具体AR是什么效果我这里就不说了,直接上过程:

1、去官网注册一个帐号https://developer.vuforia.com

2、下载SDK for Unity,并导入Unity

3、点击Develop-TargetManager-AddTarget创建识别物,找一张识别图片上传就可以了

4、下载Database,选择UnityEditor,导入Unity中

5、在Qualcomm Augmented Reality-Prefabs文件加中找到ARCamera和ImageTarget两个预设体放入场景中。

6、在ImageTarget上的ImageTargetBehaviour脚本中修改DataSet为我们自己的DataBase,ImageTarget选为我们的图片

7、打开官网Develop-LicenseManager添加LicenseKey找到并复制LicenseKey

8、在ARCamera上QCRBehaviour中的AppLicenseKey中贴入刚才复制的LicenseKey

9、在ARCamera上的DataSetLoadBehaviour的两个勾都勾选。

10、导入我们的模型,调整摄像机角度,打包发布就OK了

可能有人发现打包出来摄像机不会自动对角很不清楚,所以这里我们添加一段小代码

 void Start () {
Vuforia.CameraDevice.Instance.SetFocusMode(Vuforia.CameraDevice.FocusMode.FOCUS_MODE_CONTINUOUSAUTO);
}

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