ios 烟花 火焰 雨水 雪花等特效属性
- CAEmitterLayer *snowEmitter = [CAEmitterLayer layer];
- //例子发射位置
- snowEmitter.emitterPosition = CGPointMake(120,20);
- //发射源的尺寸大小
- snowEmitter.emitterSize = CGSizeMake(self.view.bounds.size.width * 20, 20);
- //发射模式
- snowEmitter.emitterMode = kCAEmitterLayerSurface;
- //发射源的形状
- snowEmitter.emitterShape = kCAEmitterLayerLine;
- //创建雪花类型的粒子
- CAEmitterCell *snowflake = [CAEmitterCell emitterCell];
- //粒子的名字
- snowflake.name = @"snow";
- //粒子参数的速度乘数因子
- snowflake.birthRate = 1.0;
- snowflake.lifetime = 120.0;
- //粒子速度
- snowflake.velocity =10.0;
- //粒子的速度范围
- snowflake.velocityRange = 10;
- //粒子y方向的加速度分量
- snowflake.yAcceleration = 2;
- //周围发射角度
- snowflake.emissionRange = 0.5 * M_PI;
- //子旋转角度范围
- snowflake.spinRange = 0.25 * M_PI;
- snowflake.contents = (id)[[UIImage imageNamed:@"DazFlake"] CGImage];
- //设置雪花形状的粒子的颜色
- snowflake.color = [[UIColor colorWithRed:0.200 green:0.258 blue:0.543 alpha:1.000] CGColor];
- //创建星星形状的粒子
- CAEmitterCell *snowflake1 = [CAEmitterCell emitterCell];
- //粒子的名字
- snowflake1.name = @"snow";
- //粒子参数的速度乘数因子
- snowflake1.birthRate = 1.0;
- snowflake1.lifetime = 120.0;
- //粒子速度
- snowflake1.velocity =10.0;
- //粒子的速度范围
- snowflake1.velocityRange = 10;
- //粒子y方向的加速度分量
- snowflake1.yAcceleration = 2;
- //周围发射角度
- snowflake1.emissionRange = 0.5 * M_PI;
- //子旋转角度范围
- snowflake1.spinRange = 0.25 * M_PI;
- //粒子的内容和内容的颜色
- snowflake1.contents = (id)[[UIImage imageNamed:@"DazStarOutline"] CGImage];
- snowflake1.color = [[UIColor colorWithRed:0.600 green:0.658 blue:0.743 alpha:1.000] CGColor];
- snowEmitter.shadowOpacity = 1.0;
- snowEmitter.shadowRadius = 0.0;
- snowEmitter.shadowOffset = CGSizeMake(0.0, 1.0);
- //粒子边缘的颜色
- snowEmitter.shadowColor = [[UIColor redColor] CGColor];
- snowEmitter.emitterCells = [NSArray arrayWithObjects:snowflake,snowflake1,nil];
- [self.view.layer insertSublayer:snowEmitter atIndex:0];
- // Do any additional setup after loading the view
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