一.综述

可以直接根据hashcode值判断两个对象是否相等吗?肯定是不可以的,因为不同的对象可能会生成相同的hashcode值。虽然不能根据hashcode值判断两个对象是否相等,但是可以直接根据hashcode值判断两个对象不等,如果两个对象的hashcode值不等,则必定是两个不同的对象。如果要判断两个对象是否真正相等,必须通过equals方法。

也就是说对于两个对象,如果调用equals方法得到的结果为true,则两个对象的hashcode值必定相等;如果equals方法得到的结果为false,则两个对象的hashcode值不一定不同;如果两个对象的hashcode值不等,则equals方法得到的结果必定为false;如果两个对象的hashcode值相等,则equals方法得到的结果未知。

HashMap和Hashtable不保证map的顺序,也不保证顺序不会随着时间不变。

HashMap实例有两个参数影响性能:初始capacity和load factor。capacity是hashtable中桶的数量,初始capacity就是hashtable创建时的capacity。load factor影响hashtable多满时允许自动增加capacity。当hashtable中entry的数量超过load factor和当前capacity的乘积,hashtable会重新哈希(意味着,内部数据结构重建)因此hashtable大约拥有桶数量的两倍。

作为通用规则,默认load factor(0.75)在时间和空间消耗上提供了好的权衡。值越大,空间开销越小,但是遍历成本增加(表现在大多数操作,包括get和put)。当设置初始capacity时,为了最小化重新hash的操作次数,应该考虑map的entry数量和load factor。如果初始容量大于最大entry数量除以load factor,重新hash操作将不会发生。然而,设置初始capacity太大会浪费空间。

如果许多mapping存储在HashMap实例中,创建时使用足够大的capacity将允许mapping存储得更有效率,因为不会随着table的数量增大重新hash。注意使用许多相同hashCode()的key肯定会降低任意hashtable的性能。

二.相同点

DEFAULT_LOAD_FACTOR

0.75

TREEIFY_THRESHOLD

UNTREEIFY_THRESHOLD

MIN_TREEIFY_CAPACITY

否则resize()

size

mapping数量

threhold

capacity*load factor

三.不同点

HashMap

Hashtable

线程安全

不安全

安全

允许null的键和值

允许

不允许

实现和继承

实现Map

实现Map,继承Dictionary

遍历方式

Iterator

Iterator和Enumeration

计算哈希值

(key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16)

(key.hashCode() & 0x7FFFFFFF)

计算数组下标

(length - 1) & hash

hash % length

DEFAULT_INITIAL_CAPACITY

容量增加方式

old*2

的幂

old*2+1

构造函数

threshold=tableSizeFor(initialCapacity)

threhold=initialCapacity*load factor

resize

从0-cap

链表顺序不变

从cap-0

链表顺序相反

计算数组下标:当length总是 2 的n次方时,h& (length-1)运算等价于对length取模,也就是h%length,但是&比%具有更高的效率。

容量增加方式:当数组长度为2的n次幂的时候,不同的key算得的index相同的几率较小,那么数据在数组上分布就比较均匀,也就是说碰撞的几率小。相对的,查询的时候就不用遍历某个位置上的链表,这样查询效率也就较高了。导致resize()不同HashMap直接使用之前的数组下表,而Hashtable需要重新计算。

HashMap和Hashtable的同和不同的更多相关文章

  1. Java集合专题总结(1):HashMap 和 HashTable 源码学习和面试总结

    2017年的秋招彻底结束了,感觉Java上面的最常见的集合相关的问题就是hash--系列和一些常用并发集合和队列,堆等结合算法一起考察,不完全统计,本人经历:先后百度.唯品会.58同城.新浪微博.趣分 ...

  2. java面试题——HashMap和Hashtable 的区别

    一.HashMap 和Hashtable 的区别 我们先看2个类的定义 public class Hashtable extends Dictionary implements Map, Clonea ...

  3. Map集合及与Collection的区别、HashMap和HashTable的区别、Collections、

    特点:将键映射到值的对象,一个映射不能包含重复的键,每个键最多只能映射到一个值. Map集合和Collection集合的区别 Map集合:成对出现 (情侣)                       ...

  4. HashMap和 Hashtable的比较

    Hashtable 和 HashMap的比较 1.  HashMap可以接受null(HashMap可以接受为null的键值(key)和值(value), HashTable不可以接受为null的键( ...

  5. hashMap和hashTable的区别

    每日总结,每天进步一点点 hashMap和hashTable的区别 1.父类:hashMap=>AbstractMap hashTable=>Dictionary 2.性能:hashMap ...

  6. HashMap和HashTable到底哪不同?

    HashMap和HashTable有什么不同?在面试和被面试的过程中,我问过也被问过这个问题,也见过了不少回答,今天决定写一写自己心目中的理想答案. 代码版本 JDK每一版本都在改进.本文讨论的Has ...

  7. java分享第七天-01(Hashmap和Hashtable的区别&Property)

    一.Hashmap和Hashtable的区别 1 主要:Hashtable线程安全,同步,效率相对低下 HashMap线程不安全,非同步,效率相对高 2 父类:Hashtable是Dictionary ...

  8. HashMap底层实现原理/HashMap与HashTable区别/HashMap与HashSet区别

    ①HashMap的工作原理 HashMap基于hashing原理,我们通过put()和get()方法储存和获取对象.当我们将键值对传递给put()方法时,它调用键对象的hashCode()方法来计算h ...

  9. HashMap、HashTable、LinkedHashMap和TreeMap用法和区别

    Java为数据结构中的映射定义了一个接口java.util.Map,它有四个实现类,分别是HashMap.HashTable.LinkedHashMap和TreeMap.本节实例主要介绍这4中实例的用 ...

  10. Java重点之小白解析--浅谈HashMap与HashTable

    这是一个面试经常遇到的知识点,无论什么公司这个知识点几乎是考小白必备,为什么呢?因为这玩意儿太特么常见了,常见到你写一百行代码,都能用到好几次,不问这个问哪个.so!本小白网罗天下HashMap与Ha ...

随机推荐

  1. sql like 时间需要做转换

    EG: where Convert(varchar(100),[字段名],120) like '2010-10-10%'

  2. Gerrit代码Review入门实战

    代码审核(Code Review)是软件研发质量保障机制中非常重要的一环,但在实际项目执行过程中,却因为种种原因被Delay甚至是忽略.在实践中,给大家推荐一款免费.开放源代码的代码审查软件Gerri ...

  3. Linux 系统命令总结

    自己收集到的Linux系统命令大全! 1,查看apache2的连接状态: netstat -n | awk '/^tcp/ {++S[$NF]} END {for(a in S) print a, S ...

  4. jsoneditor显示Json data

    Git开源地址:https://github.com/josdejong/jsoneditor/blob/master/docs/api.md 1.引用JS文件 <!-- jsoneditor ...

  5. script —— 终端里的记录器

    当 你在终端或者控制台工作时,你可能想要记录在终端中所做的一切.这些记录可以用来当作史料,保存终端所发生的一切.比如说,你和一些Linux管理员们同 时管理着相同的机器,或者你让某人远程登陆到了你的服 ...

  6. 一个HttpWebRequest工具类

      using System; using System.Collections.Generic; using System.IO; using System.Linq; using System.N ...

  7. 迟到的 WPF 学习 —— 依赖项属性

    本章学习依赖项属性,英文原文 Dependency Property,它是传统 .Net Framework 属性的扩展,是 WPF 的专属,但所幸使用起来和传统属性几乎一样.WPF 元素所提供的大多 ...

  8. HDOJ 4607 - Park Visit

    用树形DP找到这颗树距离最远的两个点....对于一个询问K..若小于最远距离..显然只要走最远的这条边走K-1个边就行了.. 当K大于了最远距离..就要去走其他的点...而去其他点必须再回到这个主线. ...

  9. 长轮询实现Chat并迁移到Azure测试

    长轮询实现Chat并迁移到Azure测试 公司的OA从零开始进行开发,继简单的单点登陆.角色与权限.消息中间件之后,轮到在线即时通信的模块需要我独立去完成.这三周除了逛网店见爱*看动漫接兼职,基本上都 ...

  10. enode框架step by step之Staged event-driven architecture思想的运用

    enode框架step by step之Staged event-driven architecture思想的运用 enode框架系列step by step文章系列索引: 分享一个基于DDD以及事件 ...