1 define v_grant_ ...

  3. initWithNibName与viewDidLoad的执行关系以及顺序

    转载自:http://www.java123.net/v/380331.html 一个ViewController,一般通过init或initWithNibName来加载.二者没有什么不同,init最 ...

  4. android复习-AnsyTask

    AnsyTask是一种类似Thread+Hander机制的处理耗时操作的类, 通过在UI线程中excute()启动操作, 在AnsyTask中 doInBackground()中处理耗时操作(运行在自 ...

  5. Delphi的指针(转)

    源:http://blog.csdn.net/henreash/article/details/7368088 Pointers are like jumps, leading wildly from ...

  6. js中的 AOP

    原文 :http://blog.csdn.net/notejs/article/details/8770575 面向切面的编程(AOP)还是有点意思的,可以在不修改原有代码的情况下增加新功能.有一些j ...

  7. 【supervisord】部署单进程服务的利器

    最近听了一场分享,里边同事介绍了一些python开发环境常用到的几种工具,其中之一就supervisord,分享后自己做了些功课,概括一下supervisord是一个什么东西呢 1. 它是一个独立的常 ...

  8. PHP 对MySQLI预处理的包装

    mysql 类 <?php class Mysql { private static $instance; private $link; private $query; private $stm ...

  9. Ubuntu如何备份和恢复系统 - 落花往事的日志 - 网易博客

    在 使用Ubuntu之前,相信很多人都有过使用Windows系统的经历.如果你备份过Windows系统,那么你一定记忆犹新:首先需要找到一个备份工 具(通常都是私有软件),然后重启电脑进入备份工具提供 ...

  10. hadoop hdfs uri详解

    body{ font-family: "Microsoft YaHei UI","Microsoft YaHei",SimSun,"Segoe UI& ...