显示效果,注意GUILayout控件默认垂直布局,且在水平布局模块里控件大小默认按控件内容来显示,因此对于水平滑块HorizontalSlider来说需要自定义大小避免变形

Unity3DGUI:GUILayout的更多相关文章

  1. Unity3DGUI:Window

    #pragma strictvar winRect:Rect=Rect(30,100,150,200);var windowShow:boolean=true;function OnGUI () { ...

  2. Unity3DGUI:鼠标click

    Input函数监测鼠标操作 鼠标点击事件 鼠标双击事件

  3. Unity3DGUI:人物能量条

  4. Unity3DGUI:常用控件

  5. Unity3D GUI学习之GUILayout控件及使用

    GUILayout也可以定义一些控件,并且它们会自动垂直对其: GUILayout.Button("开始游戏"); GUILayout.Button("结束游戏" ...

  6. Unity3D学习笔记(四):物理系统碰撞和预制体

    Rigidbody(刚体组件):加了此组件游戏物体就变成刚体了 ----Mass(质量,单位kg):重力G = 质量m * 重力加速度g(g=9.81 m/s^2) --------冲量守恒定理 动量 ...

  7. unity3d的GUILayout布局

    GUILayout默认采用线性布局,从上到下.可以参见<unity3d常用控件> 如果要实现横向布局,则需要添加如下代码: GUILayout.BeginHorizontal (); // ...

  8. Unity编辑器的扩展:IMGUI

    IMGUI 介绍 所有关于 Editor 的相关 UI,包括 Inspector.Hierarchy.Window.Game 视图上动态创建的那些半透明 UI.还有 Scene 视图上可添加的辅助显示 ...

  9. Unity3D Editor 扩展

    官方教程:链接 EditorLayout API:链接 Handles API:链接 1.首先来个Inspector面板Editor的实现 要实现一个组件在Inspector中的Editor功能,首先 ...

随机推荐

  1. JavaScript模板引擎原理

    JavaScript模板引擎原理,几行代码的事儿 2013-12-03 16:35 by BarretLee, 650 阅读, 6 评论, 收藏, 编辑 一.前言 什么是模板引擎,说的简单点,就是一个 ...

  2. C#:.net/方法/字符串/数组

    C#:.net/方法/字符串/数组,那点事 首先还是先说下(几个概念的东西)c#下的.net平台的构造快及其功能作用和程序集: .net: .net平台是由:a:运行库+b:全面基础类库(这个是从程序 ...

  3. CSS盒子的浮动

    web前端学习笔记(CSS盒子的浮动) 在标准流中,一个块级元素在水平方向会自动伸展,直到包含它的元素的边界:而在竖直方向和兄弟元素依次排列,不能并排.使用“浮动”方式后,块级元素的表现就会有所不同. ...

  4. DSP TMS320C6000基础学习(4)—— cmd文件分析

    DSP中的CMD文件是链接命令文件(Linker Command File),以.cmd为后缀. 在分析cmd文件之前,必需先了解 (1)DSP具体芯片的内存映射(Memory Map) (2)知道点 ...

  5. Github官方app分析——用户身份验证模块

    这篇文章记述的是我对Giuhub官方app的用户身份验证模块的分析. Giuhub的官方app虽然是一个非常小众的程序,但是从程序的设计的角度看,这是一个非常优秀的项目.对于其用户身份验证模块,给我留 ...

  6. jQuery中,$.extend,$obj.extend和$.fn.extend三者的区别

    jQuery中,$.extend,$obj.extend和$.fn.extend三者的区别 现在做的一个项目,所使用的框架是基于jQuery扩展的,于是平时学了一下jQuery,了解到了它的扩展函数: ...

  7. 竞价广告系统-ZooKeeper介绍

    ZooKeeper介绍 为了讲述的完整性,介绍一下ZooKeeper.ZooKeeper在Index和Ad Server里使用比较多,虽然它可能没有google的Chubby好,但它是开源的工具.举一 ...

  8. 利用微信公众平台实现自动回复消息—java版

    最近公司需要拿微信公众平台做个东西,所以就开始了最基本学习,网上很多是php版的,对于我这个只会java,不会php的就只能在网上找点只言片语来一点一点学习了.不费话了直接贴图看效果(很简单的). 不 ...

  9. MVC3+EF5.0 code first+Flexigrid+ajax请求+jquery dialog 增删改查

    MVC3+EF5.0 code first+Flexigrid+ajax请求+jquery dialog 增删改查 本文的目的:   1.MVC3项目简单配置EF code first生成并初始化数据 ...

  10. html5基础的常用的技巧

    html5基础的常用的技巧 1. 新的Doctype声明 XHTML的声明太长了,我相信很少会有前端开发人员能手写出这个Doctype声明. <!DOCTYPE html PUBLIC &quo ...